
Data wydania: 2026 Wczesny dostęp
Przygodowa gra akcji TPP od „ojca” serii Assassin’s Creed, osadzona w tytułowym mieście, którym z cienia rządzą istoty zwane Pierwotnymi (ang. Originals). W 1666: Amsterdam jako bohaterka imieniem Noa w ciągu dnia prowadzimy śledztwa oraz identyfikujemy wrogów, by po zapadnięciu zmroku stawiać im czoła w dynamicznych magicznych pojedynkach.
W 2014 roku Patrice Désilets, czyli „ojciec” serii Assassin’s Creed, założył Panache Digital Games – własne studio deweloperskie, którego debiutanckim dziełem było nietypowe survivalowe Ancestors: The Humankind Odyssey. Kolejnym przedsięwzięciem tej ekipy stała się reaktywacja projektu przygodowej gry akcji pod tytułem 1666: Amsterdam.
Opowiedziana w grze historia rozpościera się na trzy płaszczyzny czasowe. Produkcja roztacza przed nami ponurą wizję tytułowego miasta, które od 1333 roku pozostaje pod wpływem istot zwanych Pierwotnymi (ang. Originals), ukrywających się wśród ludzi i z cienia kierujących jego losem.
W 1666 roku pośród mieszkańców Amsterdamu kroczy główna bohaterka tej produkcji, Noa Brooklyn. Protagonistka została wychowana przez wiedźmi zakon Zaindaris na Poborczynię (ang. Collector), a jej zadaniem jest polowanie na Pierwotnych. Oprócz niej podczas rozgrywki wcielamy się w Aarona wyrwanego z 1999 roku, patrzącego na świat oczami kota.
Rozgrywka w 1666: Amsterdam różni się w zależności od pory doby. W ciągu dnia prowadzimy śledztwo, poznając mieszkańców miasta i starając się dowiedzieć, który z nich jest jednym z Pierwotnych.
Po wykryciu celu oznaczamy go i czekamy na sabat, by po zapadnięciu zmroku stawić mu czoła. Wówczas do głosu dochodzą magiczne umiejętności bohaterki, która włada czarami przekazywanymi przez Zaindaris z pokolenia na pokolenie. Starcia są dynamiczne, a na polu walki kluczem do sukcesu jest umiejętne wykorzystywanie zdolności protagonistki, ale też wyczucie czasu i obranie odpowiedniej taktyki.
Korzenie tego projektu sięgają okolic 2012 roku. Dwa lata wcześniej Désilets rozstał się z Ubisoftem w burzliwych okolicznościach i, dołączywszy do firmy THQ (nie mylić z późniejszym THQ Nordic), powołał do życia studio deweloperskie w Montrealu, gdzie rozpoczął prace nad projektem 1666.
Wydawca przestał istnieć krótko potem, a montrealski oddział trafił w ręce Ubisoftu – Désilets znów wszedł w spór z dawnym pracodawcą, który anulował ten tytuł, i po sądowej batalii zdołał odzyskać prawa do 1666 w 2016 roku. Użytek z nich deweloper zrobił jednak wiele lat później – dopiero w 2026 roku oficjalnie zapowiedział grę 1666: Amsterdam, kontynuującą podstawowe założenia przedsięwzięcia rozpoczętego jeszcze pod skrzydłami THQ.
Autor opisu gry:
Krystian Pieniążek
Ostatnia aktualizacja opisu: 7 czerwca 2026
gry 12 czerwca 2026 05:30
gry 7 czerwca 2026 14:00
gry 6 czerwca 2026 00:10
gry 31 października 2019 11:49
gry 14 kwietnia 2019 16:51
gry 30 kwietnia 2016 15:28
gry 25 kwietnia 2016 23:00
gry 18 kwietnia 2016 19:35
gry 9 czerwca 2013 13:13
gry 16 maja 2013 08:55
Wymagania sprzętowe gry 1666: Amsterdam:
PC / Windows
Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core i7-10700K 3.8 GHz / AMD Ryzen 5 3600 3.6 GHz, 16 GB RAM, karta graficzna 8 GB GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600, 50 GB SSD, Windows 10 64-bit.
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Intel Core i7-12700K 3.8 GHz / AMD Ryzen 7 7700 3.8 GHz, 16 GB RAM, karta graficzna 12 GB GeForce RTX 3080 Ti / Radeon RX 7700, 50 GB SSD, Windows 10 64-bit.