Jeśli oczekujecie, że towarzysze będą was wspierać w każdych czynach to nowa część Dragon’s Dogma może nie być do końca dla was.
Tworząc głównego bohatera w Dragon’s Dogma 2, gracz może wykreować dla niego jednego pionka, z którym będzie eksplorował świat przedstawiony. Będzie on wówczas kimś w rodzaju domyślnego towarzysza, wypełniającego jeden slot w drużynie i przy okazji posiadającego własny zestaw umiejętności.
Niektórzy mogliby pomyśleć, że taki „sługa” będzie pokornie podążał za protagonistą, służąc mu wsparciem w bitwie i występując w poszczególnych scenkach. Nic bardziej mylnego – pionki potrafią bowiem nieźle się odgryźć.
Wątek rozpoczyna wpis jednego z użytkowników redditowego forum, który zwrócił uwagę na niestandardowy komentarz pionka odnośnie preferencji głównego bohatera.
Rozglądając się zauważyłem, że wszystkie pionki są mężczyznami! Czy ten fakt wynika z preferencji Arisena?
Startowy pionek nie jest oczywiście jedynym, którego gracz może posiadać. Dragon’s Dogma 2 pozwala na wynajęcie dwóch dodatkowych sługów, zajmujących pozostałe miejsca w drużynie. Jak widać na powyższym obrazku, stworzenie męskiego zespołu skłoni towarzyszy do rozmyślań na temat życia miłosnego protagonisty.
Sądząc po sekcji komentarzy, takie ploteczki mogą iść w obie strony. Męska wersja Arisena z kobiecymi pionkami zmierzy się z podobnymi tekstami, według których „mistrz wynajmuje jedynie płeć piękną”. Co najciekawsze, żeński wariant Arisena ma w tym aspekcie nieco lżej – przynajmniej na chwilę obecną.
Niezależnie od wybranej płci tudzież rasy, żaden Arisen nie zdoła uchronić się przed komentarzami dotyczącymi własnej niekompetencji. Pionki chętnie wypominają graczowi popełnione błędy i niestandardowe metody uporania się z problemem – a mówiąc „niestandardowe”, mamy na myśli te wynikające ze szczęścia aniżeli rozumu.
Pionek powiedział, że jestem „pełen niespodzianek”, komplementując moją „strategię”. Zostałem dźgnięty w twarz przez goblina, który potknął się i spadł z klifu. Nigdy nie czułem się bardziej zdewastowany dwuznacznym komplementem.
- Evil_phd
Wynajęty pionek ze zdziwieniem opisał moją taktykę jako innowacyjną po tym jak wrzuciłem goblina do rzeki.
- Particular_Suit3803
Teoretycznie rzecz biorąc, pionki powinny być zawsze po stronie gracza – to z kolei oznacza, że „złośliwe” komentarze niekoniecznie miały być obraźliwe. Wręcz przeciwnie, mogły wyrażać autentyczny podziw, niepasujący do wybranych okoliczności. Z drugiej strony rozstrzał osobowości między pionkami rzeczywiście istnieje, co można zauważyć w poszczególnych dialogach.
Niektóre [pionki] ciągle pouczają gracza za zbyt częste lootowania lub sprintowanie. Te milsze każą im się przymknąć.
- zantasu
Szczęście w nieszczęściu, gry takie jak Dragon’s Dogma 2 bywają nieprzewidywalne, dzięki czemu możemy doświadczać sytuacji przytoczonych w poście. Cytując bowiem pewnego gracza, kiedy życie dźga cię w twarz, po prostu zrzuć je z klifu – tak jak goblina.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam
1

Autor: Aleksandra Sokół
Do GRYOnline.pl trafiła latem 2023 roku i opowiada o grach oraz wydarzeniach z ich świata. Absolwentka filologii angielskiej, która potrafiła poświęcić całą pracę naukową postaci komandora Sheparda z serii Mass Effect. Ma doświadczenie w pracy przy tłumaczeniach audiowizualnych, a obecnie godzi pracę anglistki z pasją, jaką jest pisanie. Prywatnie książkara, matka dwóch kotów, a także zagorzała fanka Dragon Age'a i Cyberpunka 2077, która pół życia spędziła po fandomowej stronie Internetu.