Poznaliśmy wymagania sprzętowe Split Fiction, nowej gry twórców It Takes Two. Wiemy także, jak powinna działać ona na PS5 oraz Xboxach Series X i S.
Electronic Arts podało wymagania sprzętowe Split Fiction – nowej gry Josefa Faresa i jego studia Hazelight, której premiera zaplanowana została na 6 marca 2025 roku. Poza PC tytuł trafi na PS5 i XSX.
Jak widzicie nie są one bardzo wysokie. Kolejna dobra wiadomość jest taka, że podobnie jak It Takes Two, Split Fiction będzie działać na Steamie bez uruchomionej w tle aplikacji EA. Wyjątek ma stanowić sytuacja, w której zechcemy połączyć się ze znajomym grającym na innej platformie – wtedy konieczne okaże się skorzystanie z darmowego konta Electronic Arts.
Ponadto dowiedzieliśmy się, że Split Fiction już na premierę powinno bez problemów działać na Steam Decku (tj. gra otrzyma status „zweryfikowana”) oraz monitorach o proporcjach ekranu 21:9 i 32:9. Jeśli zaś chodzi o wydajność na konsolach, na PS5 i XSX zagramy w rozdzielczości 4K oraz 60 klatkach na sekundę, a na XSS w 1080p i 60 fps.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic

Autor: Hubert Śledziewski
Zawodowo pisze od 2016 roku. Z GRYOnline.pl związał się pięć lat później – choć zna serwis, odkąd ma dostęp do Internetu – by połączyć zamiłowanie do słowa i gier. Zajmuje się głównie newsami i publicystyką. Z wykształcenia socjolog, z pasji gracz. Przygodę z gamingiem rozpoczął w wieku czterech lat – od Pegasusa. Obecnie preferuje PC i wymagające RPG-i, lecz nie stroni ani od konsol, ani od innych gatunków. Kiedy nie gra i nie pisze, najchętniej czyta, ogląda seriale (rzadziej filmy) i mecze Premier League, słucha ciężkiej muzyki, a także spaceruje z psem. Niemal bezkrytycznie kocha twórczość Stephena Kinga. Nie porzuca planów pójścia w jego ślady. Pierwsze „dokonania literackie” trzyma jednak zamknięte głęboko w szufladzie.