Dzięki opóźnieniu Suicide Squad ma zrzucić wymóg grania online (przeciek)

Według wiarygodnych plotek, wielkie opóźnienie Suicide Squad: Kill the Justice League zaowocuje m.in. usunięciem wymogu stałego połączenia z Internetem.

Adrian Werner

Komentarze

Dzięki opóźnieniu Suicide Squad ma zrzucić wymóg grania online (przeciek), źródło grafiki: WB Games..
Dzięki opóźnieniu Suicide Squad ma zrzucić wymóg grania online (przeciek) Źródło: WB Games..

Przedwczoraj poinformowano o dużym opóźnieniu Suicide Squad: Kill the Justice League, czyli następnego projektu studia Rocksteady, znanego z Batman: Arkham Asylum, Arkham City oraz Arkham Knight. Najnowsze doniesienia sugerują, że ten poślizg może wynikać z istotnych zmian, jakie zostaną wprowadzone do rozgrywki.

  1. Według nowych plotek twórcy zamierzają usunąć z gry wymóg stałego połączenia z Internetem.
  2. Gra zaoferuje tryb singleplayer, ale do tej pory deweloperzy informowali, że nawet podczas samotnej zabawy konieczne będzie pozostawanie w trybie online.
  3. Źródłem tych nowych informacji jest zazwyczaj bardzo dobrze poinformowany dziennikarz Jez Corden z serwisu Windows Central.
  4. Do czasu oficjalnego potwierdzenia tych doniesień należy do nich podchodzić z dystansem, ale wydają się one prawdopodobne. Lutowy pokaz rozgrywki spotkał się z fatalnym przyjęciem, a sieciowa natura projektu była jedną z tych rzeczy, które zdenerwowały graczy najbardziej.

Przypomnijmy, że do niedawna premiera miała nastąpić 26 maja tego roku. Teraz nowy termin ustalono na 2 lutego 2024 r. Oznacza to opóźnienie aż o 252 dni. Nie zdziwilibyśmy się więc, gdyby chodziło nie tylko o usunięcie wymogu stałego połączenia z Internetem. Tak duży poślizg może sugerować, że zmianie ulegnie także wiele innych elementów gry. Sądząc po negatywnych reakcjach na prezentację rozgrywki, fani mają nadzieję zarówno na mocne osłabienie sieciowych elementów, jak i większe zróżnicowanie stylów walki między grywalnymi postaciami.

Niejeden gracz zastanawia się, jak znane z dużych gier singleplayer studio Rocksteady mogło tak mocno pomylić się w ocenie tego, czego chcą gracze. Zapewne kluczową rolę odegrał tutaj mocno wyboisty i bardzo długi cykl deweloperski. Poprzednia gra zespołu, czyli Batman: Arkham Knight, ukazała się bowiem w 2015 roku.

Gdy rozpoczynano prace nad Suicide Squad: Kill the Justice League, sytuacja na rynku była zupełnie inna, a na grach-usługach, przepustkach bitewnych i innych podobnych rozwiązaniach nie ciążyło jeszcze tyle negatywnych skojarzeń co dziś. Rocksteady tak długo jednak pracowało nad swoim kolejnym projektem, że do tego czasu graczom mocno przejadły się takie elementy i dzisiaj wielu z nich najbardziej pragnie klasycznych produkcji singleplayer.

  1. Oficjalna strona gry Suicide Squad: Kill the Justice League
5.8

GRYOnline

2.6

Gracze

6.2

Steam

5.9

OpenCritic

OCEŃ
Oceny

13

Adrian Werner

Autor: Adrian Werner

Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.

The Last of Us na PC z 45 nowymi poprawkami; na Steam widać efekt łatek

Następny
The Last of Us na PC z 45 nowymi poprawkami; na Steam widać efekt łatek

Wymagania sprzętowe LotR Gollum są wysokie, budzą niepokój

Poprzedni
Wymagania sprzętowe LotR Gollum są wysokie, budzą niepokój

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl