W grudniu ubiegłego roku informowaliśmy Was o serii koncertów zorganizowanych przez firmę Square Enix, podczas których fani gier mogli usłyszeć na żywo utwory pochodzące z produkcji sygnowanych logiem Final Fantasy. Inicjatywa ta spotkała się z tak dużym zainteresowaniem, że również inne postacie związane z przemysłem elektronicznej rozrywki postanowiły wziąć udział tego typu przedsięwzięciach.
Krystian Smoszna
13 czerwca 2005 08:45
Od czasu gdy w styczniu przedstawiciele EA poinformowali o podpisaniu z Arena Football League czteroletnią umowę na wyłączność dotyczącą tworzenia gier w oparciu o tę licencję, minęło już trochę czasu a o produkcjach ze znakiem AFL sygnowanych przez Elektroników nic nie było słychać. Aż do teraz.
Maciej Myrcha
12 czerwca 2005 18:28
Nikogo nie powinno dziwić, że trójwymiarowa gra akcji pt. Grand Theft Auto: San Andreas posiada najwyższe, spośród możliwych, oznaczenie bariery wiekowej, ponieważ zawiera przemoc fizyczną i niecenzuralne słownictwo. Developerzy z korporacji Rockstar Games oszczędzili nam tylko motywów z pogranicza erotyki i pornografii, ale planowali wprowadzenie w swoim dziele takich elementów.
Radosław Grabowski
12 czerwca 2005 11:11
Przed niespełna miesiącem oficjalnie zaprezentowaliśmy Wam konsolę następnej generacji o nazwie Xbox 360. Na liście specyfikacji technicznych nowego urządzenia marki Microsoft figuruje m.in. dysk twardy o pojemności 20 GB. Wiemy już nieco więcej na temat tego nośnika danych.
Radosław Grabowski
11 czerwca 2005 14:55
Kilka dni temu informowaliśmy Was o dość nietypowej próbie Microsoftu zainteresowania studiów filmowych przeniesieniem Halo na ekrany kinowe. Jednak cieniem na tej akcji kładły się warunki, jakie za prawa do sfilmowania gry postawił gigant z Redmont. I tak jak spekulowano, większość studiów, m.in. Paramount, Warner Bros. czy New Line Cinema, odrzuciła ofertę.
Maciej Myrcha
11 czerwca 2005 12:43
Pewnikiem uwaga pecetowych entuzjastów trójwymiarowych gier akcji skupiona jest obecnie na Grand Theft Auto: San Andreas – chociażby z racji wczorajszej polskiej premiery. Jednakże wielu graczy wypatruje już niecierpliwie kolejnej pozycji, szykowanej przez ojców serii Max Payne. Mowa o psychologicznym thrillerze akcji pt. Alan Wake. Fińska firma Remedy Entertainment wypuściła świeże screenshoty.
Radosław Grabowski
11 czerwca 2005 11:44
Aż 65 milionów dolarów zapłacił firmie Infogrames/Atari koncern Hasbro za prawa do wydawania gier, opartych o popularne licencje: My Little Pony, Connect Four, Candyland, Playskool, Tonka i Transformers. To jednak nie wszystkie marki, jakie Hasbro uzyskał w ramach porozumienia.
Krystian Smoszna
10 czerwca 2005 11:08
Europejski oddział Gizmondo, producent konsoli przenośnej o tej samej nazwie, która zdaniem twórców jest w stanie konkurować z urządzeniami Sony i Nintendo, opublikował wczoraj za pośrednictwem firmy Tiger Telematics raport finansowy, z którego można się dowiedzieć kilka interesujących rzeczy.
Krystian Smoszna
10 czerwca 2005 09:27
Przedstawiciele firmy Trinigy poinformowali, iż ich produkt, Vision Game Engine, został wybrany do wspierania tworzenia gier przeznaczonych na konsolę Xbox 360. Projektanci i programiści Trinigy najwidoczniej dość wcześnie dostali tzw. "development kit" do Xboxa 360, w związku z czym wersja Vision na tę konsolę znajduje się już w bardzo zaawansowanym stadium produkcji.
Maciej Myrcha
9 czerwca 2005 10:52
Przedstawiciel Walt Disney Internet Group poinformował o fakcie przejęcia Minds Eye Productions (Tomb Raider I, Milionaire, Big Grother 3, Noddy), jednego z wiodących, europejskich developerów gier przeznaczonych dla telewizji interaktywnej. Tym samym potwierdzono krążące od jakiegoś czasu po sieci pogłoski, dotyczące zainteresowania WDIG coraz szybciej rosnącym rynkiem gier tzw. iTV.
