Recenzja Assassin’s Creed Black Flag ResyncedInteraktywna mapa Gothic RemakeRecenzja The Sinking City 2GTA 6 prawdopodobnie pobije rekordy i sprzeda konsole
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
1
3

Ktoś zremasterował Medieval 2: Total War i Rome: Total War tak dobrze, że ruchy sztucznej inteligencji są teraz obliczane w ciągu kilku sekund [Aktualizacja]

Oczekiwanie na premierę Total War: Medieval III mogą umilić fanom dwa ambitne projekty społeczności. Dzięki nim kultowe strategie studia Creative Assembly zyskały szereg nowoczesnych usprawnień.

Ktoś zremasterował Medieval 2: Total War i Rome: Total War tak dobrze, że ruchy sztucznej inteligencji są teraz obliczane w ciągu kilku sekund [Aktualizacja], źródło grafiki: Creative Assembly.
Ktoś zremasterował Medieval 2: Total War i Rome: Total War tak dobrze, że ruchy sztucznej inteligencji są teraz obliczane w ciągu kilku sekund [Aktualizacja] Źródło: Creative Assembly.

Aktualizacja

Mody otrzymały duże aktualizacje. Obie oznaczono numerem 17/08 i przynoszą one kilkadziesiąt zmian i poprawek. Najważniejsze to:

  1. Renderery graficzne silników przestawiono z DirectX 9 na DirectX 11, przez to najwyższe ustawienia graficzne już nie przycinają jak szalone.
  2. Dodano HDR
  3. Ulepszono system wyświetlania tekstur oraz ich cieniowania.
  4. Dodano efekt płynnego przechodzenia LOD do większości elementów, aby zminimalizować efekt nagłego pojawiania się obiektów.
  5. Zaimplementowano dynamiczne efekty świetlne (np. dla pochodni czy płonących strzał).
  6. Wprowadzono podświetlane obrysy sylwetek jednostek, które pojawiają się gdy nie są widoczne, pozwalając łatwo zobaczyć gdy np. oddział jest w lesie.
  7. Sztuczna inteligencja rywali została wyraźnie poprawiona.
  8. Zaimplementowano więcej opcji przyśpieszania i spowalniania bitew (od 0.5x do 2x).
  9. Zmodernizowano działanie kamery i myszki.
  10. Mocno ulepszono wydajność i poprawiono wiele błędów technicznych.

Poprzednia wersja artykułu (2 lipca 2026 r.)

Rome: Total War i Medieval 2: Total War uchodzą za jedne z najlepszych odsłon kultowej serii Creative Assembly. Choć obie produkcje mają już swoje lata – pierwsza z nich zadebiutowała w 2004 roku, a druga w 2006 – społeczność nie zamierza pozwolić im odejść w zapomnienie. Dzięki dwóm ambitnym projektom moderskim klasyczne strategie doczekały się swoistych „remasterów”, które znacząco poprawiają ich wydajność, stabilność i komfort rozgrywki.

Medieval 2 jak współczesna strategia

Za projekt M2EX odpowiadają moderzy, którzy od marca 2026 roku rozwijają nową wersję pliku wykonywalnego Medieval 2: Total War. Aktualizacja przenosi grę na architekturę 64-bitową, dzięki czemu znika wiele problemów trapiących strategię na współczesnych komputerach.

Najważniejsze zmiany obejmują:

  1. błyskawiczne obliczanie tur AI;
  2. wyeliminowanie awarii po użyciu skrótu Alt+Tab;
  3. dodanie „prawdziwego” bezramkowego trybu okna;
  4. znacznie krótsze czasy ładowania bitew i kampanii;
  5. natywne wsparcie dla Steam Decka;
  6. usunięcie ograniczeń silnika dotyczących liczby frakcji, regionów, kultur i religii.

