Recenzja Assassin’s Creed Black Flag ResyncedInteraktywna mapa Gothic RemakeRecenzja Halo: Campaign EvolvedGTA 6 prawdopodobnie pobije rekordy i sprzeda konsole
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Gracze WoW-a pomagający innym za darmo padają ofiarami banów. Fani oskarżają chciwych boosterów, ale i Blizzarda

System zgłoszeń w World of Warcraft to narzędzie, które pozwala nieuczciwym graczom rządzić serwerami. Jeden z fanów boleśnie się o tym przekonał.

cooldown.pl
Gracze WoW-a pomagający innym za darmo padają ofiarami banów. Fani oskarżają chciwych boosterów, ale i Blizzarda, źródło grafiki: Blizzard.
Gracze WoW-a pomagający innym za darmo padają ofiarami banów. Fani oskarżają chciwych boosterów, ale i Blizzarda Źródło: Blizzard.

Nie od dziś wiadomo, że w grach multiplayerowych, czy to MMO, MOBA czy kompetetywnych strzelankach nastawionych na zdobywanie sezonowych rang występuje zjawisko tzw. boostingu. Praktyka ta najczęściej zakłada przekazanie konta osobie, by ta poświęciła w naszym imieniu odpowiednio dużo czasu na grind rangi czy zdobycie upragnionych przedmiotów, oczywiście w zamian za realną lub fikcyjną walutę. Jest to zabieg często niezgodny z regulaminami gier wieloosobowych.

Nic więc dziwnego, że za taką odpłatną pomoc można wyłapać bana. Dość zaskakujące natomiast jest to, że stracić konto można również za nieodpłatną, czysto charytatywną pomoc swoim ziomkom. I nie, tego zapisu w regulaminach nie ma, a jest to jedynie efekt zmasowanych działań nieuczciwej części graczy. Ale zaraz, jak to w ogóle możliwe?

Absurdalne kary, nieczyste zagrywki i automatyczne odpowiedzi

Ano tak, że gracze widzący w boostingu możliwość zarobku starają się wygryźć charytatywną konkurencję z rynku. A przynajmniej tak można sądzić po opublikowanym niedawno wpisie użytkownika Kmuddu48 na Reddicie, w którym dzieli się swoją historią. Pisze on mianowicie, że przez ostatnich kilka tygodni spędził sporo czasu pomagając zarówno znajomym, jak i losowym graczom zdobyć jednego wierzchowca w trybie Mythic+ w kultowym World of Warcraft.

Jego działalność przykuła uwagę grupy osób, które masowo zgłaszały zarówno jego, jak i podobnych mu graczy, co w konsekwencji poskutkowało banem. Gracz podejrzewa, że odpowiedzialne są za to osoby świadczące wspomniane wcześniej nielegalne usługi, by zwyczajnie pozbyć się rynkowej konkurencji. Trzeba wam również wiedzieć, że systemy zgłoszeń w WoW-ie działają w taki sposób, że gdy dane konto otrzyma zbyt wiele reportów w krótkim czasie, to najpierw zostaje wyciszone, a następnie zbanowane. Praktycznie z automatu.

Oliwy do ognia dolewa fakt, z którym na tym etapie chyba większość z nas miała już kiedyś do czynienia. Cięcia kosztów największych korporacji najczęściej odbijają się na redukcjach najniższych w hierarchii stanowisk – w tym pomocy technicznej. Jak już się pewnie domyślacie, bot, który odpisywał graczowi na jego skargę wobec niesłusznie przyznanego bana… no cóż, ostatecznie był tylko botem, a przemówić do jego sztucznej inteligencji zwyczajnie się nie dało.

Stąd też słusznie wylana w sieci frustracja – zarówno zbanowanego gracza, jak i komentujących ten wątek:

Ci cali sprzedawcy oszaleli. Niektórzy ludzie są masowo zgłaszani tylko dlatego, że wystawiają swoje [własne grupy na] +21. Blizzard musi coś z tym zrobić.

- Fancy-Mess-7599

Boże, te automatyczne odpowiedzi doprowadzają mnie do szaleństwa, cholera, ale jestem wkurzony, a to nawet mnie nie dotyczy.

- krippl3

Nie ma się co dziwić, że gracze, a przynajmniej ci uczciwi, nie mogą się doczekać, aż Blizzard rzeczywiście zmieni coś w swoich systemach zgłoszeń. Na razie jednak boosterzy całkiem sprawnie wykorzystują wadliwe mechaniki na swoją korzyść, co budzi słuszny gniew większości. Ciekawe, czy po potencjalnych zmianach regulamin pozbawiony będzie luk, które będzie można przekuć na niekorzyść zwykłych graczy. Bo wiecie, nowy system zawsze może napisać AI pokroju odpowiadającego na wiadomości automatu.

World of Warcraft

World of Warcraft

PC
Data wydania: 23 listopada 2004
World of Warcraft - Encyklopedia Gier
8.9

GRYOnline

8.6

Gracze

Oceń Grę

Jonasz Gulczyński

Autor: Jonasz Gulczyński

Kulturoznawca, który urodził się z padem od PSX-a w ręku. Z GRYOnline.pl współpracuje od października 2024 roku, gdzie głównie zajmuje się nowinkami z branży gier z apetytem na bardziej skomplikowane publikacje. Swoje najmłodsze lata spędzał w Górniczej Dolinie, a obecnie nie stroni od strategii turowych wszelkiej maści. Miłośnik prozy Lovecrafta, a także twórczości Quentina Tarantino i Roberta Eggersa. Prywatnie również fan uniwersum Warhammer Fantasy, w którym spędził niezliczoną liczbę godzin zarówno jako gracz, jak i mistrz gry w papierowym wydaniu.

Nietypowy mix FPS-a i symulatora kolonii trafił na Steama z 90% pozytywnych opinii

Następny
Nietypowy mix FPS-a i symulatora kolonii trafił na Steama z 90% pozytywnych opinii

Claude zdradzi, kiedy pomógł pisać tekst. AI Anthropica zostawi niewidzialny znak wodny

Poprzedni
Claude zdradzi, kiedy pomógł pisać tekst. AI Anthropica zostawi niewidzialny znak wodny

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl