Epic Games Store w 2025 roku ustanowił dwa nowe rekordy. Z opublikowanych statystyk dowiedzieliśmy się m.in. ilu użytkowników jest zarejestrowanych na platformie oraz jakie nowości firma planuje wprowadzić w 2026 roku.
Podobnie jak w poprzednim roku o tej porze, Epic Games opublikowało statystyki z ostatnich 12 miesięcy. Firma pochwaliła się nowymi rekordami, jakie ustanowiono w jej cyfrowym sklepie, a także zapowiedziała nowości, których gracze mogą oczekiwać w najbliższym czasie.
Z udostępnionych informacji dowiedzieliśmy się, że Epic Games Store ma ponad 972 milionów zarejestrowanych użytkowników na PC i urządzeniach mobilnych (o ponad 74 mln więcej niż w 2024 roku). Około 78 milionów z nich było aktywnych w tym samym czasie na platformie, co jest najlepszym miesięcznym wynikiem firmy w historii. Łyżką dziegciu w tej beczce miodu jest jednak spadek zsumowanej liczby rozegranych godzin – w 2025 roku fani spędzili w tytułach łącznie 6,65 miliarda godzin, tj. o 14% mniej niż poprzednio.
Mimo wszystko drugim powodem do radości dla włodarzy przedsiębiorstwa jest wzrost sprzedaży pecetowych gier od studiów third-party – gracze wydali na tego typu produkcje blisko 400 milionów dolarów (o 57% więcej względem poprzedniego roku), ustanawiając tym samym kolejny rekord EGS. Na poniższej grafice sprawdzicie też inne wyniki.
Epic Games w sumie rozdało za darmo 100 gier (firma najwyraźniej liczy tutaj także pakiety przedmiotów do pozycji free-to-play, gdyż w 2025 roku podarowała fanom 92 produkcje sensu stricto), które gracze odebrali ok. 662 milionów razy. Jeśli użytkownik zgarnąłby wszystkie te bezpłatne tytuły, zaoszczędziłby aż 2316 dolarów, czyli prawie 8300 złotych. Warto dodać, że sklep przekroczył barierę 6 tysięcy gier dostępnych w ofercie.
Jakie zmiany w cyfrowym sklepie firma planuje na 2026 rok? Graczy powinna szczególnie zainteresować obietnica ulepszenia międzyplatformowego czatu tekstowego. Ma on się wzbogacić o awatary, profile użytkowników oraz wiadomości prywatne. W 2. kwartale roku powinien zostać wprowadzony również czat głosowy.
W tym samym czasie na urządzenia mobilne trafi też opcja zarządzania biblioteką. Z kolei jesienią mają zadebiutować cross-platformowa wersja biblioteki oraz regionalne strony zapewniające „lokalne odkrywanie”.
Całkiem ciekawe prezentuje się zapowiedziany na pierwszą połowę 2026 r. nowy program dla deweloperów. Jego celem jest pomoc twórcom w sprzedaży w Epic Games Store, wykorzystując do tego marketingowy potencjał Fortnite’a. Gracz, który kupi produkcję objętą owym programem, otrzyma dodatkowo przedmiot kosmetyczny do tej szalenie popularnej strzelanki, a także pasujący awatar postaci do konta. Wśród już potwierdzonych partnerów są takie firmy, jak Capcom, miHoYo, Pearl Abyss, S-Game, MintRocket czy Kakao Games.
Mimo ciągłego rozwoju cyfrowego sklepu, zastępca dyrektora generalnego i główny menedżer EGS, Steve Allison, jest świadomy olbrzymiej przewagi Steama na rynku. Według niego platforma Valve to „ogromna część ekosystemu PC. Nie zniknie. Nie zamierzamy obalić Steama”. Jednocześnie Allison zdaje sobie sprawę z krytyki graczy zawiedzionym brakiem w Epic Games Store szeregu funkcji oferowanych przez konkurencję: „Spotykamy się z ogromną krytyką. Nie cierpię jej czytać, ale jednocześnie ją doceniam. To nie są kłamstwa. […] Budowaliśmy niesamowicie szybko na fundamencie, który pierwotnie został zaprojektowany wyłącznie do obsługi Fortnite’a i Paragona” – dodał niejako na usprawiedliwienie i z nadzieją na poprawę sytuacji.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Więcej:6. gra za darmo w 2026 roku w Epic Games Store

Autor: Maciej Gaffke
W GRYOnline.pl zajmuje się głównie newsowaniem. Ukończył filologię polską (I stopień) oraz krajoznawstwo i turystykę historyczną (II stopień) na Uniwersytecie Gdańskim, co wiążę się z jego innymi, „pozagrowymi” zainteresowaniami – historią, książkami, podróżami. Jeśli zaś chodzi o same gry wideo – kiedyś wielbiciel FPS-ów, teraz nawrócony na przygodowe gry akcji. Poza tym interesuje się też bijatykami (szczególnie Mortal Kombat), RPG-ami oraz wszystkimi tytułami nastawionymi na pojedynczego gracza. Od czasu do czasu lubi również pograć w tenisa, siatkówkę czy piłkę nożną. Dumny mieszkaniec Pomorza i Pucka.