Blizzard zaprezentował nowe i odświeżone lokacje, które pojawią się w World of Warcraft wraz z dodatkiem Midnight. Twórcy przyznali, że rozważają także rozszerzenie opcji personalizacji postaci.
Już za mniej niż dwa tygodnie odbędzie się premiera World of Warcraft: Midnight. Jedenasty dodatek wprowadzi do gry sporo atrakcji, takich jak system housingu czy dodatkowa rasa. Aby nieco wzniecić ekscytację fanów, Blizzard opublikował kolejny zwiastun, który prezentuje część nowych lokacji.
Dziewięciominutowy materiał zabiera graczy na wycieczkę po zupełnie nowych, a także odświeżonych starych strefach, które będą miały największe znaczenie w WoW: Midnight. Pokazywane są liczne zmiany oraz ważne elementy okraszone komentarzem.
Na liście lokacji znalazły się m.in.:
Przy okazji warto wspomnieć, że Blizzard zdaje sobie również sprawę, jak ważna dla graczy jest personalizacja. Studio chce zwiększyć opcje dostosowywania postaci dla wszystkich ras, choć na razie nie jest to priorytetem.
W rozmowie z Windows Central dyrektor ds. projektowania, Maria Hamilton, potwierdziła, że zespół rozmawia na ten temat, ale nie ma jeszcze konkretnego planu działania. Wtóruje jej Jay Hwang, główny artysta WoW, który wskazał system transmogryfikacji jako przykład tego, że Blizzard powoli zmierza w tym kierunku.
Dlatego inwestujemy w takie rzeczy jak system domów, które nie wpływają na siłę postaci, i skupiamy się bardziej na możliwościach wyrażania siebie. W przyszłości być może gobliny dostaną więcej opcji uszu i nosów. To są rzeczy, które interesują również nas samych.
Warto jednak pamiętać, że WoW ma już ponad 20 lat, co oznacza, że niektóre elementy gry są bardzo stare i złożone. Wprowadzenie do nich czegokolwiek wymaga wielu testów oraz sporego nakładu pracy.
Mamy w grze umiejętności i zabawki, które mogą zmieniać wygląd rzeczy; możemy dodawać efekty dźwiękowe i wizualne. Przez lata nałożyło się na siebie mnóstwo różnych rozwiązań i nic z tego nie jest częścią jednego, spójnego systemu.
Obecnie trwają już przygotowania do kolejnego dużego dodatku – The Last Titan – co wymusza na twórcach ustalenie priorytetów. Elementy kosmetyczne z pewnością nie znajdują się na szczycie listy, ale są częścią większego projektu, który brany będzie pod uwagę w przyszłości.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze

Autor: Marcin Bukowski
Absolwent Elektroniki i Telekomunikacji na Politechnice Gdańskiej, który postanowił poświęcić swoje życie grom wideo. W czasach dzieciństwa gubił się w Górniczej Dolinie oraz „wbijał golda” w League of Legends. Dwadzieścia lat później gry nadal bawią go tak samo. Dziś za ulubione tytuły uważa Persony oraz produkcje typu soulslike od From Software. Stroni od konsol, a wyjątkowe miejsce w jego sercu zajmuje PC. Po godzinach hobbystycznie działa jako tłumacz, tworzy swoją pierwszą grę bądź spędza czas na oglądaniu filmów i seriali (głównie tych animowanych).