Ile czasu potrzeba, by zdobyć wszystkie osiągnięcia w ESO? Temu graczowi wystarczyło ponad 36 tysięcy godzin

36 tysięcy godzin to strasznie dużo czasu, ale patrząc na ilość i poziom trudności konkretnych osiągnięć, nie ma się co dziwić.

cooldown.pl

Jonasz Gulczyński

Komentarze
Ile czasu potrzeba, by zdobyć wszystkie osiągnięcia w ESO? Temu graczowi wystarczyło ponad 36 tysięcy godzin, źródło grafiki: ZeniMax Online Studios.
Ile czasu potrzeba, by zdobyć wszystkie osiągnięcia w ESO? Temu graczowi wystarczyło ponad 36 tysięcy godzin Źródło: ZeniMax Online Studios.

Pomimo, że The Elder Scrolls Online ma już na swoim karku 12 lat, tytuł ten wciąż przynosi korzyści swoim twórcom. Wedle ich zeszłorocznych wypowiedzi, MMO z uniwersum Scrollsów może być i rozwijane przez drugie tyle, a nawet dłużej. Na pierwszy rzut oka może wydawać się to całkiem imponujący wynik, ale hej, nie zapominajmy że gry z gatunku MMO rządzą się swoimi prawami, a czas i proces starzenia się, wydają się wcale ich nie dotyczyć.

Szczególnie, gdy gracze chcą spędzać na dobrej zabawie tysiące godzin, jeśli tylko dany tytuł jest w stanie to zaoferować. Nie inaczej jest w przypadku ESO właśnie, no bo jak inaczej wytłumaczyć tak wielkie samozaparcie gracza, który spędził na zdobywaniu wszystkich osiągnięć tym tytule aż 36 tysięcy godzin?

Gra zrobiona na 100% w 4 lata nieprzerwanego grindowania

A dokładnie to 36 299 godzin… tak, właśnie taką informacją podzielił się właśnie użytkownik kilnerdyne na Reddicie, udostępniając przy tym screena w ramach dowodu swojego osiągnięcia. A w zasadzie osiągnięcia wszystkich możliwych achievementów we wspomnianym MMORPG-u. To łączna suma 72590 punktów wyzwań, w zdobywaniu których pomagali mu niezawodni współgracze z drużyny.

Z sekcji komentarzy możemy się także dowiedzieć szczegółów tego zdumiewającego osiągnięcia. W odpowiedzi na prośby udostępnienia wyświetlanych informacji po wpisaniu odpowiedniej komendy w grze, autor zamieścił screena, który mówi wprost: gracz spędził ponad 36 tysięcy godzin na dwóch różnych serwerach, czyli ponad 1500 dni nieprzerwanej gry, w tym w rozgrywkach PvP.

Dowód spędzonego w grze czasu / reddit.com
Dowód spędzonego w grze czasu / reddit.com

Pomimo samej czasochłonności wyzwania, gracze wskazują także na stopień trudności niektórych osiągnięć, szczególnie tych związanych z konkretnymi lochami. Jak czytamy w komentarzach pod zamieszczonym przez niego screenem:

Jest kilka osiągnięć w lochach, które są NIEZWYKLE trudne do zdobycia. To w Moongrove Fane, gdzie trzeba przesunąć wszystkie bloki w mniej niż 3 sekundy, czy coś koło tego, to jedno z tych, które porzuciłem i nie mam ochoty próbować ponownie! Brawo, przyjacielu, świetna robota!

- lapidary123

Cóż, jakby nie patrzeć jest to dość osobliwe osiągnięcie, zważywszy na to, ile ciekawych tytułów jest obecnie na rynku. Prawda jest jednak taka, że każdy gra po swojemu, a ten gracz jest ewidentnie przykładem kogoś, kto woli przysiąść do jednego tytułu i poznać go od deski do deski. Albo odkrył cheaty na nieskończoną ilość czasu na granie.

The Elder Scrolls Online

The Elder Scrolls Online

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 4 kwietnia 2014
The Elder Scrolls Online - Encyklopedia Gier
7.6

GRYOnline

7.3

Gracze

8.1

Steam

7.1

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń

Jonasz Gulczyński

Autor: Jonasz Gulczyński

Kulturoznawca, który urodził się z padem od PSX-a w ręku. Z GRYOnline.pl współpracuje od października 2024 roku, gdzie głównie zajmuje się nowinkami z branży gier z apetytem na bardziej skomplikowane publikacje. Swoje najmłodsze lata spędzał w Górniczej Dolinie, a obecnie nie stroni od strategii turowych wszelkiej maści. Miłośnik prozy Lovecrafta, a także twórczości Quentina Tarantino i Roberta Eggersa. Prywatnie również fan uniwersum Warhammer Fantasy, w którym spędził niezliczoną liczbę godzin zarówno jako gracz, jak i mistrz gry w papierowym wydaniu.

Jedna z najbardziej wyczekiwanych gier pierwszej połowy 2026 roku zaskakuje gwiazdorską obsadą i wymaganiami sprzętowymi. Premiera Crimson Desert już za 23 dni

Następny
Jedna z najbardziej wyczekiwanych gier pierwszej połowy 2026 roku zaskakuje gwiazdorską obsadą i wymaganiami sprzętowymi. Premiera Crimson Desert już za 23 dni

Szok na giełdzie po ogłoszeniu Anthropic. IBM straci znaczenie, jeśli AI spełni pokładane w nim nadzieje

Poprzedni
Szok na giełdzie po ogłoszeniu Anthropic. IBM straci znaczenie, jeśli AI spełni pokładane w nim nadzieje

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl