SuperData Ostatnie wiadomości 3

Fortnite miażdży PUBG-a na każdym froncie

Fortnite miażdży PUBG-a na każdym froncie

Firma SuperData zajęła się podliczeniem najważniejszych wskaźników, by ostatecznie stwierdzić, że sukces Fortnite: Battle Royale zdecydowanie przyćmił wyniki PlayerUnknown's Battlegrounds. Produkcja F2P od Epic Games nadal rośnie w siłę, interesuje nowych widzów i zachęca do siebie kolejne rzesze graczy.

gry

Krzysztof Sobiepan

22 marca 2018 15:19

Fortnite miażdży PUBG-a na każdym froncie
Dystrybucja cyfrowa w styczniu - duży sukces Dragon Ball FighterZ

Dystrybucja cyfrowa w styczniu - duży sukces Dragon Ball FighterZ

Firma analityczna SuperData opublikowała nowy raport, tym razem skupiający się na rynku cyfrowej dystrybucji w styczniu. Wśród największych wygranych znajduje się bijatyka Dragon Ball FighterZ.

gry

Kamil Zwijacz

27 lutego 2018 18:24

Dystrybucja cyfrowa w styczniu - duży sukces Dragon Ball FighterZ
W 2017 roku 2,5 miliarda ludzi zagrało w produkcje F2P

W 2017 roku 2,5 miliarda ludzi zagrało w produkcje F2P

W najnowszym raporcie firmy SuperData opisano rynek cyfrowej dystrybucji w grach wideo w 2017 roku. Można go podsumować krótko - produkcje free-to-play rządzą, a królem wśród nich jest League of Legends. Z kolei w segmencie płatnych produkcji (premium) prym wiedzie Playerunknown's Battlegrounds.

gry

Kamil Zwijacz

30 stycznia 2018 19:59

W 2017 roku 2,5 miliarda ludzi zagrało w produkcje F2P
Dystrybucja cyfrowa w grudniu - PC i platformy mobilne na czele

Dystrybucja cyfrowa w grudniu - PC i platformy mobilne na czele

Firma SuperData podzieliła się kolejnym raportem dotyczącym rynku dystrybucji cyfrowej na świecie, która w grudniu 2017 roku przyniosła prawie 10 miliardów dolarów przychodu. Analitycy przypisują to przede wszystkim dobrej kondycji gier na PC oraz urządzenia mobilne.

gry

Jakub Błażewicz

24 stycznia 2018 20:30

Dystrybucja cyfrowa w grudniu - PC i platformy mobilne na czele
Dystrybucja cyfrowa w październiku - sukces gier singleplayer

Dystrybucja cyfrowa w październiku - sukces gier singleplayer

Analitycy z firmy SuperData udostępnili raport dotyczący rynku gier cyfrowej dystrybucji w październiku bieżącego roku. Wynika z niego, że gry singleplayer dalej cieszą się sporym zainteresowaniem. Do hitów sprzedaży zaliczają się Śródziemie: Cień wojny, Assassin's Creed Origins, a także Destiny 2.

gry

Kamil Zwijacz

2 grudnia 2017 10:10

Dystrybucja cyfrowa w październiku - sukces gier singleplayer
Mikropłatności w grach przynoszą wydawcom miliardy dolarów

Mikropłatności w grach przynoszą wydawcom miliardy dolarów

Firma analityczna SuperData opublikowała raport dotyczący gier free-to-play oraz płatnych produkcji traktowanych jako usługi. Wynika z niego, że oba rozwiązania są przyszłością branży.

gry

Kamil Zwijacz

25 listopada 2017 12:59

Mikropłatności w grach przynoszą wydawcom miliardy dolarów
Dystrybucja cyfrowa we wrześniu - duży sukces Divinity: Original Sin II i Destiny 2

Dystrybucja cyfrowa we wrześniu - duży sukces Divinity: Original Sin II i Destiny 2

Poznaliśmy szczegóły dotyczące rynku cyfrowej dystrybucji we wrześniu bieżącego roku. Duży sukces zanotowały RPG Divinity: Original Sin II oraz strzelanka Destiny 2. Ponadto dalej świetnie radzi sobie Playerunknown's Battlegrounds.

gry

Kamil Zwijacz

26 października 2017 11:10

Dystrybucja cyfrowa we wrześniu - duży sukces Divinity: Original Sin II i Destiny 2
Dystrybucja cyfrowa w sierpniu - znaczny wzrost rynku darmowych gier MMO

