Bruce Nesmith, czyli były pracownik studia Bethesda, pesymistycznie patrzy na przyszłość branży gier, przynajmniej w kwestii superprodukcji.
Adrian Werner
30 października 2024 14:05

Pomimo dziesięciu lat na karku The Sims 4 wciąż przyciąga tłumy i cały czas zyskuje nowych graczy.
Adrian Werner
30 października 2024 12:35

W pierwsze urodziny przeglądu life-simów twórcy gier zaskoczyli nas nowościami oraz ambitnymi planami na przyszłość. Przygotowałam też dla Was małą niespodziankę w postaci wzmianki o My Little Life.
Sonia Selerska
30 października 2024 12:00
Prezes Electronic Arts wierzy w sukces Dragon Age: The Veilguard. Jako powody wskazuje powrót BioWare do gatunku RPG, a także ograniczoną konkurencję na rynku.
Marcin Bukowski
30 października 2024 10:53
Diablo 4 otrzymało patch 2.0.4, a w nim wzmocnienie Tułaczy, mniej strachliwe wierzchowce oraz garść poprawek (i jeszcze jeden crash). Adam Fletcher potwierdził też zmiany balansu w połowie Sezonu Narastającej Nienawiści.
Jakub Błażewicz
30 października 2024 10:28
Ponad 14 lat gracze PC czekali na Red Dead Redemption, ale wreszcie się doczekali. Z dzisiejszego FLESZa tvgry dowiecie się także m.in. o Mass Effect 5 i Path of Exile 2. Zapraszamy!
Redakcja GRYOnline.pl
29 października 2024 21:33
Life is Strange: Double Exposure otrzymało pierwsze recenzje od krytyków. Według ekspertów studio Deck Nine dostarczyło całkiem niezłą grę – tylko i aż. Gra zaliczyła też niezły debiut na Steamie.
Maciej Gaffke
29 października 2024 19:22
Bardzo dobrze oceniana strategia turowa Songs of Conquest trafi na konsole Xbox Series X/S oraz PlayStation 5. Twórcy nie wykluczają również wydania na Nintendo Switch.
Maciej Gaffke
29 października 2024 17:55

Dowiedzieliśmy się, kiedy śliczna strategia od studia Chimera Entertainment wyjdzie z wczesnego dostępu. Songs of Silence wkrótce wzbogaci się o nową zawartość.
Zuzanna Domeradzka
29 października 2024 17:37
Reżyser kreatywny Dragon Age: The Veilguard nie kryje swojego zadowolenia z pierwszych recenzji RPG. Określił najnowszy projekt studia BioWare jako najtrudniejszy w jego karierze.
Zuzanna Domeradzka
29 października 2024 16:42
Miałam szansę przetestować najnowsze rozszerzenie do Simsów pt. Life & Death, a także porozmawiać z dwiema osobami odpowiedzialnymi za jego powstanie – producentką Morgan Henry oraz dyrektorem produkcji Dave’em Miotke.
Sonia Selerska
29 października 2024 16:34
Grałem w nowego Indianę Jonesa 4 godziny i walczą we mnie sprzeczne emocje. Z jednej strony jaram się jak dziecko na premierę nowego filmu z Harrisonem Fordem, z drugiej mam ogromne obawy o stan techniczny.
Szymon Rusnarczyk
29 października 2024 15:00

Jeden z deweloperów pracujących nad No Man's Sky pomógł naprawić błąd, który utrudniał rozgrywkę jednemu z oddanych fanów.
Adrian Werner
29 października 2024 12:45
Pojawiły się pierwsze recenzje Call of Duty: Black Ops 6, które chwalą przede wszystkim tryb fabularny. Tymczasem na Steamie gra notuje świetne wyniki aktywności.
Marcin Bukowski
29 października 2024 12:05
Studio Iron Gate i firma Coffee Stain Publishing wydały pełną wersję nowej aktualizacji do survivalowej gry Valheim. Patch koncentruje się na gotowaniu i warzeniu mikstur.
Adrian Werner
29 października 2024 11:40
Śmiertelnie chory fan serii Borderlands zwrócił się o pomoc do społeczności w celu dotarcia do Gearbox Software. Szef studia krótko po tym nawiązał z nim kontakt i pomoże spełnić jego marzenie.
Marcin Bukowski
29 października 2024 10:43
Producent wykonawczy Mass Effect 5 wypowiedział się na temat porównań do serii Dragon Age. Przy okazji wspomniał o tonie nadchodzącej części, który powinien zadowolić fanów trylogii.
Marcin Bukowski
29 października 2024 10:00
Michael Douse ze studia Larian gra już w Dragon Age: The Veilguard i produkcja wyraźnie przypadła mu do gustu.
Adrian Werner
29 października 2024 09:44

Eric „ConcernedApe” Barone pokazał, że niektórzy twórcy potrafią grać we własne gry i nawet zdobyć osiągnięcie, które sprawia problemy fanom.
Jakub Błażewicz
29 października 2024 08:45
Wczesny dostęp Path of Exile 2 został opóźniony o trzy tygodnie. Problemem jest funkcja współdzielenia mikropłatności pomiędzy „jedynką” a „dwójką”.
Marcin Bukowski
29 października 2024 08:13