Powrót jednej z najbardziej popularnych map być może przywróci shootera od Valve do łask. Fani CS2 chętnie odkrywają odświeżoną wersję pociągu.
Ostatnie miesiące w społeczności Counter-Strike’a były wyjątkowo ciche, zwłaszcza jak na fakt, że „dwójka” skończyła we wrześniu roczek. Fani już od jakiegoś czasu narzekali na brak nowości; ostatnią konkretną zmianą „na plus” było czerwcowe dodanie map społecznościowych, przywracające lokacje uwielbiane w poprzedniej części.
Na szczęście Valve nie zużyło w tym przypadku wszystkich kultowych dla serii miejsc. Do CS2 trafił oficjalnie odświeżony pociąg.
Train (znany także jako de_train) jest jedną z najbardziej kultowych map dla CS-a, stworzoną w 1999 roku na potrzeby wersji beta. Walka z terrorystami polującymi na radioaktywny rosyjski wagon powróciła w „dwójce”, dzięki listopadowej aktualizacji – fani nie kryją przy tym radości, chwaląc Valve za klimatyczne odtworzenie pociągowej lokacji.
Miło jest w końcu zobaczyć coś ponurego i klimatycznego. Większość map w CS2 jest zbyt jasna.
Strona B pociągu daje mi gęsią skórkę. Nie mogę przestać na nią patrzeć, to najlepsza i najbardziej dopracowana mapa w całym CS2.
Studio najwyraźniej zdawało sobie sprawę ze sławy pociągu, dbając o odpowiednią ilość easter eggów nawiązujących zarówno do przeszłości, jak i przyszłości shootera. Przeglądając jeden z komputerów stacji natkniecie się chociażby na nostalgiczne screenshoty starej wersji mapy, przywracające graczom wspomnienia z dawnych lat.
Co sprytniejsi mogli także zauważyć możliwą zapowiedź kolejnych map w „dwójce”. Mowa tu o rozkładzie jazdy pociągu, który wymienia znane z CS-a lokacje w języku rosyjskim – te zaznaczone na szaro (czyli „następne stacje”) być może wskazują kolejność, w jakiej Valve ujawni następne mapy.
Niewątpliwie „Train” obudził w fanach ekscytację, jakiej od pewnego czasu brakowało. Gracze zachwycają się dbałością o szczegóły, wierząc przy okazji, że Valve zadba w najbliższych miesiącach o rozwój, na jaki shooter zasługuje.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google

Autor: Aleksandra Sokół
Do GRYOnline.pl trafiła latem 2023 roku i opowiada o grach oraz wydarzeniach z ich świata. Absolwentka filologii angielskiej, która potrafiła poświęcić całą pracę naukową postaci komandora Sheparda z serii Mass Effect. Ma doświadczenie w pracy przy tłumaczeniach audiowizualnych, a obecnie godzi pracę anglistki z pasją, jaką jest pisanie. Prywatnie książkara, matka dwóch kotów, a także zagorzała fanka Dragon Age'a i Cyberpunka 2077, która pół życia spędziła po fandomowej stronie Internetu.