Recenzja Assassin’s Creed Black Flag ResyncedUkochane symulatory z początku lat 90.Interaktywna mapa Gothic RemakeTe gry zasłużyły na uwagę w 2026 rokuOdyseja Nolana to wielkie rozczarowanie
Szukaj...

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Po 11 latach we wczesnym dostępie ambitny sandboxowy symulator otrzymał największą aktualizację w historii BeamNG.drive

Nawiększa aktualizacja w historii BeamNG.drive uwzględnia sporo poprawek (nie tylko) wizualnych oraz zabawny samochodowy easter egg.

Jakub BłażewiczJakub Błażewicz

1
Po 11 latach we wczesnym dostępie ambitny sandboxowy symulator otrzymał największą aktualizację w historii BeamNG.drive, źródło grafiki: BeamNG.
Po 11 latach we wczesnym dostępie ambitny sandboxowy symulator otrzymał największą aktualizację w historii BeamNG.drive Źródło: BeamNG.

Po 11 latach we wczesnym dostępie ambitny sandboxowy symulator jazdy otrzymał największą i najpiękniejszą aktualizację w historii.

BeamNG.drive trafiło do Steam Early Access 29 maja 2015 roku, lecz przedłużający się wczesny dostęp nie osłabił entuzjazmu graczy wobec dzieła zespołu BeamNG. Dość rzucić okiem na opinie użytkowników platformy, które niezmiennie pozostają „przytłaczająco pozytywne” – także po udostępnieniu nowej wersji gry, która ma być największym z dotychczasowych uaktualnień.

BeamBG.drive wizualnie…

Pierwsze zmiany można zobaczyć zaraz po włączeniu gry i rozpoczęciu zabawy. Deweloperzy mocno odświeżyli oprawę wizualną i interfejs użytkownika. Oświetlenie zostało gruntownie przebudowane, dzięki czemu nie tylko usunięto okazjonalne migotanie poruszającego się słońca, ale też znacznie upiększono efekty cieni i dodano „fizycznie poprawny” efekt zanikania światła. Wprowadzono też wolumetryczne chmury, wsparcie HDR dla Vulkana i Direct3D 12 oraz nocne niebo oparte na „prawdziwych astronomicznych wartościach”.

W temacie UI twórcy wprowadzili sekcję wehikułów w menu pauzy, pozwalającą zarządzać wszystkimi pojazdami dodanymi przez gracza na mapie oraz nowe menu do zarządzania wnętrzami i powtórkami. Do tego interfejs ma być o wiele bardziej otwarty na modyfikowanie przez fanów, a moderzy docenią również dwa małe usprawnienia, które ułatwią generowanie „meshów” tła i przechowywanie informacji na temat jego oraz terenu w jednym pliku źródłowym.

W podobny sposób ulepszono tryb fotograficzny, światła pojazdów oraz system aerodynamicznej fizyki, a prócz tego do gry trafiło 50 osiągnięć, tryb samouczka dla trybu swobodnego i nowy wariant rozgrywki oraz samochód (Cherrier Ardente). Poprawki objęły także mapy (zwłaszcza West Coast), warstwę dźwiękową i optymalizację, przy czym ta ostatnie niekoniecznie przełoży się na więcej klatek na sekundę, ale ucieszy osoby, których sprzęt ledwo (lub wcale) radził sobie z wczytywaniem niektórych map lub pojazdów.

… i rytmiczno-memicznie

Pełną listę zmian w aktualizacji v0.39 znajdziecie na oficjalnej stronie BeamNG.drive. Te uwzględniają easter egg, który mocno rozbawił graczy: po wpisaniu odpowiedniej komendy do konsoli poleceń kierowany pojazd wykaże się wyjątkowo tanecznym entuzjazmem. To nawiązanie do mema, który – by nie psuć niespodzianki – uwzględnia Toyotę Yaris oraz utwór „Why’s this dealer” (jeśli chcecie drogę na skróty: 1:05). By było zabawniej, gra pozwala dostosować częstotliwość „beatów”, jeśli mamy taki kaprys.

Co warto odnotować, że w ciągu niecałych kilkunastu godzin od udostępnienia wersji 0.39 gra zyskała prawie 1,4 tysiąca recenzji, z których 91% jest pozytywnych. A przecież nowy wpis nie przyniósł ze sobą informacji, której brak – wydawałoby się – powinien mocno irytować graczy śledzących rozwój BeamBG.drive od 2015 roku: daty lub przynajmniej terminu opuszczenia wczesnego dostępu i premiery pełnej wersji gry. Nie mówmy już o tym, że od ostatniego uaktualnienia minęło ponad 7 miesięcy.

  1. Forza Horizon 6 pokazuje się od chciwej strony, a prawie martwy deweloper nagle zapowiada nową grę a la Burnout. Motoprzegląd Drauga
BeamNG.drive

BeamNG.drive

PC PlayStation
Data wydania: 29 maja 2015 Wczesny dostęp
BeamNG.drive - Encyklopedia Gier
9.5

Gracze

9.7

Steam

Oceń Grę

Jakub Błażewicz

Autor: Jakub Błażewicz

Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).

Doczekało się 130 odcinków i po 10 latach wraca. Nową odsłonę kultowego Rancza obejrzymy jeszcze w tym roku

Następny
Doczekało się 130 odcinków i po 10 latach wraca. Nową odsłonę kultowego Rancza obejrzymy jeszcze w tym roku

Autor My Hero Academia wraca z nową mangą, która spełni marzenie wielu fanów

Poprzedni
Autor My Hero Academia wraca z nową mangą, która spełni marzenie wielu fanów

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl