Fani Cyberpunka 2077 i Wiedźmina 3 liczą, że CD Projekt RED zainteresuje się nowościami do DirectX 12. Nowe technologie odciążają karty graficzne oraz procesory podczas śledzenia promieni.
Zbigniew Woźnicki
27 lutego 2026 10:35

Aktualizacja DXR 1.2 wprowadza wiele ulepszeń, w pewnym względzie faworyzując path tracing. To także nowe API i wiele odświeżonych narzędzi dla twórców.
Arkadiusz Strzała
21 marca 2025 11:55

Nowa funkcja DirectX 12 wprowadza zmiany w autonomii GPU, ograniczające bottlenecki procesora graficznego.
Anita Zych
13 marca 2024 17:12
Microsoft Flight Simulator dopiero od niedawna obsługuje DirectX 12, a twórcy zapowiadają już wsparcie dla technologii DLSS dla pecetowej wersji gry.
Miriam Moszczyńska
29 stycznia 2022 12:44
Czy DirectX 12 wreszcie radzi sobie z World of Warcraft? Na to pytanie postanowił odpowiedzieć użytkownik Reddita, który dwa lata temu nie był zachwycony wydajnością ostatniej generacji bibliotek DirectX.
Jakub Błażewicz
21 października 2020 18:00
Studio CD Projekt RED potwierdziło, że Cyberpunk 2077 będzie działał na komputerach z systemem Windows 7. Niestety, tego samego nie można powiedzieć o pecetach z Windows 8.1.
Jakub Błażewicz
2 lipca 2020 11:44
Nowe sterowniki wprowadzają również obsługę kolejnych dziewięciu monitorów kompatybilnych ze standardem G-SYNC oraz funkcję optymalnych ustawień za pomocą jednego kliknięcia myszą w następnych dwunastu grach.
NVIDIA Press Release
26 czerwca 2020 06:57
Microsoft zapowiedział, że najnowszy pakiet poprawek dla systemu Windows 10 - oznaczony symbolem 20H1 - będzie dostępny publicznie od 26 maja. Wprowadza on między innymi obsługę DirectX 12 Ultimate oraz zmiany w Xbox Game Bar.
Konrad Hazi
9 maja 2020 12:45
AMD ogłosiło, że jego nowe karty graficzne będą w pełni zgodne z bibliotekami DirectX 12 Ultimate. Oznacza to również, że architektura RDNA 2 będzie obsługiwać ray tracing.
Konrad Serafiński
21 marca 2020 11:27
Microsoft zaprezentował najnowszą wersję swojej biblioteki graficznej - DirectX 12 Ultimate. Nowości, którymi chwalą się twórcy, dotyczą przede wszystkim DirectX Raytracingu, który otrzymał wersję 1.1, a jego działanie możemy zobaczyć na demach. Karty Nvidii RTX 20xx mają obsłużyć DX12U, jednak wygląda na to, że na układy RTX 3000 poczekamy dłużej.
Konrad Hazi
20 marca 2020 09:07
Firma Epic Games poinformowała, że pecetowa wersja gry Fortnite otrzymała oficjalną obsługę bibliotek Microsoft DirectX 12. Dodanie wsparcia jest częścią najnowszej aktualizacji 11.20. Wybrani gracze powinni odczuć wzrost wydajności i bardziej stabilną płynność obrazu.
Bartosz Woldański
20 listopada 2019 11:48
Dziś piszemy o nowych sterownikach od firmy Nvidia, premierze Path of Exile na PlayStation 4, oficjalnym wsparciu dla DirectX 12 w Hitmanie 2, współpracy między firmą Electronic Arts a Velan Studios oraz zbiórce pieniędzy na przygodówkę Firmament. Witajcie w wieściach ze świata – codziennej porcji krótkich wiadomości.
Miłosz Szubert
26 marca 2019 18:00
Microsoft poinformował, że API DirectX 12 wzbogaciło się o nowe rozwiązanie, które pozwoli przyspieszyć działanie gier – to Variable Rate Shading, czyli technologia odnosząca się do cieniowania poszczególnych elementów obrazu z różnymi częstotliwościami.
Amadeusz Cyganek
23 marca 2019 14:35
To dość niespodziewana decyzja Microsoftu – koncern z Redmond oficjalnie objął system operacyjny Windows 7 wsparciem dla graficznego API DirectX 12. Na początek efekty jego działania zobaczymy w grze World of Warcraft.
Amadeusz Cyganek
13 marca 2019 14:40
Futuremark – producent popularnych benchmarków 3DMark oraz PCMark - zaprezentował na obrazkach efekty działania narzędzia DirectX Raytracing, które stało się elementem API DirectX 12. Efekty są bardzo interesujące.
Amadeusz Cyganek
21 marca 2018 13:26
Najnowsza wersja DirectX, interfejsu wspomagającego generowanie grafiki komputerowej od firmy Microsoft, już po premierze budziła kontrowersje. Okazuje się, że z powodu braku wymiernych korzyści coraz mniej deweloperów decyduje się na wykorzystanie tej technologii w swoich produkcjach.
Grzegorz Chmielewski
11 grudnia 2017 13:22
Szef firmy Stardock, którą możecie znać ze strategii Ashes of the Singularity, wypowiedział się na temat konsoli Project Scorpio i niskopoziomowych API: DirectX 12 i Vulkan. Według Brada Wardella 12 GB RAM-u w nowym urządzeniu Microsoftu wystarczy na kilka lat.
Kamil Zwijacz
24 kwietnia 2017 11:33
Firma Nvidia wydała nowe sterowniki GeForce Game Ready (378.78). Najnowsze wydanie optymalizuje działanie gry Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands, a także poprawia wydajność w tytułach pracujących pod bibliotekami DirectX 12.
Michał Jodłowski
10 marca 2017 13:25
Firma Nvidia ma pracować nad aktualizacją sterowników do kart grafiki GeForce, skupiających się na polepszeniu obsługi bibliotek DirectX 12 i korzyści płynących z ich używania.
Michał Jodłowski
3 marca 2017 11:00
Deweloperzy ze studia Rebellion zapowiedzieli, że ich najnowszy tytuł, Sniper Elite 4, będzie wspierać biblioteki DirectX 12 na PC od momentu premiery - czyli od 14 lutego.
Jakub Mirowski
4 lutego 2017 14:17