Maciej Myrcha
9 czerwca 2005 10:32
Dokładnie w Dzień Dziecka poznaliśmy nominacje do nagród Game Critics Awards: Best of E3, w których blisko trzydzieści najpopularniejszych zachodnich magazynów poświęconych elektronicznej rozrywce, głosuje na najlepsze ich zdaniem programy pokazane na zakończonych przed blisko trzema tygodniami targach E3.
Krystian Smoszna
9 czerwca 2005 09:38
Nie jest dobrze kiedy gry video – mające przecież służyć rozrywce – stają się przyczyną najcięższych przestępstw w realnym świecie, związanych z mordowaniem ludzi włącznie. Na szczęście takie przypadki są bardzo rzadkie, o czym najlepiej świadczy niewielka liczba wiadomości im poświęconych w naszym, jak i jakimkolwiek innym serwisie informacyjnym.
Krystian Smoszna
9 czerwca 2005 09:06
W kioskach w całym kraju możecie już kupić nowy numer czasopisma Gamestar. Jego pełną zawartość jak zawsze znajdziecie w naszym dziale Prasa.
Redakcja GRYOnline.pl
9 czerwca 2005 08:38
Od 7 czerwca posiadacze PeCetów oraz konsol Xbox mogą przekonać się, jak bardzo rozbudowana jest najnowsza część cyklu Grand Theft Auto, nosząca podtytuł San Andreas. Świadczyć może o tym chociażby opublikowany wczoraj olbrzymi poradnik GRY-OnLine, świadczą o tym wypowiedzi graczy mówiące o „wakacjach z GTA: SA”. Okazuje się jednak, że całość można skończyć w 7 godzin i 46 minut!
Krzysztof Bartnik
9 czerwca 2005 08:13
Koncern Hip Games – wydawca gry City of the Dead – ogłosił jedyny w swoim rodzaju konkurs, którego uczestnicy mają niepowtarzalną okazję wcielenia się w rolę... zombie! Trzech szczęśliwych posiadaczy „najbardziej klimatycznej” facjaty dostanie szansę zaistnienia we wspomnianym wyżej tytule, w charakterze mięsa armatniego.
Krystian Smoszna
9 czerwca 2005 08:11
Niezwykle ciekawie zapowiada się ścieżka dźwiękowa do gry Destroy All Humans!, nad którą od dłuższego czasu pracuje studio Pandemic. Wydawca programu – koncern THQ – zapowiada, że w trakcie zmagań usłyszymy monumentalne utwory symfoniczne, natomiast w opublikowanym osobno soundtracku, przeróbki klasycznych hitów z lat pięćdziesiątych ubiegłego wieku, podane w elektronicznym sosie.
Krystian Smoszna
9 czerwca 2005 07:24
Poradnik do Grand Theft Auto: San Andreas, kolejnej odsłony legendarnego, „gangsterskiego” cyklu. Znajdziecie tu kompletny opis przejścia fabularnej części gry oraz opisy wszystkich zadań, misji i zagadnień, pozwalających ukończyć grę z wynikiem 100%.
Redakcja GRYOnline.pl
8 czerwca 2005 19:07
Wiadomo od dawna, iż Xbox 360 będzie korzystać z dobrodziejstw Live praktycznie od momentu premiery. Usługa ta, obecnie udoskonalana pod kątem nowej konsoli, miałaby posłużyć m.in. do pobierania z sieci wersji demonstracyjnych gier. Ale czy tylko wersji demonstracyjnych?
Maciej Myrcha
8 czerwca 2005 16:50
W Sieci pojawiła się tajemnicza witryna internetowa zespołu Panovation Studios, która - po dokładniejszym przyjrzeniu się - najprawdopodobniej wydaje się być pewną zapowiedzią nowej gry Massively Multiplayer Online Role-Playing (MMORPG) z jeżem o imieniu Sonic w roli głównej. Skąd takie wnioski?
Krzysztof Bartnik
8 czerwca 2005 12:45
Jak donosi serwis Variety.com, recepcjoniści największych studiów w Hollywood, przeżyli przedwczoraj szok pijąc swoją poranną kawę. Szok spowodowali posłańcy, którzy odwiedzili owe studia, "ubrani" w zbroję Master Chiefa, postaci doskonale znanej wszystkim fanom gier z serii Halo. Zgadnijcie, co też dostarczali wspomniani posłańcy? Oczywiście, scenariusz filmowej adaptacji Halo!
Maciej Myrcha
8 czerwca 2005 12:04