Poniżej znajdziecie listę najlepiej sprzedających się gier w tygodniu zakończony 29 lutego. Jak można zauważyć Call of Duty trzyma się świetnie i jak na razie nie pozwala się zdetronizować. I jak można również zauważyć "dziesięciu wspaniałych" zdominowanych jest przez produkty Microsoftu i EA.
Maciej Myrcha
10 marca 2004 11:00
Nie ulega wątpliwości, iż Call of Duty zasługuje na miano gry wybitnej. Potwierdzają to zarówno wyniki jej sprzedaży, komentarze i opinie graczy oraz różnego rodzaju imprezy branżowe, na których ów tytuł gromadzi coraz więcej nagród. Niedawno pisaliśmy o rozdaniu nagród AIAS, na których to "dziecko" Infinity Ward trzy razy stawało na podium, w tym w najbardziej prestiżowej kategorii, Gra Roku.
Maciej Myrcha
10 marca 2004 09:39
Wprawdzie ojcami serii gier z gatunku FPS o nazwie Serious Sam są pracownicy chorwackiego studia Croteam, ale odpowiadają oni tylko za jeden z dwóch nowopowstających produktów spod znaku rzeczonej marki. Natomiast równoległym developingiem pozycji pt. Serious Sam: The Next Encounter zajmują się programiści z brytyjskiej firmy Climax, czyli autorzy Throne of Darkness, Warhammer Online etc.
Radosław Grabowski
9 marca 2004 09:55
Firma Midway Games Inc. udostępniła pierwsze screenshoty, na których możemy zobaczyć bohaterów szóstej odsłony serii Mortal Kombat, zatytułowanej Deception. Znajdziecie je poniżej. Jednocześnie przypominamy, że na łamach oficjalnej strony, wciąż znajduje się oficjalny trailer, niestety w niezbyt dobrej jakości, który prezentuje kawałek pojedynku pomiędzy Baraką a Mileeną.
Krystian Smoszna
8 marca 2004 14:40
Nie wiem czy wszyscy pamiętają, ale kilka lat temu głośno było o ataku epilepsji, który u dużej liczby małoletnich widzów wywołany został przez oglądanie kreskówki. Od tego czasu producenci, również gier, zaczęli umieszczać na swoich produktach ostrzeżenia o możliwości wystąpienia podobnych objawów. Firma Nintendo chyba zapomniała o poinformowaniu odbiorców swoich gier o prawdopodobieństwie zagrożenia życiu, jak twierdzi rodzina z Luizjany, i może ją to sporo kosztować.
Maciej Myrcha
8 marca 2004 13:02
8 marca – dzień jak każdy inny ale zarazem wyjątkowy – dzień, w którym wszystkim kobietom pokazujemy w sposób szczególny jak bardzo je kochamy, szanujemy i darzymy sympatią. Dlatego też nasze drogie Panie przyjmijcie od nas podziękowanie za to, że możemy Wam towarzyszyć w każdym momencie Waszego życia.
Fajek
8 marca 2004 10:47
Firma Microsoft wzywa producentów oprogramowania do testowania ich produktów z beta wersją Service Pack 2 do Windows XP, który oficjalnie zadebiutuje latem tego roku. Powód? Zmiany, jakie wprowadzi rzeczona nakładka do systemu operacyjnego, mogą skutecznie uniemożliwić działanie niektórych programów.
Krystian Smoszna
7 marca 2004 17:30
W dniu wczorajszym, firma Strategy First Inc. ogłosiła oficjalnie, że zawarła z Trymedia Systems porozumienie, na mocy którego, produkty koncernu korzystać będą z technologii ActiveMARK, a co za tym idzie obejmą większą część rynku elektronicznej rozrywki.
Krystian Smoszna
6 marca 2004 11:02
Firma HDF Software (Teams), której gry internetowe znajdziecie na łamach naszego serwisu w dziale Internet Games zorganizowała konkurs na najlepszą mapę do Sync-War, prostej gry multiplayer, w którą możecie zagrać korzystając jedynie z przeglądarki internetowej.
Redakcja GRYOnline.pl
5 marca 2004 18:04
Academy of Interactive Arts and Sciences, w skrócie AIAS, ogłosiła zwycięzców siódmej już edycji nagród za osiągnięcia w dziedzinie rozrywki elektronicznej. W dalszej części tej informacji znajdziecie spis ważniejszych kategorii i ich zwycięzców, teraz wspomnę tylko, że niekwestionowanym liderem została firma Electronic Arts z 11 nagrodami a tuż za nią uplasował się Ubisoft zgarniając 9 wyróżnień. Prince of Persia: The Sands of Time tryumfowała w 8 kategoriach a znakomita Call of Duty zajęła 3 razy czołowe miejsce, w tym jako najlepsza gra roku.
Maciej Myrcha
5 marca 2004 16:04
Włodarze firmy Take Two Interactive poinformowali na zwołanej w dniu wczorajszym konferencji prasowej o dochodzie, jaki przyniosła działalność korporacji w pierwszym kwartale rozliczeniowym roku 2004 (zakończony 31 stycznia). Obrót pieniężny wyraża się kwotą 375,5 miliona dolarów i jest mniejsza o 35,5 miliona od wyniku osiągniętego w analogicznym okresie roku poprzedniego. Przychód zaś spadł z 51,5 na 31,8 miliona. Sama zaś konferencja rozpoczęła się od podania wiadomości, iż plan wydawniczy firmy prawie się nie zmienił w porównaniu do danych przedstawionych na wcześniejszym zebraniu.
