W ostatnich kilku latach regularnie docierały do nas plotki twierdzące, że Microsoft zamierza stworzyć remake pierwszej części Halo. Wiele wskazuje na to, że nie były to jedynie bezpodstawne spekulacje. Według najnowszych doniesień serwisu Joystiq odświeżona graficznie wersja tej gry zadebiutuje pod koniec tego roku.
Adrian Werner
5 lutego 2011 09:07
Studio Twisted Pixel, znane szerzej ze zręcznościowych przygód ‘Splosion Mana, ujawniło pierwsze szczegóły na temat swojej kolejnej produkcji. Jest nią niekonwencjonalna gra akcji The Gunstringer na Xboksa 360, dedykowana posiadaczom kontrolera Kinect.
Piotr Doroń
2 lutego 2011 10:20
Ostatni kwartał 2010 roku był dla koncernu Microsoft rekordowym pod względem uzyskanych przychodów. Firma sprzedała w jego trakcie produkty o łącznej wartości 19,95 miliardów dolarów. Pozwoliło to wypracować zysk na poziomie ponad 8 miliardów dolarów. Duża w tym zasługa Xboksa 360 i ogromnej popularności kontrolera Kinect.
Piotr Doroń
28 stycznia 2011 09:18
W tym roku na rynku zadebiutuje Age of Empires Online. W przeciwieństwie do poprzednich części najnowsza odsłona cyklu ma być darmową produkcją z mikropłatnościami i rozwiniętym aspektem społecznościowym. Firma Microsoft ujawniła wreszcie za co będziemy musieli dodatkowo zapłacić, a co dostaniemy gratis.
Adrian Werner
26 stycznia 2011 09:05
Gdy na początku sierpnia informowano nas o opóźnieniu premiery pecetowej wersji Fable III wydawało nam się, że chodzi o różnicę rzędu co najwyżej kilku tygodni w stosunku do edycji na Xboksa 360. Tymczasem posiadacze komputerów osobistych dalej nie mogą pograć w dzieło Lionhead Studios i można się tylko zastanawiać, kiedy taka możliwość nadejdzie. Cóż, być może już niedługo.
Marcin Skierski
7 stycznia 2011 11:25
Podczas odbywającej się właśnie imprezy CES Microsoft zorganizował własną konferencję, na której nie mogło zabraknąć chwalenia się sukcesami działu konsolowego, jak również informacji o przyszłych planach firmy.
Adrian Werner
6 stycznia 2011 10:35
Od dłuższego czasu nie jest tajemnicą, że wraz z premierą Halo: Reach, studio Bungie Software oficjalnie pożegnało się z serią. Pieczę nad rozwojem marki przejęła ekipa 343 Industries, która najwyraźniej nie osiadła z tego powodu na laurach.
Marcin Skierski
23 grudnia 2010 11:35
Zapowiadana na galę Spike TV Video Game Awards prezentacja Gears of War 3 ostatecznie się nie odbyła, a tym samym zabrakło świeżych informacji na temat gry. Nie oznacza to jednak, że nic się nie dzieje - właśnie podzielono się z nami dwoma ciekawymi nowinkami dotyczącymi trybu wieloosobowego i odblokowywanej zawartości.
Marcin Skierski
21 grudnia 2010 10:00
Premiera kontrolera ruchowego Kinect mogła wzbudzić dyskusje na temat precyzji tego urządzenia, pozwalającego sterować w wybranych grach całym ciałem. Choć odwzorowanie naszych ruchów sprawuje się naprawdę dobrze, to system ma jednak pewne wady zaniżające nieco tę ocenę. Czy jest szansa na poprawę tego stanu rzeczy?
Marcin Skierski
18 grudnia 2010 09:00
Temat ewentualnego wydania trzeciej części Shenmue od wielu lat dręczy fanów przygody Ryo Hazukiego, która została przerwana w 2001 roku, gdy swoją premierę na konsoli Sega Dreamcast miała druga odsłona serii. Yu Suzuki (twórca cyklu) nigdy nie ukrywał, że historia została pomyślana z myślą o większej ilości odsłon. Czy jednak kiedykolwiek doczekamy się kolejnej?