Dziesiątki poprawek i nowe funkcje

Autorzy M2EX poprawili również wiele błędów obecnych w grze od dnia premiery. Jednostki dzierżące dwuręczne bronie i pikinierzy mają wreszcie działać zgodnie z pierwotnymi założeniami Creative Assembly, a arkebuzerzy i kusznicy nie zgubią już linii ostrzału przez przeszkody.

Gracze otrzymują także szereg usprawnień znanych z nowszych odsłon serii Total War. Możliwe jest wygodne przesuwanie i obracanie całych formacji, korzystanie z nowoczesnej kamery z większym oddaleniem czy ręczne wyznaczanie następcy tronu w drzewie genealogicznym. Ponadto Interfejs wzbogacono o liczniki zabitych przeciwników, informacje o zasięgu ruchu postaci oraz podgląd poziomu porządku publicznego i liczby mieszkańców bezpośrednio na mapie kampanii.

Twórcy przywrócili nawet klasyczny podgląd miast, pozwalający ponownie spacerować po własnych osadach. Moderzy zadbali również o poprawki w zachowaniu sztucznej inteligencji na mapie kampanii.

  1. Pobierz modyfikację M2EX

Rome: Total War również zaskakuje zmianami

Drugim projektem jest REX, przygotowany z myślą o oryginalnym Rome: Total War, a nie wydanemu w 2021 temu remasterze. Także tutaj gra została przeniesiona na architekturę 64-bitową. Dzięki temu nawet podczas ogromnych bitew osiąga 280 klatek na sekundę. Wśród pozostałych zmian znajdziemy m.in.:

  1. dopracowane pod względem wizualnym mapy kampanii i minimapę;
  2. przebudowaną sztuczną inteligencję w bitwach, odporną na wiele dawnych exploitów;
  3. możliwość swobodnego rozmieszczania kart jednostek;
  4. dokładny podgląd zasięgu ruchu generałów;
  5. licznik pokonanych przeciwników, wyświetlany w czasie rzeczywistym przy jednostkach.

W sumie REX to obecnie najlepszy sposób na zagranie w oryginalną wersję Rome: Total War.

  1. Pobierz modyfikację REX
Total War: Medieval II

Total War: Medieval II

PC Mobile
Data wydania: 10 listopada 2006
Total War: Medieval II - Encyklopedia Gier
8.1

GRYOnline

8.6

Gracze

9.6

Steam

Oceń Grę
Rome: Total War

Rome: Total War

PC Mobile
Data wydania: 22 września 2004
Rome: Total War - Encyklopedia Gier
8.8

GRYOnline

8.7

Gracze

9.5

Steam

Oceń Grę

3

Kamil Kleszyk

Autor: Kamil Kleszyk

Na łamach GRYOnline.pl ima się różnorodnych tematyk. Możecie się zatem spodziewać od niego zarówno newsa o symulatorze rolnictwa, jak i tekstu o wpływie procesu Johnnego Deppa na przyszłość Piratów z Karaibów. Introwertyk z powołania. Od dziecka czuł bliższy związek z humanizmem niż naukami ścisłymi. Gdy po latach nauki przyszedł czas stagnacji, wolał nazywać to „szukaniem życiowego celu”. W końcu postanowił zawalczyć o lepszą przyszłość, co zaprowadziło go do miejsca, w którym jest dzisiaj.

Udany debiut 007 First Light zagwarantował narodziny całej serii. Sequele mogą jednak nie powstać na tych samych warunkach

Następny
Udany debiut 007 First Light zagwarantował narodziny całej serii. Sequele mogą jednak nie powstać na tych samych warunkach

Sony chce tworzyć i sprzedawać cyfrowe kopie graczy PlayStation. Wiernie naśladowałyby zachowania prawdziwych ludzi, w tym naszych znajomych i profesjonalistów

Poprzedni
Sony chce tworzyć i sprzedawać cyfrowe kopie graczy PlayStation. Wiernie naśladowałyby zachowania prawdziwych ludzi, w tym naszych znajomych i profesjonalistów

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl