„Jesteśmy twórcami gier”. Swen Vincke banalnie wyjaśnił, dlaczego oficjalne narzędzia moderskie do Baldur’s Gate 3 powstają tak długo

W tym roku do Baldur's Gate 3 trafią oficjalne narzędzia moderskie. Więcej powiedział o nich niedawno CEO Larian Studios, Swen Vincke.

Maciej Gaffke

Komentarze

„Jesteśmy twórcami gier”. Swen Vincke banalnie wyjaśnił, dlaczego oficjalne narzędzia moderskie do Baldur’s Gate 3 powstają tak długo, źródło grafiki: Larian Studios..
„Jesteśmy twórcami gier”. Swen Vincke banalnie wyjaśnił, dlaczego oficjalne narzędzia moderskie do Baldur’s Gate 3 powstają tak długo Źródło: Larian Studios..

Swen Vincke, czyli założyciel i CEO Larian Studios, wyjawił nam nieco więcej szczegółów na temat oficjalnych narzędzi moderskich, które w tym roku ma otrzymać RPG Baldur’s Gate III. Jeśli liczycie, że będą one tak rozbudowane, jak w poprzedniej grze Belgów, możecie się rozczarować.

Przypomnijmy, że oficjalne narzędzia moderskie do Divinity: Original Sin II pozwalały chociażby na tworzenie nowych misji czy kampanii z dostosowanymi mapami. Dlaczego tak rozbudowane możliwości nie pojawią się w BG III? VIncke wyjaśnił to w rozmowie z serwisem PC Gamer.

W Divinity nie było zbyt wielkiego zainteresowania [tworzeniem kampanii] z powodu dużego nakładu pracy. Ponadto nasze narzędzia są bardzo skomplikowane. Skupimy się więc na rzeczach, które wiele osób chce zmieniać [w BG III – dop. red.] i postaramy się ułatwić im ten proces. Nie wszystkie narzędzia zostaną udostępnione, ponieważ nie bylibyśmy w stanie ich wspierać – powiedział deweloper.

Choć Vincke nie sprecyzował, co dokładnie będzie można modyfikować w Baldur’s Gate III, to dość dosadnie wyjaśnił, dlaczego trzeba tyle czekać na oficjalne narzędzia.

Jesteśmy twórcami gier, a nie firmą tworzącą narzędzia. Tak naprawdę są one przeznaczone do użytku wewnętrznego, ale podzielimy się nimi ze społecznością – skwitował założyciel Larian Studios.

Zaznaczmy, że Belgowie chce udostępnić narzędzia moderskie nie tylko posiadaczom PC. Będą się nimi cieszyć również właściciele konsol PlayStation 5 i Xbox Series X/S. Niestety na razie nie wiemy, kiedy dokładnie zostaną one wypusczone.

Ostatnio Vincke zasmucił wielbicieli twórczości Larian Studios informacją o porzuceniu marki D&D. Ogłosił też brak planów na stworzenie DLC do Baldur’s Gate III oraz angażowanie się w produkcję następnej części tej kultowej serii.

  1. Baldur’s Gate 3 – nasza recenzja
  2. Baldur’s Gate 3 – nasz poradnik do gry
8.9

GRYOnline

8.3

Gracze

9.7

Steam

9.6

OpenCritic

OCEŃ
Oceny

7

Maciej Gaffke

Autor: Maciej Gaffke

W GRYOnline.pl zajmuje się głównie newsowaniem. Ukończył filologię polską (I stopień) oraz krajoznawstwo i turystykę historyczną (II stopień) na Uniwersytecie Gdańskim, co wiążę się z jego innymi, „pozagrowymi” zainteresowaniami – historią, książkami, podróżami. Jeśli zaś chodzi o same gry wideo – kiedyś wielbiciel FPS-ów, teraz nawrócony na przygodowe gry akcji. Poza tym interesuje się też bijatykami (szczególnie Mortal Kombat), RPG-ami oraz wszystkimi tytułami nastawionymi na pojedynczego gracza. Od czasu do czasu lubi również pograć w tenisa, siatkówkę czy piłkę nożną. Dumny mieszkaniec Pomorza i Pucka.

Seria Far Cry ma już 20 lat. Był moment, że stała na krawędzi

Następny
Seria Far Cry ma już 20 lat. Był moment, że stała na krawędzi

Nie tylko diabeł może płakać, Arthur Morgan z Red Dead Redemption 2 również. Gra Rockstara zawiera zaskakujący detal

Poprzedni
Nie tylko diabeł może płakać, Arthur Morgan z Red Dead Redemption 2 również. Gra Rockstara zawiera zaskakujący detal

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl