W zeszłym roku na łamach naszego serwisu pojawił się artykuł na temat rewelacji dotyczących konsoli Phantom oraz jej twórców, Infinitum Labs, jakie zaprezentowała strona HardOCP. Okazuje się, że sprawa ta ma ciąg dalszy, bowiem Infinitum Labs chce pozwać do sądu redakcję strony HardOCP za umieszczenie tych informacji w Internecie.
Maciej Myrcha
20 lutego 2004 10:24
Wehrwolf będzie pierwszoosobową grą akcji z elementami przygody, której fabuła osadzona zostanie w trójwymiarowym świecie II Wojny Światowej. Studio Discus Games zamierza wykorzystać najnowsze technologie związane z architekturą świata 3D, tak aby ich gra cieszyła najbardziej wymagających graczy.
Piotr Siejczuk
20 lutego 2004 09:45
Zapewne część z Was zetknęła się kiedyś ze specjalną adnotacją agencji FBI podczas oglądania filmów na płytach DVD oraz na kasetach typu VHS? Otóż moi drodzy takowa wiadomość w niedalekiej przyszłości (najprawdopodobniej jeszcze w tym roku) znajdzie się również na nośnikach CD oraz w grach video. Kilku znanych wydawców i grup związanych z branżą elektroniczno-rozrywkową z USA już dzisiaj potwierdziło, iż najnowsze produkty pochodzące z ich siedzib posiądą rzeczoną wiadomość.
Piotr Siejczuk
20 lutego 2004 08:30
Mieliśmy już Xboxa z Microsoftu, następnie była konsola Nintendo - GameCube. Dzisiaj pod „ogień” redaktorów serwisu GameSpy.com trafiło flagowe urządzenie firmy Sony, tj. konsola PlayStation2. Artykuł poświecony PS2 jest trzecim i zarazem ostatnim z serii tekstów traktujących o historii konsol nowej generacji znajdujących się obecnie na rynku.
Piotr Siejczuk
19 lutego 2004 09:20
Czy ktoś jeszcze pamięta studio developerskie, które uraczyło nas wspaniałą, wartą przyznanych nagród serią, w której główną rolę grała pewna młoda kobieta, hojnie obdarzona przez naturę (zarówno fizycznie, jak i intelektualnie)? Core Design, bo o nim tu mowa, w ostatnich kilku miesiącach przeżywało znaczny spadek poparcia ze strony graczy i swojego zwierzchnika, korporacji Eidos Interactive. Odeszło kilku najlepszych programistów i ludzi z zarządu. Nie było różowo... (archiwum sprawy: news#1, news#2, news#3). Na dodatek bracia Smith, współzałożyciele Core, wyrazili opinię, iż ich poprzednie miejsce pracy „obecnie składa się jedynie z garstki ludzi, bez konkretnego systemu zarządzania, próbujących nieskutecznie podnieść jeden z przerwanych projektów”.
Arkadiusz Bartnik
18 lutego 2004 15:44
Electronic Arts dołączy do swoich nowych gier, wielokrotnie nagradzany system rozpoznawania głosu, opracowany przez firmę Fonix – takie oto rewelacje podano wczoraj oficjalnie do publicznej wiadomości.
Krystian Smoszna
18 lutego 2004 11:00
W tym tygodniu, po dwudziestu dziewięciu latach pracy w IBM, na emeryturę odchodzi David Bradley, jeden z dwunastu techników, odpowiedzialnych za powstanie pierwszego egzemplarza IBM PC. W tymże komputerze, Bradley zaprogramował m.in. BIOS, ale międzynarodową sławę przysporzyła mu rzecz zupełnie inna. David jest bowiem twórcą najczęściej wykorzystywanego skrótu klawiaturowego w historii PC, czyli CTRL+ALT+DEL
Krystian Smoszna
17 lutego 2004 17:59
Dotychczas amerykańskiego aktora imieniem Tobey Maguire publiczność oglądała m.in. w Spider-Man, gdzie wystąpił w roli głównej, jak również w Wonder Boys (Cudowni chłopcy) i Deconstructing Harry (Przejrzeć Harry’ego). Według ostatnich wiadomości z renomowanego zachodniego magazynu elektroniczno-rozrywkowego pt. PC Gamer, rzeczony osobnik prawdopodobnie zostanie obsadzony w filmowej adaptacji popularnego cyklu Thief (premiera PeCetowej edycji części trzeciej w połowie bieżącego roku).
Radosław Grabowski
17 lutego 2004 10:10
Historię konsoli firmy Infinium Labs zna chyba wielu naszych czytelników. Proces jej powstawania i publicznej prezentacji to już niemal legenda. Duże grono osób ma pewnie nawet dzisiaj wątpliwości, czy kiedykolwiek dojdzie do rynkowej premiery tego urządzenia. Takich nostalgii nie mają natomiast włodarze wspomnianej firmy. Otóż podali oni dzisiaj do informacji publicznej wiadomość, iż zawarli niezwykle ważne porozumienie marketingowe z instytucją medialną 2Advanced Studios. Dotyczy ono powołaniem do życia serwisu internetowego traktującego konsoli Phantom i wszystkich aspektach z nią związanych (witryna pełniąca podobną funkcję jak serwis Xbox Live w przypadku konsoli Microsoftu).
Piotr Siejczuk
16 lutego 2004 18:25
W dniu dzisiejszym za Oceanem Atlantyckim a dokładniej rzecz ujmując w USA w mieście Nowy Jork rozpoczęła się coroczna impreza nosząca miano Toy Fair. Głównym jej celem jest przedstawienie nowych linii figurek bohaterów i postaci związanych z wszelakimi tytułami komputerowej rozrywki. Wszyscy zainteresowani będą mogli zaznajomić się z produktami firm zajmujących się tworzeniem rzeczonych figurek jeszcze przez cały tydzień.
Piotr Siejczuk
16 lutego 2004 12:40
Kilka dni temu informowaliśmy was o podpisaniu przez Sports Interactive i Sega pięcioletniej umowy, która zaowocuje m.in. powstaniem "prawdziwego" spadkobiercy serii Championship Manager - Football Managera. Firma Sports Interactive idąc za ciosem i wcielając w życie hasło promujące ich produkty, "stworzone przez graczy dla graczy", postanowiła dać nam niepowtarzalną szansę zaistnienia w Football Manager 2005. Otóż osoby mające zadatki na grafików mogą wziąć udział w konkursie polegającym na zaprojektowaniu logo gry. Dla zwycięzcy, oprócz oczywiście umieszczenia jego pracy w grze, przewidziana jest nagroda w wysokości 10000 funtów brytyjskich.
Maciej Myrcha
15 lutego 2004 13:46
Organizacja zajmująca się ogólnie pojętym przemysłem rozrywki internetowej, Academy of Interactive Arts & Sciences, ogłosiła finalistów 7 edycji nagród Interactive Achievement. Wielki finał, na którym poznamy zwycięzców w poszczególnych kategoriach, będzie miał miejsce 4 marca w Las Vegas. Pełną listę nominowanych znajdziecie pod tym adresem a poniżej przedstawiamy wam najciekawsze kategorie. W tym miejscu jeszcze wspomnę, że niekwestionowanym liderem w tym zestawieniu jest firma Electronic Arts, której logo znalazło się na 29 nominowanych grach. Tuż za nią plasują się Ubisoft i Sony Computer Entertainment of America z odpowiednio 23 i 21 produktami.
Maciej Myrcha
14 lutego 2004 14:06
Istniejąca od 1990 roku firma NuFX, dołączyła do rodziny Electronic Arts – poinformowano wczoraj w opublikowanym specjalnie na tą okazję oświadczeniu prasowym. Decyzja o wykupieniu studia jest właściwie symboliczna. Obie firmy współpracują ze sobą już 11 lat, co zaowocowało w sumie piętnastoma produktami.
