Od miesięcy zapowiadaliśmy Wam na forum nową strefę Premium dla najbardziej oddanych użytkowników. Właśnie ją uruchamiamy - razem z nowym, tanim abonamentem, który wyłącza reklamy za 5 zł miesięcznie.
Jeśli zaglądacie na nasze forum, wiecie, że od dłuższego czasu teasowaliśmy zmiany w strefie Premium. Czas przejść do konkretów - ale zanim opowiemy, co dokładnie się zmienia, winni jesteśmy Wam kilka słów wyjaśnienia, dlaczego w ogóle robimy to teraz.
Nasze Premium wystartowało ponad dwadzieścia lat temu, w zupełnie innym internecie. Nie było jeszcze algorytmów, mieliśmy bezpośredni wpływ na reklamy, jakie wyświetlają się na stronie, a najbardziej liczył się czytelnik. Na polskim rynku działało wtedy mnóstwo dystrybutorów i przedstawicieli zachodnich wydawców, więc mogliśmy zaoferować Wam rzeczy naprawdę unikatowe: klucze do beta testów gier, bilety do kina i inne dodatki, o które dogadywaliśmy się bezpośrednio. Tworzyliśmy dla Was autorskie poradniki, w okolicach 2007-2008 roku - jeszcze przed erą YouTube’a - rodziło się tvgry, a my oferowaliśmy filmy w wyższej jakości i rozdzielczości.
Czasy się zmieniły i, powiedzmy to wprost, zmieniły się na gorsze. Internetem zawładnęły algorytmy i reklamy programatyczne. Nasze pole manewru przy tym, jakie treści rekamowe pojawiają się na stronie, jest coraz mniejsze, bo większość to dziś kreacje podawane automatycznie przez Google’a i innych dostawców. Czasem wywołują irytację - Waszą i naszą - bo pojawiają się niechciane reklamy, o których sami nie wiemy i na które reagujemy dopiero po fakcie.
Druga sprawa to zasięgi. Być albo nie być w sieci to dziś Google i jego algorytmy polecające treści. Zdarza nam się więc pisać rzeczy, których pisać nie chcemy, albo podawać je Wam pod tytułami, które nie satysfakcjonują nikogo w redakcji - po prostu po to, żeby zarobić na życie. Zmieniamy strefę Premium właśnie żeby uniezależnić się od tych mechanizmów i żeby miała ona sens w dzisiejszej rzeczywistości.
Strefa Premium zmienia się w strefę Pro, a zamiast dotychczasowego Premium z dokupywaną opcją VIP dostajecie trzy przejrzyste poziomy: Darmowy, Plus i Max. Pełny opis każdego z nich znajdziecie w sekcji „Opis usług” w panelu konta.
Opcja VIP przestaje istnieć, ale nie musicie nic robić - wszystkie konta Premium i Premium VIP zostaną automatycznie przeniesione do pakietu Max. Zachowujecie wszystko, co mieliście do tej pory, przy czym te osoby, które zapłaciły extra za VIP-a, otrzymują dodatkowy czas Maksa.
Zacznijmy od tego, że samo konto darmowe daje sporo. Czytacie serwis bez limitów, personalizujecie treści pod własne zainteresowania i bierzecie udział w akcjach specjalnych. Do tego dochodzi Moja Kolekcja Gier - wasz growy dziennik, w którym zapisujecie tytuły ukończone, aktualnie ogrywane i zaplanowane - oceny z własnymi recenzjami, Status Eksperta Społeczności, powiadomienia o obserwowanych grach, profil gracza z rangami i odznakami, pełnia forum i komentarzy oraz Centrum Pobierania Plików z jednym z ostatnich FTP-ów w polskim internecie.
Nowością jest pakiet Plus za 5 zł miesięcznie. Zawiera wszystko z konta darmowego i ma jedno bardzo konkretne zadanie: usuwa reklamy. Znikają banery, player, wyskakujące okienka i pozostałe formaty reklamowe - zostają jedynie nasze własne niewielkie boksy na końcach tekstów w wybranych działach, dzięki którym możecie wesprzeć autora danego materiału albo dział, który lubicie. Cena jest naprawdę promocyjna: dziś to mniej więcej połowa ceny litrowej Coli.

Ale Plus to coś więcej niż wygoda. To wsparcie niezależności redakcji. Im mniej zależymy od presji reklam i algorytmów, tym mocniej możemy stawiać na rzetelność, uczciwe opinie i głębsze analizy - zamiast gonić za masowymi kliknięciami. Więcej czasu na recenzje, poradniki, publicystykę i teksty pisane dla ludzi, a nie dla Google Discover.
Ceny są proste: 5 zł za 30 dni, 25 zł za 180 dni albo 40 zł za rok - przy tym ostatnim wariancie wychodzi niewiele ponad 3 zł miesięcznie. Przygotowaliśmy też coś specjalnego dla tych, którzy nie chcą wracać do tematu przez długi czas: 10 lat bez reklam za 250 zł. To jakieś dwa złote miesięcznie i oferta dostępna tylko teraz.
Max obejmuje wszystko z kont darmowego i Plus, a do tego dokłada narzędzia dla najbardziej zaangażowanych. Powiem szczerze, jak to widzę: to przede wszystkim abonament dla osób, które doceniają naszą pracę i chcą wesprzeć serwis. Trochę na zasadzie Patronite.
Najważniejsza jest jednak jedna rzecz. Chcemy, żeby ludzie płacący za Maksa faktycznie brali czynny udział w rozwoju serwisu. Dlatego tworzymy zamkniętą sekcję na forum, w której będzie udzielać się redakcja, ekipa tvgry, nasze IT oraz ja osobiście. To stały kanał komunikacji: pytajcie, zgłaszajcie sugestie, komentujcie plany i dzielcie się pomysłami dotyczącymi strony, treści i nowych funkcji.
