Studio Unfrozen i kanał Kwasowa Grota przybliżyli fanom HoMM kolejnego starego znajomego, który powróci w Olden Era.
Nie tylko meduza przeszła graficzny lifting w Heroes of Might & Magic: Olden Era, co twórcy pokazali w materiale poświęconym kolejnej bestii z mitologii greckiej, która powróci w nowym HoMM.
W połowie grudnia deweloperzy ze studia Unfrozen udostępnili materiał przygotowany we współpracy z kanałem Kwasowa Grota, w którym pokazano historie wężowłosego potwora - od pierwszych dwumiarowych odsłon serii Might and Magic przez pierwsze HoMM-y aż po opracowywaną przez zespół „Dawną Erę”. Teraz twórcy wzięli na warsztat inną klasyczną dla świata „mocy i magii” (i nie tylko) bestię: hydrę.
Wielogłowy potwór miał wiele wcieleń w samym Heroes of Might and Magic, aczkolwiek funkcjonalnie hydra pozostawała niemal niezmieniona. To potężna i wytrzymała, lecz droga i (zwykle) powolna bestia, która może atakować wszystkich wrogów przed sobą (a czasem nawet za nią) i przeraża wrogów tak bardzo, że ci nie mogą odpowiedzieć na cios.
Niemniej każda gra prezentowała to monstrum nieco inaczej, dodając lub odejmując głowy i nogi, robiąc z niej bardziej monstrualnego dinozaura niż węża i vice versa. Nie inaczej jest w Olden Era, w którym hydra wraca do czterech łap, ale z trzema (pięcioma po ulepszeniu) bardziej wężowymi głowami inspirowanymi kobrami.
Zespół Unfrozen zdecydował się też na pewne zmiany. Ataki hydry staną się potężniejsze wraz z otrzymywaniem obrażeń (zapewne w nawiązaniu do oryginalnego mitu, w którym na miejsce odciętej głowy wyrastały dwie lub nawet trzy kolejne; aczkolwiek nazwa zdolności mówi raczej o „rosnących zębach”). Do tego specjalna zdolność pozwoli zaatakować wszystkie sąsiednie jednostki, ale bestia zada tylko połowę normalnych obrażeń po użyciu tej umiejętności.
W OE znajdą się dwa ulepszenia hydry. Chthonic Hydra będzie niczym krzyżówka dwóch wzmocnionych gatunków z Heroes of Might and Magic 5: ten potwór będzie zarówno regenerował zdrowie co turę, jak i spryskiwał atakujących wrogów trującą krwią. Aczkolwiek w OE trucizna zmniejszy też obrażenia zadawane przez zatrutego wroga (o 25%). Z kolei „piekielna” wersja zachowa atak obszarowy (który też będzie wykorzystywany jako kontra) i osłabi wrogów podobną trucizną przy ataku. W zamian nie będzie mogła się regenerować.
Heroes of Might and Magic: Olden Era nie ma jeszcze daty premiery. Debiut ma nastąpić w tym roku.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
1

Autor: Jakub Błażewicz
Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).