Krystian Smoszna
14 lutego 2004 10:07
Dla wszystkich fanów (i nie tylko) Unreal Tournament 2004 uruchomiliśmy serwer do tejże gry. Będzie on działał przez najbliższe kilka dni oraz wieczorami przez pewien okres.
Redakcja GRYOnline.pl
13 lutego 2004 17:38
Każdy fan gier strategicznych a w szczególności "turówek" na pewno słyszał nazwę Heroes of Might & Magic. Ta niesamowicie grywalna seria przyciąga graczy przed monitory od prawie 10 lat. I na pewno fani tej produkcji przeżywali chwile grozy czytając informacje o bankructwie 3DO, wydawcy serii. Scheda po 3DO została rozdrapana już dawno, prawa do serii zakupił Ubisoft a o kontynuacji Heroes of Might & Magic słuch zaginął. Aż do teraz ...
Maciej Myrcha
13 lutego 2004 13:34
Wczorajszego wieczora sieć World Wide Web, czyli znany powszechnie wszystkim Internet obiegła dość niesłychana wiadomość. Otóż przedstawiciel koncernu Billa Gatesa, tj. firmy Microsoft podał do informacji publicznej wiadomość, iż w sieci pojawiły się niekompletne fragmenty kodów źródłowych niektórych z systemów operacyjnych marki Microsoft. Tom Pilla oświadczył, że kody te związane był (właściwie to nadal są) z systemami Windows 2000 oraz Windows NT 4.0.
Piotr Siejczuk
13 lutego 2004 12:45
Na łamach renomowanego serwisu informacyjnego The New York Times pojawił się interesujący artykuł, w którym poruszono kwestię programu P2P BitTorrent i zastosowanych w nim rozwiązań, które przyczyniły się do jego olbrzymiej popularności (używa go wiele serwisów zajmujących się dystrybucją plików, m.in. 3dgamers). Co więcej, przy okazji wyszło na jaw, iż panem Cohenem, autorem BitTorrenta, zainteresował się Gabe Newell, którego firma od pewnego czasu rozwija własny system dystrybuowania kontentu za pomocą sieci – Steam.
Przemysław Bartula
13 lutego 2004 08:44
Według badań przeprowadzonych przez znanego na całym świecie dostarczyciela usług internetowych, tj. firmę AOL a dokładniej mówiąc przez oddział AOL Games wynika, iż grupę graczy, którzy spędzają najwięcej czasu podczas rozgrywek w gry za pośrednictwem Internetu stanowią kobiety po 40stce. Informacje te zawarte zostały w „Casual Games Report” przeprowadzonym pod kierownictwem Digital Marketing Services (DMS).
Piotr Siejczuk
12 lutego 2004 14:05
Firmy Take-Two Licensing (oddział Take-Two Interactive) oraz Cartoon Network (wszyscy chyba wiedzą ale przypomnę, że to stacja telewizyjna :) podpisały porozumienie, na mocy którego Take-Two otrzymało prawo do tworzenia i wydawania gier video opartych na wszystkich nowych serialach animowanych wyświetlanych przez Cartoon Network a przeznaczonych dla widowni w przedziale wiekowym 6-11 lat. Pierwszym tytułem, który zostanie przetransferowany na komputery w ramach umowy jest serial Codename: Kid's Next Door (strona oficjalna).
Maciej Myrcha
12 lutego 2004 12:29
Przestępstwo nie popłaca – może powiedzieć Sean Michael Breen z Kalifornii, który za domniemane szefostwo grupie Razor1911, rozprowadzającej nielegalnie gry, posiedzi 4 lata w więzieniu i zapłaci firmie Cisco Systems prawie 700 tysięcy dolarów z tytuły odszkodowania za poniesione straty.
Krystian Smoszna
12 lutego 2004 11:06