Marcin Skierski
9 grudnia 2010 09:55
Minęło zaledwie kilka godzin odkąd informowaliśmy o liczbie sprzedanych egzemplarzy Kinecta, a Sony postanowiło wykonać posunięcie w tej kwestii i poinformować o liczbie sprzedanych sztuk swojego kontrolera ruchowego.
Mateusz Kądziołka
30 listopada 2010 17:54
Unreal Engine 3 do dziś uznawany jest za jeden z najmocniejszych silników graficznych dostępnych na rynku. Swego czasu wielu deweloperów uwierzyło w jego możliwości i zaczęto tworzyć kolejne produkcje z jego wykorzystaniem. Firma Epic Games nie chce zostawać w tyle i wciąż rozwija swoje dzieło – w efekcie dziś możemy oglądać prezentację możliwości najnowszej wersji engine'u.
Marcin Skierski
25 listopada 2010 10:45
„Poradnik do Fable III zawiera kompletny opis przejścia gry oraz wszystkich zadań pobocznych, a także lokalizację każdej ze znajdziek.”
Redakcja GRYOnline.pl
18 listopada 2010 12:55
Studio Bungie Software dotychczas znane było przede wszystkim z produkcji kolejnych części serii Halo. Jak jednak wiadomo od dłuższego czasu, stało się ono niezależnym tworem, a Halo: Reach to ostatnia pozycja wydana ekskluzywnie na Xboksa 360 przez Microsoft. Tymczasem do sieci trafiło zdjęcie sugerujące, że nowy projekt ukaże się również na pecetach.
Marcin Skierski
12 listopada 2010 14:00
Fani serii Project Gotham Racing na piątą jej odsłonę czekają już trzy lata. To właśnie w 2007 roku zadebiutowała czwarta część, która jednocześnie okazała się ostatnim ekskluzywnym projektem studia Bizarre Creations. Z najnowszych informacji wynika jednak, że kontynuacja w końcu będzie musiała zostać zapowiedziana.
Marcin Skierski
2 listopada 2010 09:40
Najnowsze dzieło Petera Molyneux oraz studia Lionhead, czyli Fable III, trafia dzisiaj do polskich sklepów. W produkcji wracamy do baśniowego świata Albion, w którym jak zwykle nie dzieje się najlepiej. Kraina potrzebuje lepszego władcy, więc zadaniem gracza będzie stworzenie bohatera, wszczęcie rewolucji, obalenie złego tyrana i przejęcie tronu.
Szymon Liebert
29 października 2010 13:03
Koncern Microsoft ujawnił szczegóły z najnowszego raportu finansowego, obejmującego trzymiesięczny okres zakończony 30 września. Wynika z nich, że przychody dywizji zajmującej się Xboksem 360 osiągnęły w I kwartale 2011 roku fiskalnego rekordowy poziom.
Piotr Doroń
29 października 2010 09:32
Amerykańscy posiadacze Xboksa 360 od dzisiaj oficjalnie mogą zakupić Fable III – trzecią część popularnej serii gier cRPG, której początki pamiętają jeszcze pierwszą konsolę Microsoftu.
Marcin Skierski
26 października 2010 10:15
W pudełkach z grą Fable III znajdą się kody na dodatki do ściągnięcia z sieci. W ten sposób firma Microsoft chce zachęcić graczy do zainteresowania się najnowszą odsłoną serii, która zostanie wydana na Xboksie 360 w przyszłym tygodniu (w Polsce – 29 października). Jakie specjalne atrakcje szykują Peter Molyneux i jego załoga z Lionhead Studios?
Szymon Liebert
22 października 2010 09:38
Mamy dobre wieści dla miłośników dokonań fińskiego studia Remedy Entertainment. Dowiedzieliśmy się bowiem, że zatrudnieni tam ludzie pracują obecnie nad kolejnym wysokobudżetowym projektem przeznaczonym na Xboksa 360.
Adrian Werner
20 października 2010 11:01