Tajemnice GTA 6 mogą kryć się w GTA 5, którego najważniejsza mechanika powstała w GTA 4. Były deweloper Rockstara „byłby bardzo zaskoczony” z innego obrotu spraw

Rockstar Games mogło umieścić w GTA 5 rozwiązania, które przypuszczalnie będzie chciało rozwinąć w GTA VI. Były pracownik studia wyjaśnił swoją teorię na przykładzie „czwórki”.

Maciej Gaffke

Komentarze
Tajemnice GTA 6 mogą kryć się w GTA 5, którego najważniejsza mechanika powstała w GTA 4. Były deweloper Rockstara „byłby bardzo zaskoczony” z innego obrotu spraw, źródło grafiki: Rockstar Games.
Tajemnice GTA 6 mogą kryć się w GTA 5, którego najważniejsza mechanika powstała w GTA 4. Były deweloper Rockstara „byłby bardzo zaskoczony” z innego obrotu spraw Źródło: Rockstar Games.

Czy Rockstar Games umieściło w GTA V jakąś wskazówkę, która w subtelny sposób zapowiada nam fragment zawartości nadchodzącej „szóstki”? Według byłego pracownika studia, Roba Carra, twórcy niesamowicie popularnej serii mogli zdecydować się na taki ruch.

Aby potwierdzić swoje przypuszczenia, Carr w rozmowie z kanałem KIWI TALKZ w serwisie YouTube przypomniał o tzw. diamentowej sadze z GTA IV oraz dodatków The Lost and Damned i The Ballad of Gay Tony – zbiorze 8 misji, w których jako Niko Bellic, Johnny Klebitz oraz Luis Lopez usiłujemy zrabować tytułowe błyskotki (właściwie Carr mówi napadzie na bank w zadaniu „Three Leaf Clover”, ale ewidentnie się pomylił i miał na myśli diamentową sagę, gdyż Johnny w ogóle nie bierze w nim udziału, a Luis jest tylko zakładnikiem). Wątek ten miał niejako zapowiadać trzech głównych bohaterów w następnej, piątej odsłonie, która zadebiutowała w 2013 roku, czyli odpowiednio pięć lat po „czwórce” i cztery lata po rozszerzeniach. Jak twierdzi były deweloper Rockstara, GTA VI również będzie kontynuowało pewne rozwiązania poprzedniczki.

Są rzeczy, które zrobili w GTA V, a które z pewnością będą chcieli rozwinąć i wykorzystać jako podstawową mechanikę, główny wątek fabularny lub coś w tym stylu w GTA VI. Byłbym bardzo zaskoczony, gdyby niczego takiego nie zrobili – powiedział Rob Carr, były realizator dźwięku w Rockstar Games.

Przypomnijmy, że nowa odsłona GTA zabierze nas do Vice City i prawdopodobnie pozwoli nam pokierować dwójką postaci, czyli Lucią Caminos oraz Jasonem Duvalem. Na razie nie wiemy, jakie konkretnie mechaniki pojawią się w wyczekiwanej przez społeczność grze.

GTA VI zadebiutuje 19 listopada 2026 roku na PlayStation 5 oraz Xboxach Series X/S. Na PC tytuł prawdopodobnie trafi kilkanaście lub kilkadziesiąt miesięcy później.

Grand Theft Auto V

Grand Theft Auto V

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 17 września 2013
Grand Theft Auto V - Encyklopedia Gier
8.9

GRYOnline

8.7

Gracze

8.8

Steam

9.2

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Grand Theft Auto VI

Grand Theft Auto VI

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 19 listopada 2026
Grand Theft Auto VI - Encyklopedia Gier
Chcę zagrać
Grand Theft Auto IV

Grand Theft Auto IV

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 29 kwietnia 2008
Grand Theft Auto IV - Encyklopedia Gier
8.4

GRYOnline

8.4

Gracze

8.3

Steam

9.5

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń

Maciej Gaffke

Autor: Maciej Gaffke

W GRYOnline.pl zajmuje się głównie newsowaniem. Ukończył filologię polską (I stopień) oraz krajoznawstwo i turystykę historyczną (II stopień) na Uniwersytecie Gdańskim, co wiążę się z jego innymi, „pozagrowymi” zainteresowaniami – historią, książkami, podróżami. Jeśli zaś chodzi o same gry wideo – kiedyś wielbiciel FPS-ów, teraz nawrócony na przygodowe gry akcji. Poza tym interesuje się też bijatykami (szczególnie Mortal Kombat), RPG-ami oraz wszystkimi tytułami nastawionymi na pojedynczego gracza. Od czasu do czasu lubi również pograć w tenisa, siatkówkę czy piłkę nożną. Dumny mieszkaniec Pomorza i Pucka.

Legendarny twórca Resident Evil pracuje nad nową grą AAA dla wymagających graczy. To może być jego wielki finał

Następny
Legendarny twórca Resident Evil pracuje nad nową grą AAA dla wymagających graczy. To może być jego wielki finał

Weteran BioWare nie ma wątpliwości: studio nigdy nie zadowoli fanów Dragon Age pod jednym względem. „Zawsze wydaje się, że to za mało”

Poprzedni
Weteran BioWare nie ma wątpliwości: studio nigdy nie zadowoli fanów Dragon Age pod jednym względem. „Zawsze wydaje się, że to za mało”

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl