Strona produkcji Chrisa Robertsa doczekała się szeregu zmian i wynika z nich, że wyczekiwany projekt AAA z uniwersum Star Citizena – Squadron 42 – wystartuje jeszcze w tym roku.
A teraz coś, co zainteresuje wszystkich fanów tytułów science-fiction, które potrafią wyglądać równie dobrze na starych, kineskopowych monitorach, jak i nowoczesnych OLED-ach. Star Citizen, czyli dość kontrowersyjny symulator kosmiczny Chrisa Robertsa, to produkt, który tkwi w fazie wiecznego rozwoju od niepamiętnych czasów.
I choć twórcy nie spieszą się zbytnio z ukończeniem gry, bo w końcu mają swoich odbiorców, którzy finansowo napędzają ich maszynę, to jednak prace idą nad tytułem rzeczywiście postępują i zmierzają w konkretną stronę. Studio Cloud Imperium Games ma bowiem dostarczyć do Star Citizena długo wyczekiwaną kampanię fabularną przeznaczoną dla jednego gracza. Jego nazwa to Squadron 42, a rzecz zadebiutuje jeszcze w tym roku.
A przynajmniej tak sugerują wszystkie znaki na ziemi i w przestrzeni kosmicznej, bowiem każdy gracz śledzący poczynania Star Citizena szybko zorientuje się, że zarówno na stronie głównej produkcji, jak i w samej grze zaszły pewne zmiany.
Zacznijmy od gigantycznego napisu na stronie gry w zakładce rozwijanego projektu. Znajdziemy go bezpośrednio pod wymienioną plejadą gwiazd z Garym Oldmanem, Markiem Hamillem czy Henrym Cavillem na czele. Po ostatnich aktualizacjach strony ów napis głosi, że Squadron 42 wystartuje jeszcze w tym roku.
Na uwagę zasługują także wszelkie korekty w systemach związanych z możliwością wykupywania stopionych wcześniej przedmiotów (tzw. buyback-u) za pomocą darmowych tokenów, a nie “prawdziwej” waluty. Wcześniejszy melting zakupionych pakietów pozwalał na tworzenie cyfrowych magazynów, z których można było później odzyskać zawartość po pierwotnej cenie produktu.
Teraz jednak opcja zwrotu pakietów związanych ze Squadronem jest wyłączona. Może to oznaczać, że twórcy właśnie pracują nad projektem bardziej niż kiedykolwiek i ustalają nowe opłaty. Dlatego też nie chcą, by pełnoprawny tytuł AAA, bo tak kreowany jest omawiany projekt, możliwy był do zdobycia po niżych, pierwotnych cenach. To zła wiadomość dla wszystkich tych, którzy “zaparkowali” sobie cenę poprzez wcześniejsze stopienie części pakietów ze Squadronu.
Możliwe oczywiście jest jeszcze jakieś drobne opóźnienie okna premierowego dzieła studia Cloud Imperium Games, lecz podtrzymanie tej daty w roku wydawniczym może sugerować pewność i gotowość deweloperów do wydania produktu na rynek. Czy zmieni to sposób postrzegania Star Citizena przez graczy na bardziej pozytywny? Przekonamy się o tym jeszcze w tym roku. No chyba że jednak przesuną, to wtedy nie.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google

Autor: Jonasz Gulczyński
Kulturoznawca, który urodził się z padem od PSX-a w ręku. Z GRYOnline.pl współpracuje od października 2024 roku, gdzie głównie zajmuje się nowinkami z branży gier z apetytem na bardziej skomplikowane publikacje. Swoje najmłodsze lata spędzał w Górniczej Dolinie, a obecnie nie stroni od strategii turowych wszelkiej maści. Miłośnik prozy Lovecrafta, a także twórczości Quentina Tarantino i Roberta Eggersa. Prywatnie również fan uniwersum Warhammer Fantasy, w którym spędził niezliczoną liczbę godzin zarówno jako gracz, jak i mistrz gry w papierowym wydaniu.