Warthog = Hoggar czyli jak marzenia stają się (?) rzeczywistością
Czy kojarzycie pojazd zwany Warthog? Nie, nie, jeszcze nie jeździ po naszych szosach (czemu napisałem jeszcze, wyjaśni się już za chwilę), jak na razie można nim poszaleć grając w Halo: Combat Evolved. A teraz przechodzimy do sedna sprawy. Otóż francuski projektant i twórca samochodów, firma Peugeot posiada prototypowy model samochodu, pochodzący prosto z marzeń miłośników Halo.
pozostałe
Maciej Myrcha
27 listopada 2003 17:01
I of the Enemy, czyli klasyczne RTS-y wiecznie żywe
Dwuwymiarowe strategie czasu rzeczywistego zdają się być gatunkiem gier „na wymarciu”. Rzeczony pogląd planują jednak odmienić programiści z kalifornijskiego zespołu developerskiego Enemy Technology, którzy przygotowują pełną wersję I of the Enemy - RTS-a z fabułą osadzoną w futurystycznym świecie science-fiction, daleko od naszej Niebieskiej Planety. Właśnie wtedy dojdzie do zawiązania sojuszu pomiędzy rasą Lokob i Y'dray, mającego przeciwstawić się złowrogim najeźdźcom Unath...
gry
Krzysztof Bartnik
27 listopada 2003 15:03
Po prostu Walka
Gry inspirowane wydarzeniami II Wojny Światowej, wydają się być studnią pomysłów dla ich twórców, i to studnią bez dna, bo jak grzyby po deszczu powstają nowe tytuły, których fabuła koncentruje się wokół lat 1939-1945. Dotyczy to również gry zatytułowanej Kombat, o pracach nad którą poinformowała firma Game Factory Interactive LTD.
gry
Maciej Myrcha
27 listopada 2003 13:26
Call of Duty w polskiej wersji językowej
Call of Duty, najnowsze wojenne dzieło zespołu Infinity Ward, któremu wcześniej zawdzięczaliśmy powstanie Medal of Honor: Allied Assault, bije obecnie wszelkie rekordy sprzedawalności w krajach w których zostało już wydane, w tym w USA, Wielkiej Brytanii czy w Niemczech. Jak informuje nasz krajowy wydawca, firma LEM, gra pojawi się w Polsce już w pierwszym tygodniu grudnia i to... (UWAGA!) w polskiej wersji językowej (napisy). Warto odnotować, iż tym samym jest to pierwsza gra firmy Activision, która sprzedawana będzie na naszym rynku w wersji zlokalizowanej. Ponadto jej cena będzie nieco niższa, niż w przypadku dotychczasowych tytułów Activision i wynosić będzie nie 169PLN, lecz 149PLN
gry
Przemysław Bartula
27 listopada 2003 10:07
Sterowanie konsolą Sony PlayStation 3 bez użycia klasycznego kontrolera?
Ilość sprzedanych egzemplarzy specjalnej kamery EyeToy dla platformy PlayStation 2 ciągle wzrasta. Tymczasem słynny japoński koncern Sony ustami Phila Harrisona (wywiad w gazecie Australian Financial Review) wyraził zainteresowanie zaimplementowaniem w następnych generacjach swoich stacjonarnych konsol technologii przechwytywania ruchów człowieka, zbliżonej do sposobu funkcjonowania wspomnianego urządzenia.
pozostałe
Radosław Grabowski
27 listopada 2003 08:55
Ubi Soft rezygnuje z Larry Bond's Harpoon 4
Po latach developingu kolejnej, potencjalnie najlepszej i najbardziej wyrafinowanej symulacji militarnej „Larry Bond's Harpoon 4” oraz po kilkuletnim odsuwaniu jej premiery zarządowi firmy Ubi Soft skończyła się cierpliwość. Jak podaje dziś oficjalna informacja prasowa, korporacja Ubi Soft, rezygnuje z dalszej produkcji i inwestycji w ten tytuł, ponieważ mimo lat prac i sporych nakładów finansowych, nie spełnia on pokładanych w nim oczekiwań i w ocenie specjalistów firmy jego jakość może nigdy nie osiągnąć stanu, który zadowoliłby graczy.
gry
Przemysław Bartula
27 listopada 2003 07:54
Warren Spector i Deux Ex: Invisible War
Nie da się ukryć, że wersja demonstracyjna gry Deux Ex: Invisible War została przez graczy przyjęta raczej dość chłodno. Przede wszystkim zarzuca się jej zbyt duże uproszczenie i skierowanie raczej w stronę gier zręcznościowych. Mówi się również, że rzeczona produkcja stała się w głównym stopniu bezsensowną strzelaniną, gdyż podczas przygotowywania jej równolegle na dwie platformy sprzętowe (PC i Xbox) konieczne stało się zrezygnowanie z kilku charakterystycznych dla niej elementów (znane z RPG współczynniki, rozwój postaci etc.). A co o tym wszystkim sądzi Warren Spector, kierownik prac nad pierwszą częścią Deux Ex?
gry
Szymon Krzakowski
27 listopada 2003 07:25
Potrzeba więcej beta-testerów gry The Saga of Ryzom!
Po nagłym zakończeniu współpracy z francuską korporacją Wanadoo (vide news z 22 listopada 2003), firma Nevrax została zmuszona do rozpoczęcia poszukiwań nowego wydawcy dla projektowanej gry MMOcRPG pt. The Saga of Ryzom. Autorzy zapewniają, że ich dzieło ujrzy światło dzienne w ustalonym wcześniej terminie – tj. w pierwszym kwartale przyszłego roku (dane dotyczą kontynentu europejskiego). Natomiast już niebawem powinna wystartować druga runda przedpremierowych testów. Właśnie trwają zapisy!
gry
Radosław Grabowski
27 listopada 2003 07:07