Nowy feed i system powiadomień na GRYOnline.pl - personalizacja w Waszych rękach

Po zmianie designu i komentarzy serwis GRYOnline.pl wprowadza personalizowany feed. Nowa funkcja pozwala na dostosowanie wyświetlanych informacji do potrzeb użytkownika. System przeszedł testy i jest już dostępny dla wszystkich.

Przemysław Bartula

10
Nowy feed i system powiadomień na GRYOnline.pl - personalizacja w Waszych rękach.
Nowy feed i system powiadomień na GRYOnline.pl - personalizacja w Waszych rękach.

W zeszłym roku rozpoczęliśmy proces gruntownej modernizacji serwisu GRYOnline.pl. W październiku wprowadziliśmy nowy design oraz odświeżoną strukturę działów. Na przełomie listopada i grudnia zmieniliśmy system kolekcji gier oraz mechanizm powiadomień, a zaledwie miesiąc temu oddaliśmy w Wasze ręce nowy system komentarzy oraz sekcję Top-list.

Dziś robimy kolejny krok: inaugurujemy specjalny feed strony, który pozwoli każdemu z Was w pełni spersonalizować informacje wyświetlane na łamach GRYOnline.pl. System działał już od pewnego czasu w fazie testów, o czym informowaliśmy wyłącznie na forum. Dzięki pomocy najbardziej zaangażowanych użytkowników udało nam się wyeliminować błędy, doszlifować detale i dodać funkcje, które pominęliśmy w pierwotnym projekcie.

Gdzie szukać nowości?

Wszystkie funkcjonalności kryją się pod ikoną dzwonka w prawym górnym rogu strony. Po kliknięciu w nią – niezależnie od tego, czy jesteście zalogowani – otworzy się panel podzielony na dwie sekcje: „Co nowego” oraz „Moje”.

Sekcja „Co nowego”

W tej zakładce znajdziecie najważniejsze aktualizacje z całego serwisu, podzielone na dwie przejrzyste kategorie:

  1. Dyskusje – tutaj wyświetlane są wszystkie nowe posty na forum oraz w sekcji komentarzy (z wyłączeniem działu „Polityka i Religia”).
  2. Gry – to centrum aktualizacji dotyczących bazy gier. Znajdziecie tu newsy, artykuły, galerie, trailery oraz zmiany w Encyklopedii (np. nowe daty premier czy wymagania sprzętowe). Nie zabraknie tu również informacji o ocenach wystawianych przez redakcję i społeczność oraz najnowszych Top-listach.

Wszystkie treści są domyślnie szeregowane według daty publikacji lub aktualizacji.

Sekcja „Moje” (tylko dla zalogowanych)

To tutaj dzieje się „magia”. Zawartość tej zakładki jest w 100% spersonalizowana pod Twoje zainteresowania.

  1. Dyskusje – otrzymacie tu powiadomienia, gdy ktoś Was przywoła (@nick), odpowie na Wasz post, pojawi się nowa wypowiedź w obserwowanym wątku lub gdy opublikuje coś osoba, którą obserwujecie. Tak, od teraz na GRYOnline.pl możecie obserwować innych użytkowników!
  2. Gry – znajdziecie tu aktualizacje dotyczące tytułów, które obserwujecie lub z którymi weszliście w interakcję (np. oceniając grę, dodając ją do kolekcji „Moje gry” lub zaznaczając „Chcę zagrać”). Informacje możecie sortować według daty lub grupować po tytułach (dziękujemy użytkownikowi Kompo za tę sugestię!).
  3. Czytelnicy – tutaj trafiają powiadomienia o „serduszkach”, którymi społeczność nagrodziła Wasze posty lub Top-listy, a także informacje o aktywności obserwowanych przez Was osób.

Obserwowanie użytkowników i gier

Zarówno gry, jak i użytkowników możecie zacząć obserwować w prosty sposób:

  1. Klikając w ikonę trzech kropeczek przy dowolnej notyfikacji w feedzie.
  2. Bezpośrednio na profilu danego użytkownika lub karcie gry.

Przykłady widać poniżej.

Dodaj grę do obserwowanych
Dodaj grę do obserwowanych
Dodaj użytkownika do obserwowanych - Nowy feed i system powiadomień na GRYOnline.pl - personalizacja w Waszych rękach - wiadomość - 2026-05-12
Dodaj użytkownika do obserwowanych

Ustawienia systemu powiadomień

System posiada ustawienia domyślne, ale nic nie stoi na przeszkodzie, by dopasować go do własnych potrzeb. Przygotowaliśmy nową stronę zarządzania powiadomieniami, na której możecie zdecydować o formie otrzymywanych informacji.

Obecnie powiadomienia działają w dwóch kanałach:

  1. Na stronie WWW: dostępne dla każdego zalogowanego użytkownika.
  2. E-mail: w przypadku informacji o grach, ta opcja jest obecnie dostępna dla posiadaczy abonamentu Premium.

Podstawą systemu są powiadomienia w serwisie (WWW). Powiadomienia mailowe (a w przyszłości także push) są opcjonalne. Oznacza to, że wyłączenie powiadomień na stronie automatycznie dezaktywuje ich wersję mailową.

W ustawieniach możecie dowolnie skonfigurować, czy chcecie automatycznie śledzić każdą grę, z którą wejdziecie w interakcję, czy wolicie robić to wyłącznie ręcznie. Podobnie możecie zarządzać aktywnością na forum i w komentarzach.

Dodatkowo oddajemy Wam do dyspozycji strony zbiorcze, na których możecie zarządzać wszystkimi obserwowanymi wątkami, grami i osobami.

Miłego korzystania

Zachęcamy do korzystania z nowych rozwiązań i dzielenia się uwagami – czy to w komentarzach pod tym tekstem, czy w dedykowanym wątku na forum: „Powiadomienia www i obserwowanie użytkownika”.

Tymczasem my wracamy do pracy nad nową strefą Premium. Mamy nadzieję, że jeszcze przed wakacjami uruchomimy nowe rozwiązania w zakresie usług płatnych, które będą lepiej dopasowane do współczesnych standardów i Waszych oczekiwań.

1

Przemysław Bartula

Autor: Przemysław Bartula

W 2000 roku dołączył do ekipy tworzącej serwis GRYOnline.pl i realizuje się w nim po dziś dzień. Zaczął od napisania kilku recenzji, a potem płynnie poszły newsy, wpisy encyklopedyczne i cała masa innych aktywności. Na przestrzeni 20 lat uczestniczył w tworzeniu niemal wszystkich działów i projektów firmy; przez lata piastował stanowisko szefa encyklopedii gier i szefa newsroomu, a ostatecznie trafił do zarządu firmy GRY-OnLine S.A. Obecnie jest dużo bardziej zaangażowany w aktywności zarządcze aniżeli redaktorskie. Posiada dyplom technika elektrotechnika i inżyniera budownictwa wodnego.

„PlayStation to po prostu plastikowe pudełko bez zawartości”. Według Sony w PS Store jest drogo, bo „przyciąganie i wspieranie twórców gier na PS5 jest kosztowne”

Następny
„PlayStation to po prostu plastikowe pudełko bez zawartości”. Według Sony w PS Store jest drogo, bo „przyciąganie i wspieranie twórców gier na PS5 jest kosztowne”

„To nie zdarza się nigdzie indziej.” Zdaniem scenarzysty Dead Space'a, jedno RPG swoim stylem pisarskim przebiło wszystkie inne

Poprzedni
„To nie zdarza się nigdzie indziej.” Zdaniem scenarzysty Dead Space'a, jedno RPG swoim stylem pisarskim przebiło wszystkie inne

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl