Fani CS-a mają powody do świętowania. Oszuści zostali wyeliminowani z rozgrywki – przynajmniej tymczasowo.
Counter-Strike 2 jest w tym momencie najpopularniejszą grą multiplayer na całym świecie, dlatego nic dziwnego, że tak ochoczo przyciąga do siebie oszustów. Fani od lat skarżyli się na problemy z funkcjonującym w shooterze anti-cheatem czy zakończone fiaskiem mecze. Wszystko wskazuje na to, że Valve nareszcie poczyniło kroki w tej sprawie – oczywiście po cichu.
Jak relacjonuje Gabe Follower na swoim Twitterze/X, społeczności cheaterów wręcz wrzą od narzekań na przerwane mecze i bany. Wszystko to prawdopodobnie za sprawą cichej aktualizacji Valve do CS2, która usprawniła anti-cheata – i co najlepsze, nie jest to wymysł wyłącznie oszustów. Pozytywnymi wrażeniami dzielą się także gracze na Reddicie.

3/4 moich dzisiejszych gier zakończyła się szybciej, ponieważ VAC wykrył nietypowe zachowanie. Coś musiało się wydarzyć.
- Tymnus98
Godzinę temu zagraliśmy z kumplem Premiera. Po raz pierwszy doświadczyliśmy anulowania meczu oraz wiadomości na żywo od VAC. To był świetny widok, gratulacje dla Valve.
Jednocześnie niektórzy komentujący nie chcą chwalić dnia przed zachodem słońca. Część z nich wierzy, że usprawnienia anti-cheta nie będą permanentne, a oszuści szybko wynajdą sposób na jego obejście – wciąż jednak jest to małe zwycięstwo dla społeczności. W końcu Valve do tej pory nie wykazywało szczególnej inicjatywy w poprawienie komfortu grania z cheaterami.
To jasne, że niektórzy oszuści odbiją się od tego, ale to największy krok w dobrym kierunku, jaki kiedykolwiek widzieliśmy. Valve musi mieć w swoim zespole geniuszy, skoro ich nieinwazyjny anti-cheat wykryje nawet cheaty DMA, które działają na osobnych komputerach.
To także wyjaśnia, dlaczego Valve wydaje takie aktualizacje po cichu. Wyobraźcie sobie, co by było, gdyby ostrzegli oszustów w poście.
- CaraX9
Kilkoro internautów zaproponowało także własne rozwiązania, które Valve mogłoby wdrożyć w ramach udanej poprawki anti-cheata. Mowa tu między innymi o stworzeniu kolejki wyłącznie dla oszustów bądź wprowadzeniu natychmiastowych permabanów. Niezależnie od tego, jak potoczy się sprawa, jedno jest pewne: twórcy rzeczywiście nas wysłuchali.
1

Autor: Aleksandra Sokół
Do GRYOnline.pl trafiła latem 2023 roku i opowiada o grach oraz wydarzeniach z ich świata. Absolwentka filologii angielskiej, która potrafiła poświęcić całą pracę naukową postaci komandora Sheparda z serii Mass Effect. Ma doświadczenie w pracy przy tłumaczeniach audiowizualnych, a obecnie godzi pracę anglistki z pasją, jaką jest pisanie. Prywatnie książkara, matka dwóch kotów, a także zagorzała fanka Dragon Age'a i Cyberpunka 2077, która pół życia spędziła po fandomowej stronie Internetu.