Piotr Siejczuk
5 marca 2004 12:50
Od środy, 3 marca, American McGee ma już nową pracę – taka oto informacja króluje od wczoraj na łamach różnych serwisów informacyjnych. Utalentowany projektant przyjął bowiem stanowisko Creative Director w firmie Trevora Chana, Enlight.
Krystian Smoszna
5 marca 2004 08:56
Zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami, zakończyło się połączenie dwóch internetowych gigantów „growych”, tj. serwisów IGN.com oraz GameSpy.com. Nowo utworzona firma nosi nazwę IGN/GameSpy i nie zamierza doprowadzać do połączenia wspomnianych witryn w jedną całość - prezentują one trochę inny styl i poziom rozbudowania, dlatego najprawdopodobniej pozostaną w Sieci w niezmienionej postaci.
Krzysztof Bartnik
5 marca 2004 07:29
Obie części Bad Boys oraz The Rock (Twierdza), Black Hawk Down (Helikopter w ogniu) i The Pirates of the Caribbean: The Curse of the Black Pearl (Piraci z Karaibów: Klątwa Czarnej Perły), to tylko niektóre dzieła producenta filmowego nazwiskiem Jerry Bruckheimer. Niebawem rzeczony osobnik powinien potraktować swoim „dotykiem sukcesu” kinową adaptację bestsellerowej (ponad dwa miliony globalnie sprzedanych egzemplarzy w pierwszych trzech miesiącach dystrybucji) trójwymiarowej gry akcji pt. Prince of Persia: The Sands of Time.
Radosław Grabowski
4 marca 2004 15:05
Sprawa dotycząca artykułu, który pojawił się na stronie serwisu HardOCP, a który traktował o pewnych sprawach związanych z współzałożycielem firmy Infinium Labs oraz o samej firmie, ciągnie się już od pewnego czasu. Wczoraj informowaliśmy was o ponownych żądaniach usunięcia rzeczonego artykułu natomiast dzisiaj sprawy przybrały nieoczekiwany obrót. Otóż właściciel strony, pan Kyle Bennett, w odpowiedzi na ruchy ze strony Infinium Labs skierował przeciw niej ... własny zespół prawników.
Maciej Myrcha
4 marca 2004 12:06
Około 2 tygodni temu informowaliśmy was o działaniach twórców fantomowej konsoli Phantom, firmy Infinitum Labs, wymierzonych przeciwko serwisowi [H]ard|OCP. Chodziło o artykuł, który zamieścił na swoich stronach wspomniany serwis, a który według prawników Infinitum Labs szkalował dobre imię ich pracodawców. Okazuje się, że sprawa ta ma ciąg dalszy.
Maciej Myrcha
3 marca 2004 12:15
Każdy, kto pamięta jeszcze salony gier z lat osiemdziesiątych ubiegłego stulecia, wczesne komputery domowe, lub gry telewizyjne, z pewnością wie jak duża popularnością cieszyły się takie tytuły jak Defender, Smash TV, Robotron, Stargate, czy NARC. Ich autorem jest Eugene Jarvis, jeden z najwybitniejszych twórców gier arcade.
Krystian Smoszna
3 marca 2004 11:59
Shigeru Miyamoto, Sid Meier, Hironobu Sakaguchi, John Carmack, Will Wright i Yu Suzuki – wszystkie te osoby powinny być doskonale znane każdemu należycie zorientowanemu entuzjaście elektronicznej rozrywki. Zasługi rzeczonych ludzi dla rozwoju gier wirtualnych i nie tylko doceniła w minionych latach organizacja AIAS (Academy of Interactive Arts & Sciences), honorując ich prestiżowym wyróżnieniem w postaci wstępu do Hall of Fame (Sala Sławy). Elitarne grono zasili również słynny Peter Molyneux, czyli 44-letni ojciec m.in. serii Populous, Syndicate, Magic Carpet, Dungeon Keeper i Black & White.
Radosław Grabowski
3 marca 2004 11:55
Nareszcie nadszedł koniec zakulisowych spekulacji, dotyczących następnej odsłony popularnej serii Grand Theft Auto (vide m.in. news z 9 stycznia 2004), gdyż firma Rockstar Games oficjalnie ustosunkowała się do całej sprawy. Prezes rzeczonego podmiotu gospodarczego, czyli Sam Houser, oświadczył właśnie: „(...) Zrobimy wszystko, aby przewyższyć oczekiwania ludzi, związane z Grand Theft Auto: San Andreas. (...)”.
Radosław Grabowski
1 marca 2004 15:55
Inicjatywy serwisu Gamers Hell, polegającej na seryjnym publikowaniu dem, ciąg dalszy. Tym razem jednak, z małym odstępstwem od reguły. Zamiast skupiać się na jednej, konkretnej firmie, autorzy postanowili docenić wybraną serię gier, konkretnie strategie wojenne, zatytułowane Close Combat.
Krystian Smoszna
28 lutego 2004 13:23