Asmongold i jego gildia wprowadzają dominację absolutną na rynku WoW Forever. Dostęp do najrzadszych receptur wymagać będzie paktu z diabłem.
Odkąd World of Warcraft: Forever trafiło do rąk graczy w wersji beta, społeczność skarżyła się w dużej mierze na jedną rzecz: a mianowicie, na obecność Asmongolda i jego fanów. Należąca do streamera gildia Olympus zaburza przede wszystkim ciągłość rozgrywki MMORPG-a, utrudniając wykonywanie jakichkolwiek aktywności – a to tylko czubek góry lodowej zbudowanej z obraźliwych tekstów oraz zepsutego handlu.
Sytuacja stała się do tego stopnia zła, że gracze zaczęli nawet tworzyć addony mające wyciszać członków Olympusa. Czy to skłoniło Asmongolda do refleksji? Absolutnie nie.
Zackowi taki „terror” wywoływany przez obecność swoich widzów najwyraźniej jest bardzo na rękę. Podczas jednego z ostatnich streamów, podzielił się nawet ambitnym planem, w centrum którego znajduje się rozwój Olympusa. Chodzi tu dokładniej o zmonopolizowanie receptur na rzadkie przedmioty tak, by gracze spoza gildii nie mogli z nich korzystać.
Spróbujemy zmonopolizować cały crafting house tak, żeby nikt poza nami nie miał rzadkich receptur. Zmonopolizujemy wszystkie formy rzadkich receptur tak, żeby zmusić ludzi do dołączenia do [naszej] gildii i wymusić na nich wierność. Wtedy dostaniecie darmowy crafting. Potraktujcie to jak cło.
- Asmongold
Zdaniem Asmongolda, idea opłacania rzadkich receptur przynależnością do Olympusa jak najbardziej może się udać. Jak argumentuje w swojej wypowiedzi, gildia jest już zbyt liczna, żeby odczuć jakiekolwiek negatywne skutki swoich działań. Dodatkowo streamer ma przygotowany plan awaryjny na najgorszy scenariusz rozwiązania Olympusa – co nim dokładnie jest, nie wiemy.
Inicjatywa bynajmniej nie spotkała się z entuzjazmem graczy, czemu ciężko się dziwić. Nikomu nie podoba się perspektywa przymusowej przysięgi wierności Asmongoldowi – i tym bardziej dziwić może brak jakiejkolwiek odpowiedzi ze strony Blizzarda.
2

Autor: Aleksandra Sokół
Do GRYOnline.pl trafiła latem 2023 roku i opowiada o grach oraz wydarzeniach z ich świata. Absolwentka filologii angielskiej, która potrafiła poświęcić całą pracę naukową postaci komandora Sheparda z serii Mass Effect. Ma doświadczenie w pracy przy tłumaczeniach audiowizualnych, a obecnie godzi pracę anglistki z pasją, jaką jest pisanie. Prywatnie książkara, matka dwóch kotów, a także zagorzała fanka Dragon Age'a i Cyberpunka 2077, która pół życia spędziła po fandomowej stronie Internetu.