Microsoft wypuścił kod źródłowy MS-DOS 4.0 i został skrytykowany, bo system operacyjny nie działa dobrze

Microsoft opublikował kod źródłowy kultowego systemu operacyjnego MS DOS 4.0. Niestety nie wszystko poszło zgodnie z planem. Wypuszczona wersja posiada kilka błędów, z których jeden jest poważny.

futurebeat.pl

Zbigniew Woźnicki

Komentarze

Microsoft wypuścił kod źródłowy MS-DOS 4.0 i został skrytykowany, bo system operacyjny nie działa dobrze, źródło grafiki: Ezi; Unsplash.com; 2021.
Microsoft wypuścił kod źródłowy MS-DOS 4.0 i został skrytykowany, bo system operacyjny nie działa dobrze Źródło: Ezi; Unsplash.com; 2021.

Na początku kwietnia Microsoft opublikował na GitHubie kod źródłowy MS DOS-a 4.0. Dla wielu starszych użytkowników komputerów to nostalgiczna podróż, która jednak nie jest pozbawiona błędów. Na swoim blogu OS/2 Museum, deweloper Michal Necasek zwrócił uwagę na kilka rażących błędów, jakie są w umieszczonym kodzie. Na krytykę zareagowała jedna z osób, która pracowała z Microsoftem nad rewitalizacją MS DOSa 4.0. (vide OS/2 Museum blog).

Po latach DOS 4.0 ma znowu pod górkę

W annałach historii DOS 4.0 jest kojarzony między innymi z problemami z kompatybilnością ze starszymi programami oraz zbytnią pamięciożernością. Premiera kodu źródłowego w kwietniu niestety także pozostawia po sobie pewien niesmak, co opisał wspomniany Michal Necasek. Jednym z popełnionych błędów jest brak oznaczeń dat przy plikach, a taka informacja ma być jedną z kluczowych według dewelopera.

Znacznie poważniejsze jest błędne wykorzystanie kodowania UTF-8, które nie istniało jeszcze w czasach DOSa 4.0. Konwersja oryginalnego kodu źródłowego do UTF-8 spowodowała przekroczenie limitu około 512 bajtów, przez co części programów nie da się uruchomić. Błędy wydają się być faktycznie poważne, ale dlaczego doszło do jednego z nich, niespodziewanie wyjaśnił deweloper projektu.

Ukrywający się pod pseudonimem Starfrost, skomentował, dlaczego w umieszczonej wersji kodu źródłowego zabrakło oznaczeń z datami przy plikach. Ich brak wynika z prawa wymagającego anonimizacji plików źródłowych, a przynajmniej taka ma być polityka Microsoftu. Internauci rozpoczęli także dyskusję nad możliwą naprawą umieszczonego na GitHubie kodu źródłowego.

Czy uda się wykonać zadanie? Nie wiemy. Obaj panowie przeszli z dyskusji w komentarzach do komunikacji poprzez email. Ich rozmowa pokazuje jednak, że jest społeczność, której zależy na zachowaniu systemów operacyjnych z odległej przeszłości i będą pracować, żeby wszystko działało w jak największym porządku.

6

Zbigniew Woźnicki

Autor: Zbigniew Woźnicki

Przygodę z publicystyką i pisaniem zaczął w serwisie Allegro, gdzie publikował newsy związane z grami, technologią oraz mediami społecznościowymi. Wkrótce zawitał na GRYOnline.pl i Filmomaniaka, pisząc o nowościach związanych z branżą filmową. Mimo związku z serialami, jego serce należy do gier wszelakiego typu. Żaden gatunek mu nie straszny, a przygoda z Tibią nauczyła go, że niebo i muzyka w grach są całkowicie zbędne. Przed laty dzielił się swoimi doświadczeniami, moderując forum mmorpg.org.pl. Uwielbia ponarzekać, ale oczywiście konstruktywnie i z umiarem. Na forum pisze pod ksywką Canaton.

Robert Downey Jr. nie powróci jako Iron Man? Bracia Russo twierdzą, że „zamknęli ten rozdział”

Następny
Robert Downey Jr. nie powróci jako Iron Man? Bracia Russo twierdzą, że „zamknęli ten rozdział”

„Myślałem, że sprzedam 10 kopii”. Twórca bestsellerowego Balatro jest wdzięczny, że nie musi wracać do IT i może robić to, co kocha

Poprzedni
„Myślałem, że sprzedam 10 kopii”. Twórca bestsellerowego Balatro jest wdzięczny, że nie musi wracać do IT i może robić to, co kocha

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl