Przez ostatnie dwadzieścia lat, nikt nie próbował pobić oficjalnego rekordu punktowego w Asteroids. Być może sztuka ta udałaby się Williamowi Carltonowi z Portland, który ostatnio podjął taką próbę, gdyby nie zawodność automatu na którym grał. Maszyna odmówiła posłuszeństwa po 27 godzinach ciągłej gry.
pozostałe
Krystian Smoszna
29 marca 2004 12:32
Muszę przyznać , ze z dużą dozą optymizmu podszedłem do wiadomości o kontynuacji jednej z moich ulubionych gier, Neverwinter Nights. Okazało się jednak, że doza ta była zbyt duża. Otóż informacja jakoby pan Trent z Bioware miał na nadchodzących targach E3 przedstawić Neverwinter Nights 2 jest nieprawdziwa, ponieważ firma jak na razie nie planuje stworzenia takiej gry.
pozostałe
Maciej Myrcha
29 marca 2004 09:57
Tak można w skrócie zinterpretować wystąpienie przedstawicieli firmy Macrovision na tegorocznej Game Developers Conference. Otóż Macrovision Corporation zamierza na tegorocznych targach E3 wygłosić serię odczytów i prelekcji nazwanych "Hacker University". Podczas tych swego rodzaju warsztatów zaprezentowane zostaną twórcom gier, narzędzia oraz techniki, których używają hakerzy/crakerzy podczas "łamania" zabezpieczeń gier.
pozostałe
Maciej Myrcha
28 marca 2004 13:25
Artykuł, który pojawił się na łamach serwisu HardOCP, a który traktował o "ciemnej" przeszłości prezesa firmy Infinium Labs, Tima Robertsa, stał się przysłowiową kością niezgody pomiędzy wspomnianymi stronami. I niestety sprawa ta nie tylko nie jest rozwiązana ale powraca również jak bumerang. Otóż Infinium Labs zgodnie ze swoimi wcześniejszymi zapowiedziami, podało serwis HardOCP do sądu.
pozostałe
Maciej Myrcha
28 marca 2004 12:39
Ech, tak to jest jak nie sprawdzi się informacji w kilku źródłach. Zapewne wielu graczy czytając wczorajszego newsa o powstającym remake'u Quake II doznało euforii, jednak muszę na to wszystko wylać kubeł zimnej wody. Otóż informacja ta powstała na podstawie artykułu, który ukazał się w serwisie ComputerAndVideoGames, a którego redaktorzy również są chyba w gorącej wodzie kąpani.
pozostałe
Maciej Myrcha
27 marca 2004 14:33
Nie wiadomo czy właściciele Pandemic Studios działali pod wpływem chwili i obejrzanego na GDC dema prezentującego możliwości najnowszej odsłony silnika fizycznego Havok, czy też pomysł użycia go we własnych projektach zrodził się wcześniej. Dość powiedzieć, iż Havok Physics Engine, którego zastosowanie i efekty możemy podziwiać w takich grach jak Deus Ex: The Invisible War, Max Payne 2 czy nadchodzącym Half Life 2 użyty zostanie w 3 projektach Pandemic Studios. Są to Full Spectrum Warrior i Mercenaries oraz trzeci, niezapowiedziany jeszcze tytuł.
pozostałe
Maciej Myrcha
27 marca 2004 13:00
Firma Apex Digital będąca twórcą nowej konsoli do gier, ApeXtreme, podała do publicznej wiadomości jej końcową specyfikację. Konsola ukaże się jeszcze wiosną tego roku i kosztować będzie 499USD, czyli o 100 USD drożej niż informowano pierwotnie na targach CES. Wzrost ceny wiąże się z dodaniem funkcjonalności Personal Video Recording, dzięki której można będzie nagrywać i obrabiać "w locie" programy telewizyjne.
pozostałe
Maciej Myrcha
27 marca 2004 12:44
John Carmack wielokrotnie pojawiał się na Game Developers Conference ale swojej obecności nie podkreślał poważniejszymi wypowiedziami. Aż do tegorocznej konferencji, gdzie dość spore audytorium usłyszało z jego ust konkretne i interesujące nowiny. Przede wszystkim "ojciec" Dooma potwierdził iż mimo braków nowych informacji i screenów z trzeciej odsłony tego dzieła, Doom III jest już bliski wydania. Co więcej, plany idSoftware, nie kończą się na tym projekcie a programiści już pracują na kolejną grą z rodzaju FPS. W przeciwieństwie jednak do Dooma III, którego proces tworzenia trwa już 4 lata, nowa gra ma być gotowa w ciągu góra 2 lat.
pozostałe
Maciej Myrcha
26 marca 2004 16:14
Na oficjalnej stronie gry Desert Rats vs. Afrika Korps pojawił się wirtualny odpowiednik Enigmy, maszyny szyfrującej wykorzystywanej przez Wehrmacht do kodowania tajnych meldunków. Dzięki niej możemy teraz sami pobawić się w tworzenie kryptogramów i rozesłać je np. do swoich znajomych. Ale to nie wszystko. Firma Digital Reality ogłosiła specjalny konkurs związany z wirtualną Enigmą.
pozostałe
Krystian Smoszna
25 marca 2004 10:38
Na konferencji developerów gier, Game Developers Conference, gigant z Redmond, firma Microsoft zaprezentowała XNA, potężną platformę nowej generacji służącą do tworzenia gier. Dzięki XNA twórcy gier video dostarczą nam produkty o jeszcze lepszej jakości a co najważniejsze przy zmniejszonych kosztach produkcji oraz w znacznie krótszym czasie niż to odbywa się obecnie. Narzędzia z systemu XNA wykorzystane zostaną przy tworzeniu przyszłych tytułów na wszystkie systemy Microsoft - Windows, Xbox oraz urządzenia oparte o Windows Mobile.
pozostałe
Maciej Myrcha
25 marca 2004 09:58
Firma JTT, jeden z największych producentów komputerów w Polsce, 20 stycznia 2004, po 4 latach sądowych roszczeń, odzyskuje od organów podatkowych zwrot niesłusznie pobranego podatku w kwocie ponad 20 mln zł. Pieniądze, które dawałyby szanse na ponowne rozpoczęcie działalności, zabiera „największy przyjaciel człowieka” – bank.
pozostałe
Daniel Sodkiewicz
24 marca 2004 11:24
"Składana" konsola Game Boy Advance SP, firmowana logo Nintendo, obchodzi właśnie pierwszą rocznicę swojego istnienia. Jak na jednoroczniaka GBA SP jest nadzwyczaj rozwinięta - od momentu zadebiutowania na rynku sprzedano ponad 6.5 milionów egzemplarzy w samych tylko Stanach Zjednoczonych - jest to najlepszy wynik w historii systemów gier video. Dzięki niej również "zwykły" GBA zwiększył swoją sprzedaż i odnotował najlepszy rok w swoim 14-sto letnim żywocie - dotychczas sprzedano na całym świecie już ponad 160 milionów tej konsoli.
pozostałe
Maciej Myrcha
24 marca 2004 08:58
Wszystkich miłośników strachliwego psa Scooby'ego oraz jego chyba jeszcze bardziej zastrachanego kumpla, Shaggy'ego, zapraszam do odwiedzin przeprojektowanej i ponownie uruchomionej strony ScoobyDoo.com. Czeka tam na was pierwszy rozdział tajemniczej przygodówki Scooby-Doo: Horror on the High Seas.
pozostałe
Maciej Myrcha
23 marca 2004 12:24
W chwili obecnej na rynku znajduje się cała gama najróżniejszych kontrolerów do gier, począwszy od joysticków czy kierownic, a skończywszy na specjalnych rękawicach, czy rewolwerach. Nie mniej jednak to nic w porównaniu z tym, co być może już niedługo nadejdzie. Mówię o sterowaniu grami za pomocą fal mózgowych, bez pośrednictwa naszych kończyn. Brzmi to może futurystycznie, ale jak niedawno doniósł serwis BBC, naukowcy dokonali tego wyczynu – sterowali falami mózgowymi żabkopodobną postacią w grze komputerowej.
pozostałe
Przemysław Bartula
23 marca 2004 12:02
Wszyscy gracze interesujący się tytułem pochodzącym z P.M. Studios, ETROM, i z niecierpliwością oczekujący wydania tejże gry, muszą niestety jeszcze troszkę poczekać. Pan Fabio Belsanti, główny projektant studia, poinformował, iż data pojawienia się gry na rynku została przesunięta na trzeci kwartał 2004 roku.
pozostałe
Maciej Myrcha
23 marca 2004 09:38
Firmy Electronic Arts i Gas Powered Games poinformowały o podpisaniu umowy wydawniczej, na mocy której stworzona zostanie strategia czasu rzeczywistego przeznaczona na komputery klasy PC. Termin jej wydania przewidziano na rok 2006. Nie podano warunków finansowych wspomnianego projektu.
pozostałe
Maciej Myrcha
23 marca 2004 09:09
ICANN (Internet Corporation for Assigned Names and Numbers), organizacja dbająca o ład i porządek w domenach światowej pajęczyny rozważa wprowadzenie nawet dziewięciu nowych nazw domen najwyższego poziomu.
pozostałe
Daniel Sodkiewicz
22 marca 2004 10:25
Wstąpienie do Unii Europejskiej mimo wielu kontrowersji, niesie ze sobą także pozytywne emocje i nadzieje. Polscy operatorzy sieci komórkowych, to jedni z najbardziej krwiożerczych dostawców tego medium komunikacyjnego, nie tylko w Europie, ale i na świcie. Utopijne marzenia o tanich rozmowach mogą się jednak ziścić wraz z wstąpieniem w szeregi „Unijnych Europejczyków”, a namiastkę tego możemy już podziwiać w formie, jakże głośno reklamowanego systemu Pre-paid o nazwie Heyah. To jednak nie koniec emocji związanych ze zjawiskiem Heja.
pozostałe
Daniel Sodkiewicz
20 marca 2004 07:53
W dniu wczorajszym koncern Namco Hometek opublikował oświadczenie prasowe w którym poinformował, że podpisał umowę z Flagship Studios na wydanie jego pierwszej, nie nazwanej jeszcze gry.
pozostałe
Krystian Smoszna
19 marca 2004 10:55
W Sieci pojawiły się pierwsze informacje dotyczące kolejnej edycji amerykańskiego konwentu o nazwie QuakeCon – jednej z największych imprez "growych" na świecie. Tym razem, uczestnicy zlotu spotkają się w centrum Gaylord Texan Resort & Convention, położonym w mieście Grapevine (Texas), gdzie w ciągu czterech dni (12-15) sierpnia będą mogli zająć się tylko i wyłącznie graniem w najnowsze strzelanki FPS, ze wskazaniem na nieśmiertelną serię Quake.
pozostałe
Krzysztof Bartnik
16 marca 2004 15:57