Prace nad remake'ami serii Max Payne wciąż trwają, ale to nie Remedy Entertainment odpowiada za promowanie projektu.
Twórcy Control wciąż pracują nad powrotem dylogii Maxa Payne’a, ale to Rockstar Games będzie odpowiadał za promocję pakietu (i brak informacji na jego temat).
Łatwo zapomnieć, że minęły już prawie 4 lata od zapowiedzenia odświeżonych wersji kultowych gier z Maxem Paynem. Od tego czasu o projekcie słyszeliśmy kilkukrotnie, ale w zasadzie nie dowiedzieliśmy się o wiele więcej niż o Grand Theft Auto 6 – co wiele mówi, bo fani GTA są w ścisłej czołówce, jeśli chodzi i zagładzanie graczy brakiem informacji (i wynikającymi z tego „halucynacjami” teaserów).
O projekcie pokrótce wspomniano przy okazji najnowszego podsumowania fiskalnego firmy Remedy Entertainment. Jednakże nie przyniósł on nic nowego – poza wzmianką, że Rockstar Games odpowiada za cały marketing remaków Max’a Payne’a. Markus Mäki, były prezes Remedy Entertainment, potwierdził to w trakcie konferencji dla inwestorów (via @videotechuk w serwisie X / Rockstar Intel) i wspomniał że z tego powodu deweloperzy nie mogą powiedzieć nic więcej.
Dodajmy uczciwie, że jak na razie nic nie wskazuje, by premiera tych gier miała nastąpić wkrótce. Jak dotąd nie podano nawet przybliżonego terminu premiery, a projekt pozostaje w pełnej produkcji. Nie powinniśmy więc oczekiwać zbyt wielu (lub jakichkolwiek) informacji.
Niemniej można się zastanawiać, czy po części nie wynika to także z sytuacji samego Rockstara. Studio również pracuje pełną parą, by ukończyć Grand Theft Auto 6. Premierę tej produkcji przesuwano już kilkukrotnie, a obecnie zaplanowano ją na 19 listopada. Możemy więc założyć, że firma całkowicie skupia się na GTA VI, a tym samym niespecjalnie ma czas dla projektu innego studia.
Na marginesie: 5 milionów kopii Control trafiło do graczy, a włącznie z subskrypcjami dzieło studia Remedy sprawdziło już ponad 20 milionów użytkowników.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google

Autor: Jakub Błażewicz
Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).