Możliwe jest już przenoszenie postaci między wybranymi serwerami gry Star Wars: The Old Republic. Twórcy gry nie pobierają za ten transfer opłaty. Poza urozmaiceniem rozgrywki, oczekiwana od dawna opcja ma poprawić równowagę w populacji wirtualnych światów Gwiezdnych Wojen.
Pustoszejące serwery Star Wars: The Old Republic, o których pisaliśmy, zmusiły studio BioWare do podjęcia konkretnych działań. Obiecywane od pewnego czasu transfery postaci są już aktywne. W założeniu ma to pozwolić na zachowanie równowagi w wirtualnych światach. Dlatego na początek możliwe będzie to tylko na kilku serwerach.

Lista europejskich serwerów, z których możemy się przenosić:
Serwer | Typ | Język |
Stereb Cities Eye of Ashlanae Phateem Halls of Knowledge The Restoration Zone The Shadow Runner Mecrosa Order Zayne Carrick Shaltin Tunnels Kessel Run | PVE PVE PVE PVP PVP PVP PVE-RP PVE-RP PVE-RP | niemiecki angielski francuski niemiecki niemiecki francuski niemiecki angielski francuski |
Co ciekawe na tej liście nie pojawił się Tomb of Freedon Nadd, który, według statystyk jednego z użytkowników, jest najbardziej obleganym europejskim serwerem. Lista ma być stopniowo poszerzana, wraz z zapełnianiem się docelowych serwerów. Dlaczego nie umożliwiono nam przeskakiwania pomiędzy dowolnymi światami?
– Początkowo chcieliśmy pozwolić graczom na swobodny transfer, ale to mogłoby prowadzić do problemów. Wiele osób przenosiłoby się na najbardziej zaludnione serwery, co doprowadzałoby do ich zapchania. Naszym celem jest maksymalizacja populacji całej usługi i polepszenie rozgrywki dla naszych graczy – możemy przeczytać na blogu deweloperów.
Oczywiście transfer jest darmowy. Przenoszenie bohatera potrwa kilka godzin, ale może się wydłużyć ze względu na duże zainteresowanie nową usługą. Jedyne zastrzeżenie dotyczy guild masterów. W takim przypadku aby transfer był możliwy, konieczne jest zrezygnowanie ze statusu. Aktualna lista serwerów będzie na bieżąco podawana na oficjalnej stronie gry.
GRYOnline
Gracze
Steam

Autor: Przemysław Bartula
W 2000 roku dołączył do ekipy tworzącej serwis GRYOnline.pl i realizuje się w nim po dziś dzień. Zaczął od napisania kilku recenzji, a potem płynnie poszły newsy, wpisy encyklopedyczne i cała masa innych aktywności. Na przestrzeni 20 lat uczestniczył w tworzeniu niemal wszystkich działów i projektów firmy; przez lata piastował stanowisko szefa encyklopedii gier i szefa newsroomu, a ostatecznie trafił do zarządu firmy GRY-OnLine S.A. Obecnie jest dużo bardziej zaangażowany w aktywności zarządcze aniżeli redaktorskie. Posiada dyplom technika elektrotechnika i inżyniera budownictwa wodnego.