Zupełnie wyjątkowa baśń dla dużych i małych autorstwa Petera Molyneux znajdzie swoją kontynuację. Po pierwsze, już niedługo gracze doczekają się drugiego dodatku DLC. Po drugie, coraz więcej informacji wskazuje na powstającą trzecią część serii.
Filip Grabski
27 marca 2009 10:51
Znany sporej grupie graczy założyciel studia Lionhead udzielił kolejnego wywiadu, tym razem dla magazynu Edge. Niestety pan Molyneux nie zdradził szczegółów odnośnie swoich jeszcze niezapowiedzianych projektów. Zamiast tego podsumował pewne procesy toczące się we współczesnych elektronicznych produkcjach, zauważając, że twórcy gier w końcu uczą się wykorzystywać to medium.
Szymon Liebert
20 marca 2009 09:22
Pobranie wersji demonstracyjnej Halo Wars przez ponad dwa miliony graczy spowodowało, że aż połowie ostatnia strategia zlikwidowanego studia Ensemble przypadła do gustu na tyle, by podjęcie decyzji o zakupie pełnej wersji nie było problemem. Produkcja dzięki temu może się poszczycić tytułem najlepiej sprzedającej się strategii czasu rzeczywistego wydanej na konsole.
Piotr Doroń
20 marca 2009 08:45
„Witajcie w poradniku poświęconym grze strategicznej dla Xboksa 360 – Halo Wars. Produkcja, będąca dziełem zasłużonego studia Ensemble, jest mimo wszystko, głównie za sprawą interfejsu, grą specyficzną. W poradniku znajdziecie m.in.: opis jednostek, misji, przedstawienie filozofii gry i opis kampanii.”
Redakcja GRYOnline.pl
19 marca 2009 19:06
Okazuje się, że wyspa Knothole nie będzie jedynym DLC do Fable 2, najnowszego cRPG autorstwa Petera Molyneux i jego Lionhead Games. Twórcy gry poinformowali, że prace nad kolejnym dodatkiem są już całkiem zaawansowane. Pierwsze szczegóły na jego temat poznamy w przeciągu kilku najbliższych tygodni.
Piotr Doroń
13 marca 2009 09:05
Z informacji udostępnionych przez FromSoftware wynika, że developing gry Ninja Blade, tytułu ekskluzywnego dla konsoli Xbox 360, został ukończony. Firma, wspólnie z wydawcą, koncernem Microsoft, ustaliła również oficjalną datę premiery dzieła na amerykańskim oraz europejskim rynku.
Piotr Doroń
27 lutego 2009 11:44
O kryzysie napisano już tyle, że nie warto po raz kolejny powtarzać narzekań i frazesów. Dość powiedzieć, że bardzo wymiernym efektem ekonomicznych zawirowań mogą być podwyżki cen gier – pisaliśmy o tym jakiś czas temu, poświęciliśmy temu tematowi również ostatni Przegląd Tygodnia.
Filip Grabski
24 lutego 2009 11:44
W sieci pojawiły się kolejne informacje od samego Alana Wake’a, czyli bohatera nadchodzącej gry skandynawskiego studia Remedy. Jakiś czas temu otrzymaliśmy już dwie krótkie notki przypisywane temu fikcyjnemu pisarzowi. Przybliżono w nich prawdopodobnie kilka elementów fabuły oraz mechaniki rozgrywki. W trzeciej porcji Alan pisze wciąż o różnych przerażających i niezrozumiałych wydarzeniach.
Szymon Liebert
24 lutego 2009 11:19
Chris Lewis z Microsoftu udzielił wywiadu między innymi w sprawie Windows 7, zapewniając, że ten system operacyjny doskonale nadaje się dla celów rozrywki elektronicznej. Windows 7 będzie więc podobno bez wątpienia świetną platformą dla gier. Lewis zapewnia o jego sporej szybkości i dynamice, co na pewno jest doskonałą informacją dla miłośników komputerów osobistych.
Szymon Liebert
24 lutego 2009 09:21
Ekipa z Remedy postanowiła podzielić się z nami nowymi, bardzo niejasnymi informacjami o ich oczekiwanym dziele, zatytułowanym oczywiście Alan Wake. Otrzymaliśmy więc dwa krótkie teksty, które napisał sam fikcyjny bohater. Chociaż brzmią one bardzo literacko i być może przybliżają pewne elementy fabuły oraz rozgrywki, to wielu fanów doszukuje się w nich ukrytych informacji o stanie samej gry.
