Pośród kontrowersyjnych zdarzeń mijającego roku, związanych z mikrotransakcjami, lootboksami i innymi sposobami na łatwy zarobek, wielcy wydawcy gier mogą odtrąbić jeden niewątpliwy sukces. Wygląda na to, że dzięki najnowszej wersji oprogramowania Denuvo (wspartej przez VMProtect) ich nowe produkcje na dłużej uwolnią się od nielegalnego rozpowszechniania.
Grzegorz Chmielewski
27 grudnia 2017 12:45
Dzięki usilnym staraniom firmie Ubisoft już przez miesiąc udaje się uchronić najnowszą odsłonę Assassin’s Creed przed piractwem. To efekt wprowadzenia nowego rozwiązania mającego zapobiegać nielegalnemu rozpowszechnianiu gry, VMProtect (jak również najświeższej wersji Denuvo).
Grzegorz Chmielewski
28 listopada 2017 11:00
W sieci pojawił się nieopublikowany raport unijny dotyczący wpływu łamania prawa autorskiego na sprzedaż mediów. Dokument powstał w firmie Ecoryl w 2015 roku, lecz wnioski autorów o zasadniczym braku negatywnego efektu piractwa najwyraźniej nie przypadły do gustu zleceniodawcom z Komisji Europejskiej.
Jakub Błażewicz
22 września 2017 12:31
Deweloperzy horroru Darkwood, który tydzień temu opuścił program wczesnego dostępu na Steamie, na skutek ciągłych próśb o klucze dostępu oraz oszustów związanych z ich odsprzedażą, udostępnili swój tytuł także w serwisie The Pirate Bay. „Darmowa” wersja gry została przygotowana z myślą o osobach, których nie stać na jej oficjalną cyfrową kopię.
Michał Kułakowski
26 sierpnia 2017 20:06
Poznaliśmy szczegóły związane z zatrzymaniem 42-latka, który handlował kontami z grami w serwisie aukcyjnym Allegro. Przez mniej więcej rok mężczyzna sprzedał w ten sposób kilkaset nielegalnych sztuk produkcji.
Kamil Zwijacz
19 maja 2017 15:50
W dzisiejszych czasach piraci i osoby zajmujące się nielegalnym rozpowszechnianiem cyfrowych wersji gier nie mają łatwego życia. Przekonał się o tym 41-latek, który trafił w ręce lubelskiej policji - za popełnione przestępstwo grozi mu do pięciu lat pozbawienia wolności.
Krystian Pieniążek
18 maja 2017 15:18
„Zawsze twierdziliśmy, że złamanie naszego zabezpieczenia jest trudne – ale nie niewykonalne”, stwierdził szef marketingu Denuvo. Jego słowa stanowią reakcję na scrackowanie Resident Evil VII: Biohazard pięć dni po premierze gry.
Maciej Żulpo
1 lutego 2017 12:30
W ostatnim czasie z zabezpieczeniami Denuvo pożegnała się strzelanka Doom i platformówka Inside. Przedstawiciel firmy odpowiedzialnej za tę technologię wyjawił, dlaczego do tego doszło.
Kamil Zwijacz
17 grudnia 2016 18:38
Marcin Iwiński, dyrektor generalny CD Projekt RED, potwierdził, że Wiedźmin 3: Dziki Gon sprzedał się w nakładzie blisko 10 milionów kopii. Studio nie odcięło się też całkowicie od ewentualnego powrotu Białego Wilka, aczkolwiek nie znajduje się to w obecnych planach produkcyjnych. Ponadto Iwiński przypomniał stosunek swojego studia do piractwa.
Konrad Miernik
18 lipca 2016 11:53
3DM, chińska grupa należąca do międzynarodowej „sceny” crackerskiej, twierdzi, że poradziła sobie z zabezpieczeniem antypirackim Denuvo. Dowodem na złamanie niełamalnych zabezpieczeń ma być crack do Rise of the Tomb Raider, którego działanie zaprezentowano podczas streamu.
Maciej Żulpo
14 lipca 2016 12:50
Twórcy gry Total War: Warhammer odnieśli się do wątpliwości graczy dotyczących systemu Denuvo, który będzie zabezpieczać ich dzieło przed piractwem. Udzielono odpowiedzi na najbardziej nurtujące pytania na temat tego skutecznego, a zarazem kontrowersyjnego rozwiązania.
Michał Jodłowski
26 kwietnia 2016 13:30
Studio Remedy Entertainment w swojej najnowszej produkcji, Quantum Break, zażartowało z piratów, obdarzając głównego bohatera przepaską na oku, jeśli gra wykryje nielegalny egzemplarz.
Jakub Mirowski
7 kwietnia 2016 09:29
Punch Club padł ofiarą piratów ponad milion razy na komputerach i pięćset tysięcy na urządzeniach mobilnych. Legalnych kopii sprzedano za to trzysta tysięcy. Tak zatrważającą skalę piractwa przedstawili współtwórcy gry z firmy tinyBuild.
Szymon Liebert
22 marca 2016 12:15
Słynna chińska grupa crakerska 3DM postanowiła zaprzestać łamania zabezpieczeń w grach single-player. W ciągu roku chcą sprawdzić, czy wpłynie to jakoś na wzrost sprzedaży produkcji na komputerach PC.
Kamil Zwijacz
7 lutego 2016 11:11
Jonathan Blow, twórca świetnie ocenianej gry The Witness, ujawnił, że wyniki sprzedaży tej niezależnej produkcji mocno ucierpiały przez piratów. Może to mocno wpłynąć na proces twórczy w przypadku następnego projektu.
Jakub Mirowski
30 stycznia 2016 13:00
Jak wynika ze słów przedstawicielki grupy crackerskiej 3DM, piractwo może całkowicie zniknąć w ciągu najbliższych dwóch lat przez postępy technologii zabezpieczających cyfrowe produkty. Jak się okazało, system Denuvo staje się coraz trudniejszy do obejścia.
Michał Jodłowski
7 stycznia 2016 14:30
Piractwo to duży problem polskiego rynku gier. Dlaczego Polacy piracą? Czy są jakieś szanse na poprawę sytuacji? Zobaczcie, co tuzy branży mówią o tym zjawisku i jakie dostrzegają potencjalne rozwiązania.
Łukasz Szliselman
2 października 2015 12:00
Serwis Dark Side of Gaming potwierdził pogłoski na temat zaimplementowania zabezpieczeń DRM Denuvo w grach Mad Max oraz Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Ponadto w sieci pojawiły się informacje o złamaniu tej ostatniej produkcji przez hakerów.
Jakub Błażewicz
8 września 2015 11:25
Windows 10, najnowszy system operacyjny firmy Microsoft, oprócz wielu zalet ma też trochę wad. Jedną z nich jest brak wsparcia dla starych zabezpieczeń SafeDisc i SecuROM, przez co niektóre produkcje z lat 2003-2008 mogą nie działać na najnowszym OS-ie. Jednocześnie okazało się, że gigant z Redmond może zdalnie blokować pirackie oprogramowanie, w tym także gry.
Kamil Zwijacz
18 sierpnia 2015 10:32
Firma Microsoft definitywnie potwierdziła, że system Windows 10 nie zostanie udostępniony jako darmowa aktualizacja posiadaczom pirackich wersji Windowsa 7 i 8.
Adrian Werner
16 maja 2015 09:25