Dystrybucja cyfrowa w sierpniu - znaczny wzrost rynku darmowych gier MMO

W najnowszym raporcie firmy analitycznej SuperData możemy wyczytać, że rynek darmowych gier MMO urósł w porównaniu do sierpnia 2016 roku aż o 28%. Natomiast przychody generowane w cyfrowej dystrybucji sięgnęły w zeszłym miesiącu blisko 8 miliardów dolarów. Pierwsze miejsca na listach hitów okupują League of Legends, GTA V i Arena of Valor.

gry

Kamil Zwijacz

30 września 2017 12:02

Dystrybucja cyfrowa w sierpniu - znaczny wzrost rynku darmowych gier MMO
Dystrybucja cyfrowa w lipcu - League of Legends, GTA V i Arena of Valor ponownie bezkonkurencyjne

Dystrybucja cyfrowa w lipcu - League of Legends, GTA V i Arena of Valor ponownie bezkonkurencyjne

Firma SuperData opublikowała zestawienia najbardziej dochodowych gier cyfrowych za lipiec tego roku. Na PC wygrało League of Legends, na konsolach Grand Theft Auto V, a rynek mobilny zdominowało Arena of Valor (znane też jako Honour of Kings lub, do niedawna, Strike of Kings).

gry

Adrian Werner

25 sierpnia 2017 13:55

Dystrybucja cyfrowa w lipcu - League of Legends, GTA V i Arena of Valor ponownie bezkonkurencyjne
Dystrybucja cyfrowa w czerwcu - League of Legends, GTA V oraz Honour of Kings na szczycie

Dystrybucja cyfrowa w czerwcu - League of Legends, GTA V oraz Honour of Kings na szczycie

Grupa analityczna SuperData opublikowała raport dotyczący dystrybucji cyfrowej gier w czerwcu bieżącego roku. Według danych, tytułem przynoszącym największe zyski na PC kolejny miesiąc z rzędu zostało League of Legends. Na konsolach pozycję lidera zajęło GTA V. Na rynku mobilnym natomiast króluje Honor of Kings.

gry

Miłosz Szubert

25 lipca 2017 12:10

Dystrybucja cyfrowa w czerwcu - League of Legends, GTA V oraz Honour of Kings na szczycie

Pecetowe Destiny 2 - analitycy przewidują ponad 3 mln sprzedanych egzemplarzy w trzy miesiące

Analitycy z grupy SuperData Research opublikowali raport, w którym przewidują, że sprzedaż cyfrowej wersji Destiny 2 na PC przekroczy 3 mln egzemplarzy w ciągu pierwszych trzech miesięcy od premiery. Z edycjami konsolowymi wynik w dystrybucji cyfrowej ma podskoczyć do 4-5 milionów.

gry

Adrian Werner

13 lipca 2017 09:55

Pecetowe Destiny 2 - analitycy przewidują ponad 3 mln sprzedanych egzemplarzy w trzy miesiące
Cyfrowa dystrybucja w maju - League of Legends, FIFA 17 i Clash Royale grami z największymi przychodami

Cyfrowa dystrybucja w maju - League of Legends, FIFA 17 i Clash Royale grami z największymi przychodami

Firma SuperData opublikowała raport za maj bieżącego roku, dotyczący rynku cyfrowej dystrybucji. Największe przychody generowały gry League of Legends na PC, FIFA 17 na konsolach i Clash Royale na urządzeniach mobilnych.

gry

Kamil Zwijacz

24 czerwca 2017 11:05

Cyfrowa dystrybucja w maju - League of Legends, FIFA 17 i Clash Royale grami z największymi przychodami

Nintendo Switch - w pierwszym tygodniu sprzedano 1,5 miliona sztuk konsoli

Informacji na temat Nintendo Switch ciąg dalszy. Według danych firmy SuperData Research, w pierwszym tygodniu od premiery sprzedano 1,5 miliona sztuk najnowszej konsoli japońskiego giganta. Aż 9 na 10 kupujących zaopatrzyło się również w The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Tech

Miłosz Szubert

14 marca 2017 12:37

Nintendo Switch - w pierwszym tygodniu sprzedano 1,5 miliona sztuk konsoli
W 2016 r. urządzenia VR rozeszły się w 6,3 mln egzemplarzy

W 2016 r. urządzenia VR rozeszły się w 6,3 mln egzemplarzy

Analitycy z firmy Super Data opublikowali raport z wynikami rynku urządzeń do wirtualnej rzeczywistości za zeszły rok. Wynika z niego, że największą popularnością cieszy się Samsung Gear VR. Na drugim miejscu znalazło się PlayStation VR.

