Jesienny konkurs w Stardew Valley wymaga czegoś więcej, niż 9 odłamków najdroższego minerału w grze.
Egzotyczna kolekcja gracza Stardew Valley nie pozwoliła mu wygrać konkursu, mimo że innym wystarczył do tego majonez.
Gry wideo zaszły daleko w XXI wieku, oferując rozbudowane systemy rozgrywki. Jednakże skomplikowanie tychże sprawia, że czasem gracz musi się zastanowić, czy czegoś nie przeoczył, czy też komputer wykazał się niezbyt rozsądną logiką.
Takie pytanie mógłby zadać sobie autor wątku w serwisie Reddit, w którym pokazał kolekcję zgłoszoną do konkursu na jesiennym festiwalu w Stardew Valley: 9 pryzmatycznych odłamków (Prismatic Shard), z których każdy jest wart 2 tysiące sztuk złota, najwięcej ze wszystkich minerałów. Do tego to jeden z najrzadszych przedmiotów w grze, a więc – wydawałoby się – zestaw 9 odłamków powinien wystarczyć, by z łatwością zwyciężyć na festynie. Nic z tego: bogata kolekcja zdobyła drugie miejsce, czym gracz „pochwalił się” w serwisie Reddit (aczkolwiek po wybuchu dyskusji musiał dodać, że to był „tylko żart”).
Internauci szybko zaczęli się przerzucać możliwymi przyczynami tej przegranej, tyle że na razie nie doszli do konsensusu. Na pierwszy rzut oka mogło chodzić o różnorodność (czy raczej jej brak), i faktycznie – w teorii najlepszym sposobem na wygraną jest wystawienie okazów z 8 dostępnych kategorii (plus jeden jakikolwiek inny). Tyle tylko, że innym graczom udawało się wygrać na festynie z dziewięcioma butelkami fioletowego majonezu, wartego 570 sztuk złota (bez „rzemieślniczych” bonusów), czyli prawie 4 razy mniej niż Prismatic Shard.
Jednakże ów produkt ma jedną przewagę na tym minerałem: jakość irydową (iridium), czyli najwyższą możliwą do uzyskania. Pryzmatyczne odłamki, jako nieobrobiony minerał, mają jedynie „podstawową” jakość, co najpewniej zrównoważyło ich wysoką wartość.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Część odnośników na tej stronie to linki afiliacyjne. Klikając w nie zostaniesz przeniesiony do serwisu partnera, a my możemy otrzymać prowizję od dokonanych przez Ciebie zakupów. Nie ponosisz żadnych dodatkowych kosztów, a jednocześnie wspierasz pracę naszej redakcji. Dziękujemy!
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic

Autor: Jakub Błażewicz
Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).