Recenzja Assassin’s Creed Black Flag ResyncedInteraktywna mapa Gothic RemakeRecenzja The Sinking City 2GTA 6 prawdopodobnie pobije rekordy i sprzeda konsole
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

„Ojciec” Assassin's Creed zmienia swoją grę po oskarżeniach o wykorzystanie AI w 1666: Amsterdam

Patrice Désilets posłuchał głosu graczy oburzonych wykorzystywaniem generatywnego AI w 1666: Amsterdam i postanowił zrezygnować z tej technologii.

„Ojciec” Assassin's Creed zmienia swoją grę po oskarżeniach o wykorzystanie AI w 1666: Amsterdam, źródło grafiki: Panache Digital Games.
„Ojciec” Assassin's Creed zmienia swoją grę po oskarżeniach o wykorzystanie AI w 1666: Amsterdam Źródło: Panache Digital Games.

Tydzień temu we wczesnym dostępie zadebiutowało 1666: Amsterdam, czyli przygodowa gra akcji od Patrice’a Désiletsa, czyli „ojca” serii Assassin’s Creed. Tytuł już przed premierą wzbudził spore kontrowersje, gdyż gracze odkryli, że twórcy w produkcji posiłkowali się generatywnym AI i co gorsza, na Steamie nie było o tym żadnej wzmianki, pomimo tego, że wymagają tego zasady serwisu. W takich sytuacjach deweloperzy mają dwa wyjścia: pogodzić się z tym, że część graczy będzie negatywnie postrzegała ich projekt lub też porzucić AI. Désilets wybrał tę druga opcję.

Informacje te pochodzą z wywiadu, jakiego projektant udzielił serwisowi GamesRadar+. Zapytany o kwestię generatywnej sztucznej inteligencji, Patrice Désilets zapewnił, że jego zespół postanowił zrezygnować z korzystania z tej technologii.

Wcześniej pomagał sobie za pomocą AI w trakcie prac koncepcyjnych i preprodukcji. To podejście uległo jednak zmianie i nie tylko porzucono dalsze wykorzystywanie generatywnej sztucznej inteligencji, ale wszystkie opracowane za jej pomocą elementy zostały usunięte z gry.

Taka decyzja wydaje się sensowna, zwłaszcza z czysto praktycznych powodów. Z tego co mówią autorzy, 1666: Amsterdam nie wykorzystywało AI zbyt intensywnie, więc koszty zamiany wszystkich wygenerowanych przez nią elementów nie są warte kontrowersji związanych z tą technologią.

1666: Amsterdam zadebiutowało we wczesnym dostępie 25 sierpnia, wyłącznie na PC. Gra została przyjęta dosyć średnio – na Steamie ma 66% pozytywnych recenzji, co serwis kategoryzuje jako „mieszany” odbiór produkcji. Wśród negatywnych opinii część wymienia AI, ale większość koncentruje się na wysokim stopniu niedopracowania produkcji.

  1. 1666: Amsterdam na Steamie
1666: Amsterdam

1666: Amsterdam

PC
Data wydania: 25 sierpnia 2026 Wczesny dostęp
1666: Amsterdam - Encyklopedia Gier
6.7

Steam

Oceń Grę

Adrian Werner

Autor: Adrian Werner

Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.

Ponad 80 nowości na Prime Video we wrześniu. Nowe thrillery, polska produkcja i ciekawe tytuły na licencji

Następny
Ponad 80 nowości na Prime Video we wrześniu. Nowe thrillery, polska produkcja i ciekawe tytuły na licencji

Jesienią na Netflixa powróci hit fantasy. Fani dostaną aż 3 odcinki specjalne

Poprzedni
Jesienią na Netflixa powróci hit fantasy. Fani dostaną aż 3 odcinki specjalne

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl