Borderlands 3 zaliczyło bardzo dobry start. Pudełkowe wydanie produkcji zostało największym sprzedażowym hitem roku w Wielkiej Brytanii. Mimo sukcesu, wynik osiągnięty przez najnowszą odsłonę popularnej serii loot-shooterów jest o połowę gorszy niż w przypadku jej poprzedniczki. Podobnie sytuacja ma się w przypadku Gears 5.
Agnieszka Adamus
16 września 2019 20:24
Produkcje niezależne sprzedają się coraz gorzej na komputerach osobistych i są coraz tańsze, przez co zarabiają coraz mniej. Tak wynika z analizy Mike’a Rose’a, czyli szefa firmy No More Robots, który szansy na poprawę tej sytuacji upatruje się między innymi w „odpowiednim” wycenianiu gier.
Krystian Pieniążek
10 września 2019 21:06
Valve zmienił warunki umowy z deweloperami publikującymi swoje gry na Steamie. Korekta wymierzona jest w producentów, którzy po krótkiej obecności na Steamie (pre-ordery) decydują się na podpisanie umowy na wyłączność z Epic Games Store.
Michał Kułakowski
10 września 2019 20:20
Na rynku zadebiutowała usługa Uplay Plus, przypominająca konkurencyjne Origin Access Premier czy Xbox Game Pass. W jej ramach w cenie abonamentu uzyskujemy dostęp do pełnej oferty gier firmy Ubisoft.
Adrian Werner
3 września 2019 13:43
Stało się to, czego w zasadzie wszyscy się spodziewali - AMD wyprzedziło Nvidię pod względem sprzedaży układów graficznych w drugim kwartale 2019 roku. Dane przedstawione przez analityków z Jon Peddie Research obejmują wszystkie typy GPU przeznaczone dla komputerów typu PC.
Konrad Hazi
30 sierpnia 2019 13:45
Chris Early z firmy Ubisoft wypowiedział się w sprawie pomijania Steama przez pecetowe wydania swoich produkcji na rzecz Epic Games Store. Jest to decyzja samego wydawcy, który ma dość „nierealistycznego” modelu biznesowego stosowanego przez Valve.
Jakub Błażewicz
28 sierpnia 2019 18:35
Spór pomiędzy deweloperami a G2A trwa w najlepsze i nie zanosi się na to, by coś się miało w najbliższej przyszłości zmienić. Zaproponowane przez platformę narzędzie do blokowania kluczy nieprzeznaczonych do sprzedaży nie wzbudziło wielkiego zainteresowania u twórców i wywołało kolejne kontrowersje.
Konrad Hazi
14 sierpnia 2019 16:40
Podczas rozmowy dotyczącej raportu finansowego AMD za drugi kwartał bieżącego roku Lisa Su przyznała, że jej firma ma w zanadrzu jeszcze kilka nowych produktów i możemy spodziewać się mocniejszych kart Radeon opartych na architekturze Navi oraz nowych procesorów mobilnych.
Konrad Hazi
1 sierpnia 2019 13:40
Tim Sweeney, szef Epic Games, wyjaśnił na Twitterze, dlaczego strategia polegająca na masowym wykupywaniu ekskluzywności, chociaż niepopularna, jest korzystna dla graczy.
Bartosz Krawcewicz
26 czerwca 2019 14:55
Po oficjalnej prezentacji nowych procesorów z serii Ryzen 3000 oraz kart graficznych Navi akcje AMD na amerykańskiej giełdzie NASDAQ poszły mocno w górę. Analitycy oraz inwestorzy są przekonani, że nowe układy mogą pozwolić producentowi na zwiększenie udziału w rynku i skuteczniejszą konkurencję z Intelem.
Konrad Hazi
29 maja 2019 14:25
Firma analityczna TrendForce opublikowała raport, w którym wspomina o dalszym spadku cen dysków SSD. Nośniki tanieją w bardzo szybkim tempie, na co wpływ mają nadwyżki magazynowe kości pamięci NAND oraz wojna cenowa pomiędzy poszczególnymi producentami.
Amadeusz Cyganek
10 maja 2019 12:34
Według raportu firmy Niko Partners, w najbliższych latach w Chinach stale rosła będzie liczba aktywnych pecetowych graczy. W tej chwili na komputerach w Państwie Środka bawi się 312 milionów osób, które przynoszą branży rocznie ponad 15 miliardów dolarów przychodu. Większość z tych pieniędzy pochodzi z wieloosobowych produkcji online.
Michał Kułakowski
5 maja 2019 20:02
Okazuje się, że nie wszyscy pecetowi deweloperzy są zainteresowani intratną umową na wyłączność z serwisem Epic Games Store. Niektórzy odrzucają propozycję giganta, bojąc się utraty wizerunku oraz dostępu do szerszej grupy odbiorców - tak stało się w przypadku twórców Factorio i Rise of Industry.
Michał Kułakowski
5 maja 2019 16:25
Firmy Ubisoft i Genba Digital pracują nad nowym systemem dystrybucji cyfrowej gier. Rozwiązanie znane jako Silent Key Activation wyeliminuje potrzebę przesyłania kodów aktywacyjnych sprzedawcom, tym samym uniemożliwiając nieautoryzowany handel kluczami.
Jakub Błażewicz
3 maja 2019 13:00
Liczba kont użytkowników na platformie Steam przekroczyła miliard. Nie oznacza to wprawdzie, że ze Steama realnie korzysta aż tylu graczy, jednak inne statystyki pokazują, że pomimo presji ze strony konkurencji platforma od Valve wciąż trzyma się nieźle.
Konrad Hazi
30 kwietnia 2019 12:05
Analitycy firmy Jon Peddie Research przekonują, że do 2022 roku nawet 20 milionów graczy pecetowych może zdecydować się na porzucenie swojej platformy na rzecz konsoli lub usługi streamingowej.
Bartosz Świątek
29 kwietnia 2019 12:46
Dzięki dociekliwości jednego z użytkowników forum ResetEra poznaliśmy przybliżone kwoty, jakie Epic Games płaci twórcom gier za czasową wyłączność na sprzedaż w swoim sklepie. W przypadku strategii Phoenix Point mowa nawet o ponad dwóch milionach dolarów.
Przemysław Bartula
23 kwietnia 2019 08:29
Światowe dostawy komputerów osobistych w pierwszym kwartale tego roku zmniejszyły się o 4,6% w stosunku do poprzedniego. Analitycy z firmy Gartner twierdzą, że ten trend będzie się utrzymywał.
Konrad Serafiński
16 kwietnia 2019 11:40
Od momentu debiutu Epic Games Store robi wokół siebie niemałe zamieszanie. Wykupywanie tytułów na wyłączność sprawiło, że wiele premier omija platformę Steam. Między zwolennikami oraz przeciwnikami tej praktyki powstał spór, który podsycił Richard Geldreich – były pracownik Valve - twierdząc, że Epic Games ratuje rynek cyfrowej dystrybucji.
Agnieszka Adamus
8 kwietnia 2019 21:05
Myśląc o sprzedaży gier na Steamie, deweloperzy i wydawcy muszą liczyć się z 30-procentową marżą pobieraną przez Valve. Jak się okazuje, w rzeczywistości na konto firmy Gabe’a Newella trafia średnio około 20 procent ceny sprzedanej pozycji.
Krystian Pieniążek
4 kwietnia 2019 22:31