Znany projektant Josh Sawyer skrytykował praktykę ustanawiania nierealistycznych terminów premier dla gier.
Josh Sawyer, czyli weteran gatunku RPG i główny projektant m.in. Fallout: New Vegas napisał w serwisie X ciekawy wątek dotyczący ustalania dat premier gier.
Sawyer na dużo doświadczenia w pracy z nierealistycznymi terminami premier. Studio Obsidian otrzymało bowiem raptem 17 miesięcy na opracowanie Fallout: New Vegas, co mocno odbiło się na poziomie dopracowania gry.
Przypomnijmy, że najnowszą wydaną grą Josha Sawyera jest Pentiment, które ukazało się w 2022 roku na PC oraz konsole Xbox One, Xbox Series X i Xbox Series S. Z kolei w tym roku wydano konwersje na Nintendo Switch oraz PlayStation 4 i 5.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam
1

Autor: Adrian Werner
Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.