Tech

Adrian Werner

2 lutego 2017 12:10

W 2016 r. urządzenia VR rozeszły się w 6,3 mln egzemplarzy
PlayStation 4 i Xbox One najszybciej sprzedającymi się konsolami ze swoich rodzin

PlayStation 4 i Xbox One najszybciej sprzedającymi się konsolami ze swoich rodzin

Fani konsol mają powody do zadowolenia. Według danych firmy SuperData, PlayStation 4 jest najszybciej sprzedającą się platformą firmy Sony. Podobnie jest w przypadku Xboksa One.

Tech

Adrian Werner

22 stycznia 2017 11:46

PlayStation 4 i Xbox One najszybciej sprzedającymi się konsolami ze swoich rodzin

Sprzedano 26 milionów konsol Xbox One i dwa razy więcej PlayStation 4

Według raportu analitycznej firmy SuperData, od czasu premiery w 2013 roku Microsoft sprzedał na całym świecie 26 milionów konsol Xbox One. Ten sam tekst wskazuje na to, że PlayStation 4 trafiło do blisko 55 milionów konsumentów.

Tech

Michał Kułakowski

18 stycznia 2017 19:50

Sprzedano 26 milionów konsol Xbox One i dwa razy więcej PlayStation 4
Wyniki cyfrowego rynku gier w 2016 r. - dominacja produkcji mobilnych i pecetowych

Wyniki cyfrowego rynku gier w 2016 r. - dominacja produkcji mobilnych i pecetowych

Firma SuperData Research opublikowała podsumowanie wyników cyfrowej części rynku gier za jedenaście pierwszych miesięcy tego roku. Największe przychody dały produkcje mobilne, a tuż za nimi znalazły się tytuły pecetowe. Poznaliśmy również dane o sprzedaży urządzeń do wirtualnej rzeczywistości.

gry

Adrian Werner

22 grudnia 2016 11:50

Wyniki cyfrowego rynku gier w 2016 r. - dominacja produkcji mobilnych i pecetowych
Sprzedaż PlayStation VR poniżej oczekiwań - wstępny raport SuperData

Sprzedaż PlayStation VR poniżej oczekiwań - wstępny raport SuperData

Grupa analityczna SuperData podzieliła się wstępnymi informacjami na temat amerykańskiego rynku gier w okresie świątecznym. Rynek rzeczywistości wirtualnej miał okazać się największym przegranym, wskutek czego firma zdecydowała się na obniżenie przewidywanej sprzedaży gogli PlayStation VR w 2016 roku z 2,6 miliona do zaledwie 750 tysięcy egzemplarzy. Raport mówi też o sukcesie Nintendo.

Tech

Jakub Błażewicz

30 listopada 2016 12:30

Sprzedaż PlayStation VR poniżej oczekiwań - wstępny raport SuperData
Raport SuperData za wrzesień - League of Legends, Destiny oraz Pokemon GO rządzą i dzielą

Raport SuperData za wrzesień - League of Legends, Destiny oraz Pokemon GO rządzą i dzielą

Firma SuperData opublikowała zestawienia najbardziej dochodowych gier cyfrowych za wrzesień tego roku. Na pecetach wygrało League of Legends, na konsolach Destiny, a rynek mobilny zdominowało Pokemon GO.

gry

Adrian Werner

28 października 2016 13:00

Raport SuperData za wrzesień - League of Legends, Destiny oraz Pokemon GO rządzą i dzielą
League of Legends ma przynieść w tym roku prawie 1,8 mld dolarów

League of Legends ma przynieść w tym roku prawie 1,8 mld dolarów

Według analityków przychody z najpopularniejszej gry MOBA, czyli League of Legends, wyniosą w tym roku prawie 1,8 miliarda dolarów, czyli o ponad 125 milionów więcej niż w ubiegłym roku. Podzielono się też ciekawymi danymi na temat e-sportu.

gry

Adrian Werner

20 października 2016 11:20

League of Legends ma przynieść w tym roku prawie 1,8 mld dolarów

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl