Miłośnicy RPG-a akcji Grim Dawn doczekają się usprawnień, na które liczyli. Przed debiutem dodatku Fangs of Asterkarn gra zyska zmodernizowane menu główne oraz zmiany w systemie skrytek.
Studio Crate Entertainment nadal pracuje nad wyczekiwanym przez fanów trzecim dodatkiem do RPG-a akcji Grim Dawn. Nie oznacza to jednak, że tytuł ominą istotne zmiany. Zanim zadebiutuje rozszerzenie Fangs of Asterkarn, gracze skorzystają z usprawnionego menu. Nowa wersja interfejsu zostanie wprowadzona wraz z aktualizacją 1.3.0. Co ważne, dostęp do niej otrzymają zarówno posiadacze podstawowej edycji Grim Dawn, jak i dodatków.
Zmiany ekranu głównego gry podyktowane są m.in. kłopotliwym przełączaniem się między trybem jedno- i wieloosobowym czy poziomami trudności. Użytkownicy zgłaszali także problemy ze skalowaniem się menu, zwłaszcza w przypadku rozdzielczości 4K. Twórcy nie zamierzają dokonywać drastycznych korekt, zamiast tego skupią się na usprawnieniu znanych funkcjonalności. Projekt odświeżonego menu możecie zobaczyć poniżej.
Nowości doczeka się również inwentarz – wraz z aktualizacją skrytki otrzymają dwie dodatkowe zakładki poświęcone komponentom i materiałom rzemieślniczym. Organizację tych przedmiotów ułatwi dedykowany przycisk, dzięki któremu przeniesiemy je do współdzielonej skrytki z dowolnego miejsca w świecie gry. Ponadto wszyscy użytkownicy otrzymają dostęp do trzech prywatnych zakładek (do tej pory w podstawowej wersji Grim Dawn była tylko jedna), a kolejne cztery pojawią się wraz z dodatkiem Fangs of Asterkarn.
Nie wszyscy mogą być natomiast zadowoleni ze zmian w interfejsie widocznym podczas rozgrywki. Klasyczne paski zdrowia oraz energii zostaną zastąpione kulami, czyli rozwiązaniem doskonale znanym m.in. fanom cyklu Diablo. Twórcy zapowiedzieli jednak możliwość powrotu do klasycznej wersji tych elementów w dowolnym momencie zabawy. Publiczne testy aktualizacji 1.3.0 mają rozpocząć się w styczniu przyszłego roku, tymczasem możecie rzucić okiem na zrzuty ekranu przedstawiające m.in. klasę berserkera.
Grim Dawn jest RPG-iem akcji, który zadebiutował na pecetach 25 lutego 2016 roku, a 3 grudnia 2021 roku trafił również na konsolę Xbox One.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
1

Autor: Krzysztof Kałuziński
W GRYOnline.pl związany z Newsroomem. Nie boi się podejmowania różnych tematów, choć preferuje wiadomości o niezależnych produkcjach w stylu Disco Elysium. W dzieciństwie pisał opowiadania fantasy, katował Pegasusa, a potem peceta. Pasję przekuł w zawód redaktora portalu dla graczy prowadzonego z przyjacielem, jak również copywritera oraz doradcy w sklepie z konsolami. Nie przepada za remake'ami i growymi tasiemcami. Od dziecka chciał napisać powieść, choć zdecydowanie lepiej tworzy mu się bohaterów niż fabułę. Pewnie dlatego tak pokochał RPGi (papierowe i wirtualne). Wychowały go lata 90., do których chętnie by się przeniósł. Uwielbia filmy Tarantino, za sprawą Mad Maksa i pierwszego Fallouta zatracił się w postapo, a Berserk przekonał go do dark fantasy. Dziś próbuje sił w e-commerce i marketingu, jednocześnie wspierając Newsroom w weekendy, dzięki czemu wciąż może kultywować dawne pasje.