Szymon Liebert
22 lutego 2009 13:10
Wersja demonstracyjna Halo Wars – strategii czasu rzeczywistego, będącej ostatnim dziełem Ensemble Studios – spotkała się z bardzo ciepłym przyjęciem ze strony posiadaczy konsoli Xbox 360. Otóż, z informacji podanych przez Microsoft wynika, że w okresie od 5 do 10 lutego pobrano ją ponad dwa miliony razy.
Piotr Doroń
16 lutego 2009 08:37
Kilka dni temu, w oficjalnym wątku na forum studia Epic Games, Rod Fergusson – producent wykonawczy Gears of War 2 – zaproponował zmiany w systemie przyznawania rang podczas rozgrywek online. Zamiast dotychczas używanego TrueSkill (znanego też z ponad 150 innych gier na X360), miałyby się pojawić rangi zdobywane wraz z punktami doświadczenia, które otrzymywane byłyby za każdy mecz.
Michał Urbanek
9 lutego 2009 09:55
Premiera oczekiwanej strategii umieszczonej w uniwersum Halo już za nieco ponad 2 tygodnie, a od dzisiaj wszyscy ciekawi tego projektu mogą spróbować swych sił w wersji demonstracyjnej.
Filip Grabski
5 lutego 2009 13:50
Problemy z pecetową odsłoną Gears of War, o których pisaliśmy w porannych Wieściach ze świata..., dotyczą całego świata, w tym także polskiej edycji, o czym poinformował nas jej rodzimy dystrybutor, firma CD Projekt. W produkcję nie mogą zagrać nawet ci gracze, którzy kupili ją wczoraj bądź dzisiaj.
Piotr Doroń
30 stycznia 2009 13:45
Z nowych informacji podanych przez serwis Videogaming247 wynika, że studio Ruffian, wbrew wieściom z grudnia ubiegłego roku, najprawdopodobniej tworzy kolejną odsłonę cyklu Crackdown. Podobno nosi ona oznaczenie 1.5 i nie jest oficjalną kontynuacją jedynki, a jedynie pewnego rodzaju usprawnieniem dzieła Realtime Worlds.
Piotr Doroń
30 stycznia 2009 12:59
W sieci pokazał się zupełnie nowy i niepublikowany nigdzie wcześniej film, rzekomo prezentujący rozgrywkę z gry Alan Wake. O nowym dziele Remedy, znajdującym się w produkcji już kilka lat, nie wiedzieliśmy jak dotąd wiele. Niektórzy Internauci zgadują, że materiał jest prawdziwy, gdyż wygląda profesjonalnie. Tymczasem, twórcy gry zdążyli już zdementować doniesienia – według nich to podróbka.
Szymon Liebert
28 stycznia 2009 16:16
Firma Microsoft zapowiedziała, że zamierza kontynuować silne wsparcie dla systemu operacyjnego Windows, który jest, jak napisano w oświadczeniu, pierwszorzędną platformą dla rozrywki elektronicznej. Komentarze pojawiły się po obsadzeniu Rona Pessnera na stanowisku głównodowodzącego usługą Games For Windows i inicjatywami z nią związanymi. Czyżby szykowały się poważne zmiany?
Szymon Liebert
28 stycznia 2009 12:27
W ostatnich dniach przedstawiliśmy Wam dwa obszerne zestawienia najlepiej sprzedających się gier w 2008 roku na rynku amerykańskim. Dzisiaj chcielibyśmy opublikować resztę ujawnionych danych – tym razem w całości dotyczących platformy Xbox 360.
Piotr Doroń
28 stycznia 2009 11:59
Poznaliśmy szczegóły kolejnych cięć dokonanych przez firmę Microsoft. Jakiś czas temu otrzymaliśmy informację o planowanych redukcjach personelu – ogólnie pracę ma stracić około 5 tysięcy zatrudnionych. Dziś wiemy, że część z tych osób stanowią najprawdopodobniej testerzy gier. Oprócz tych niezbyt przyjemnych doniesień, poznaliśmy również nową datę imprezy Gamefest.
Szymon Liebert
25 stycznia 2009 12:47
Wczorajsza wiadomość jakoby Microsoft podjął decyzję o zamknięciu swojego wewnętrznego studia Aces Game, znalazła niestety swoje potwierdzenie w rzeczywistości. Na szczęście otrzymaliśmy też zapewnienie, że marka Flight Simulator, z którą wiązany był zespół odprawionych developerów, jest niezagrożona.
Daniel Kazek
24 stycznia 2009 13:20