W praktyce oznacza to realny wpływ na rozwój serwisu - Wasze sugestie pomogą kształtować plany publikacji i kierunek rozwoju redakcji. Liczę też, że IT stanie na wysokości zadania i nowe funkcje trafią najpierw do maksowców, jeszcze przed oficjalnym debiutem. A już na pewno będziemy dzielić się z Wami pomysłami, screenami z wersji prototypowych czy produkcyjnych - będziecie mogli powiedzieć, czy coś jest dobre, zgłosić błędy i uwagi.
Do tego dochodzą narzędzia premium dla graczy: nielimitowany dostęp do poradników w formacie PDF, żeby zapisać je na później albo mieć pod ręką podczas grania, a także interaktywne mapy ze znacznikami - możecie oznaczać własne miejsca, znajdźki, zadania i sekrety. Przerobiliśmy przy okazji same PDF-y; najnowsze, do Resident Evil Requiem i Assassin’s Creed Black Flag, nie wyglądają już jak żywcem wyjęte z 2008 roku. Dochodzi też zaawansowana personalizacja - precyzyjne ustawianie, jakie treści widzicie, powiadomienia mailowe o obserwowanych grach oraz tygodniowe podsumowania - i wyjątkowy status na forum.
I tu bardzo ważna rzecz: to, co dostajecie dziś, to dopiero początek. Nie ukrywam, że część funkcji Maksa ma charakter historyczny i sam uważam, że nie są dziś specjalnie ekscytujące. Nowe będziemy dokładać sukcesywnie, a pierwsze duże rozszerzenie przyjdzie przy okazji przebudowy forum i wprowadzenia systemu osiągnięć (np. autorskie emotikony oraz wyróżniki pokazujące Wasze zaangażowanie). Właśnie dlatego tak zależy nam na zamkniętej sekcji - chcemy, żebyście mieli wpływ na to, co powstanie, zamiast dostawać gotowe rozwiązania do zaakceptowania.
A ile to kosztuje? 15 zł za 30 dni, 75 zł za pół roku i 120 zł za rok, czyli w wariancie rocznym równe 10 zł miesięcznie. Jeśli chcecie najpierw sprawdzić, czy to coś dla Was, przygotowaliśmy siedmiodniowy test za 7 zł - wystarczy, żeby przejrzeć interesujący Was poradnik i poznać naszą społeczność.
Jest jeszcze jedna rzecz, o której musimy Wam powiedzieć. Zależy nam, żeby cała ta oferta była wobec Was maksymalnie uczciwa, więc przy okazji rozliczamy się z przeszłości.
Chodzi o Gole - nagrody, które dostawaliście za zakupy w naszym sklepie (tym, którego już nie ma), za abonamenty i kilka innych aktywności. Nie ma co owijać w bawełnę: program od paru lat jest martwy, po prostu go porzuciliśmy. Wasze Gole wciąż jednak wisiały na kontach.
Dlatego przy okazji uruchamiania strefy Pro przejrzeliśmy bazę danych i przekonwertowaliśmy Gole wszystkim aktywnym użytkownikom - czyli tym, którzy zalogowali się na GRYOnline.pl po 2020 roku. Przeliczyliśmy je po kursie 20 groszy za Gola i zamieniliśmy na czas abonamentu. Jeśli nie macie żadnego pakietu, dostajecie odpowiednią liczbę dni Plusa, czyli serwisu bez reklam. Jeśli mieliście Premium, po prostu o tyle wydłużyliśmy Wam Maksa. Wszystko jest już dodane do Waszych kont.
W ten sposób chcemy zamknąć temat Goli. Mamy nadzieję, że taka forma rozliczenia jest dla Was uczciwa i satysfakcjonująca.
Cały system, podobnie jak i wszystkie zmiany, jakie wprowadzamy od roku, nie są wyryte w kamieniu i z pewnością rozważymy, a z czasem wprowadzimy w nim liczne poprawki czy dodatki, jakie zasugerujecie. Powiem więcej - już teraz mamy wewnętrznie kilka dodatkowych tematów w kontekście strefy Pro, ale zanim cokolwiek zrobimy, chcemy zobaczyć, jak przyjmiecie naszą nową ofertę. Przy okazji dodam, że obecne ceny zostaną na pewno utrzymane przez sześć miesięcy. Sytuacja rynkowa na początku 2027 pokaże, co dalej.
Mamy nadzieję, że dzięki tak niskiej cenie Plusa zdecyduje się na niego wiele osób. Pozwoli nam to trochę uniezależnić się od samych reklam i od algorytmów, które - powiedzmy to otwarcie - niszczą sieć, niszczą nas i wszystkie media. Nikt z nas nie jest z tego zadowolony. Dziękujemy, że jesteście z nami.
Więcej:Top-listy - nowa funkcjonalność na GRYOnline.pl
9

Autor: Przemysław Bartula
W 2000 roku dołączył do ekipy tworzącej serwis GRYOnline.pl i realizuje się w nim po dziś dzień. Zaczął od napisania kilku recenzji, a potem płynnie poszły newsy, wpisy encyklopedyczne i cała masa innych aktywności. Na przestrzeni 20 lat uczestniczył w tworzeniu niemal wszystkich działów i projektów firmy; przez lata piastował stanowisko szefa encyklopedii gier i szefa newsroomu, a ostatecznie trafił do zarządu firmy GRY-OnLine S.A. Obecnie jest dużo bardziej zaangażowany w aktywności zarządcze aniżeli redaktorskie. Posiada dyplom technika elektrotechnika i inżyniera budownictwa wodnego.