Marzyliście, by porównać prawdziwe lokacje do tych z Kingdom Come: Deliverance 2, ale nie stać was na wycieczkę do Czech? Nic straconego - wystarczy poczekać, aż ambitny projekt jednego z fanów gry zostanie ukończony.
To, że w grach wideo możemy oglądać konkretne obiekty albo zwiedzać całe lokacje, które istnieją w prawdziwym świecie – powszechnie wiadomo. No bo dajmy na to pierwsze części serii Assassin’s Creed, dzięki której mogliśmy zwiedzać Hagię Sofię lub Koloseum albo takie Drzewo Wisielców czy Żurawia Gdańskiego z trzeciego Wiedźmina.
Najświeższym zaś przykładem gier, w których możemy zrobić sobie wirtualne zwiedzanie miejsc na serio istniejących zdaje się być Kingdom Come: Deliverance 2, które jak się okazuje, odzwierciedla Kutną Horę całkiem dokładnie. A skąd o tym wiem?
Od innych fanów, ma się rozumieć. A przynajmniej tak wynika z zamieszczonego wpisu użytkownika cgmarius, który pochwalił się postępami swojego dość nietypowego zajęcia. Pracuje on bowiem nad stroną internetową pozwalającą przenieść się w konkretne miejsca na mapie z drugiej odsłony henryczkowych przygód, aby porównać występujące tam obiekty z tymi występującymi w rzeczywistości. Zobaczcie sami:
Jego praca polega na jeżdżeniu od miejsca do miejsca, zarówno prawdziwymi środkami transportu, jak i tymi w grze i fotografowaniu konkretnych miejsc oraz budynków, by móc je ze sobą później zestawić i porównać. Projekt jest o tyle ciekawy, że miejsca fotografowane są za pomocą kamery 360*, co daje bardziej wiarygodny i immersyjny efekt.
Jak sam przyznaje w zamieszczonym wyżej wpisie, do tej pory udało mu się uchwycić na zdjęciach ponad 200 istniejących miejsc, z czego 165 znajduje się na terenie Kutnej Hory, a blisko 100 innych odnalazł w Sazawie. Niestety jednak podczas jego ostatniej ekspedycji warunki pogodowe nie pozwoliły mu sfotografować zamku Trosky.
Nie ma się co jednak tym przejmować, ponieważ autor ma jeszcze nadzieję powrócić do malowniczej warowni wznoszącej się na dwóch skałach i dokończyć dzieła. Biorąc również pod uwagę liczbę wykonanych zdjęć oraz ilość pracy czekającej na niego w najbliższych dniach przy obróbce fotografii – na brak zajęcia raczej nie narzeka.
Kaliber przedsięwzięcia jest bowiem tak duży, że finał prac ujrzymy nie szybciej niż za 3-4 tygodnie, choć start strony ma odbyć się nieco szybciej. Czekacie? Dajcie znać w komentarzu!
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic

Autor: Jonasz Gulczyński
Kulturoznawca, który urodził się z padem od PSX-a w ręku. Z GRYOnline.pl współpracuje od października 2024 roku, gdzie głównie zajmuje się nowinkami z branży gier z apetytem na bardziej skomplikowane publikacje. Swoje najmłodsze lata spędzał w Górniczej Dolinie, a obecnie nie stroni od strategii turowych wszelkiej maści. Miłośnik prozy Lovecrafta, a także twórczości Quentina Tarantino i Roberta Eggersa. Prywatnie również fan uniwersum Warhammer Fantasy, w którym spędził niezliczoną liczbę godzin zarówno jako gracz, jak i mistrz gry w papierowym wydaniu.