Pendulo Studios, producent gier Yesterday i The Next Big Thing, ujawnił, że 6 czerwca w ofercie App Store zadebiutuje Runaway: A Road Adventure – chronologicznie pierwsza, a w realiach iOS-owych trzecia z kolei odsłona cyklu przygodówek point’n’click Runaway. Tytuł będzie można pobrać po uiszczeniu opłaty w wysokości 4,99 dolarów, czyli około 16 zł. Pozwoli on poznać początki znajomości Briana i Giny.

Pendulo Studios, producent gier Yesterday i The Next Big Thing, ujawnił, że 6 czerwca w ofercie App Store zadebiutuje Runaway: A Road Adventure – chronologicznie pierwsza, a w realiach iOS-owych trzecia z kolei odsłona cyklu przygodówek point’n’click Runaway. Tytuł będzie można pobrać po uiszczeniu opłaty w wysokości 4,99 dolarów, czyli około 16 zł. Pozwoli on poznać początki znajomości Briana i Giny.
Runaway: A Road Adventure powstało przed dwunastoma laty na komputery PC. Produkcja wprowadza gracza w pełną zwrotów akcji historię o Brianie, absolwencie wydziału fizyki, i Ginie. Do ich spotkania dochodzi w dramatycznych okolicznościach – dziewczyna wpada pod koła samochodu Briana, przerywając odbywaną przez niego podróż na Zachodnie Wybrzeże. Na użalanie się nad losem nie ma jednak czasu, gdyż szybko okazuje się, że nad piękną Giną wisi widmo śmierci. Powodem jest krucyfiks, który otrzymała w prezencie od ojca. Przed graczem ciekawie opowiedziana przygoda, której celem jest odkrycie sekretu, jaki kryje się za tajemniczym artefaktem.

Gracz odwiedza w Runaway: A Road Adventure ponad 100 pięknie narysowanych, dwuwymiarowych lokacji i nawiązuje relację z kilkudziesięcioma postaciami niezależnymi. W międzyczasie rozwiązuje coraz to trudniejsze zagadki i stara się odkryć kolejne elementy układanki, które zaprowadzą go, a także kontrolowanych przez niego bohaterów, do rozwikłania tajemnicy krucyfiksu. Pozostaje mieć nadzieję, że konwersja pierwszej chronologicznie odsłony cyklu Runaway zostanie przygotowana z większą dbałością, niż porty dwóch kolejnych części.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Więcej:iOS 26 zepsuł klawiaturę na iPhone'ach. „Moje pisanie od razu się pogorszyło”
GRYOnline
Gracze
Steam

Autor: Piotr Doroń
Z wykształcenia dziennikarz i politolog. W GRYOnline.pl od 2004 roku. Zaczynał od zapowiedzi i recenzji, by po roku dołączyć do Newsroomu i już tam pozostać. Obecnie szef tego działu, gdzie zarządza zespołem złożonym zarówno ze specjalistów w swoim fachu, jak i ambitnych żółtodziobów, chętnych do nauki oraz pracy na najwyższych obrotach. Były redaktor niezapomnianego emu@dreams, gdzie zagnała go fascynacja emulacją i konsolami, a także recenzent magazynu GB More. Miłośnik informacji, gier (długo by wymieniać ulubione gatunki), Internetu, dobrej książki sci-fi i fantasy, nie pogardzi również dopieszczonym serialem lub filmem. Mąż, ojciec trójki dzieci, esteta, zwolennik umiaru w życiu prywatnym.