Przecież gra nie może być dobra, jeżeli nie ma grafiki rodem z filmu i licznych elementów akcji, prawda? Prawda…?
Kilka dni temu twórcy Baldur’s Gate 3 zabrali ze sobą do domu nagrodę za Grę Roku 2023 na The Game Awards. Zdaniem gamingowej społeczności, deweloperzy z Larian Studios jak najbardziej zasłużyli na tę statuetkę, nie wszyscy jednak podzielają to zdanie. Zwolennicy konkurencji udowadniają właśnie, że nie posiadają pewnej ważnej umiejętności – przegrywania.
Drama zaczyna się od tweeta pewnego niezadowolonego fana, wstawionego krótko po ogłoszeniu wyników tegorocznego TGA. Wpis przedstawia cutscenkę z gry Spider-Man 2, która znalazła się wśród nominowanych do najważniejszej nagrody wieczoru.
To szalone, że to przegrało z Baldur’s Gate 3 w walce o grę roku.
- asc
Użytkownik Twittera/X narzeka tutaj oczywiście na niedocenienie przez jury filmowej grafiki i efektownej akcji ze Spider-Mana, porównując ją do Baldura opierającego się głównie na rzucaniu kośćmi – taki wniosek wysuwamy z dość dosadnego obrazka wrzuconego tweet niżej.
Szczęście w nieszczęściu, społeczność graczy stanęła murem za tegorocznym zwycięzcą, wspólnie zgadzając się co do jednego. W grze liczy się przede wszystkim rozgrywka oraz klimat, a nie wizualne opakowanie samo w sobie. Rozżalony autor obraźliwego wpisu został jednogłośnie uznany za kogoś, kto gra w gry tylko dla cutscenek.
Bro wrzucił niegrywalną cutscenkę z gry, która jest po prostu spoko wersją gier Batman Arkham.
- cris
Nie wrzuciłeś nawet kości, której rzeczywiście się tam używa.
- Reignited Spyro
Wśród głosów broniących Baldura możemy trafić na osoby, których kandydatem numer jeden wciąż pozostaje właśnie Spider-Man 2. Fani człowieka-pająka chwalą sobie szczegółowość gry oraz to, jak skomplikowana jest pod względem programistycznym. Całość sprawia wówczas bardziej realistyczne wrażenie niż fantastyczny RPG od Lariana.
”To tylko cutscenka” – cutscenka stworzona na silniku tak, by niezauważalnie wmieszała się w rozgrywkę, jednocześnie ładując kilkanaście bloków miasta oraz wnętrza budynków w kilka sekund. To jeden z największych flexów programistycznych tego roku.
- Geoff Thew
Niektórzy fani Spider-Mana 2 zgadzają się jednak z werdyktem, rozumiejąc że gra Insomniac Games – choć pięknie zbudowana – posiada wady, których nie da się wizualnie nadrobić. Mowa tutaj o warstwie fabularnej, szczególnie w drugiej połowie historii.
Uwielbiałem Spider-Mana 2, ale jego da się przejść na 100% w 2-3 dni. Baldur’s Gate 3 to niekończący się RPG, który wysoko zawiesił poprzeczkę, wywołując postrach u innych deweloperów podobnych gier. Oczywiście, że nie jest to gra dla wszystkich, ale Spider-Man 2 wcale nie był tak przełomowy.
- loud
Wiadomym jest, że co gracz to inna opinia i nie wszyscy musimy uważać Baldura za produkt wybitny. Warto jednak zaakceptować taki, a nie inny wynik gali, zwłaszcza że pod obiektywnym względem Larian Studios stworzyło tytuł zasługujący na zaszczyty – a jego sukces wcale nie zaniża wartości pozostałych nominowanych.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
4

Autor: Aleksandra Sokół
Do GRYOnline.pl trafiła latem 2023 roku i opowiada o grach oraz wydarzeniach z ich świata. Absolwentka filologii angielskiej, która potrafiła poświęcić całą pracę naukową postaci komandora Sheparda z serii Mass Effect. Ma doświadczenie w pracy przy tłumaczeniach audiowizualnych, a obecnie godzi pracę anglistki z pasją, jaką jest pisanie. Prywatnie książkara, matka dwóch kotów, a także zagorzała fanka Dragon Age'a i Cyberpunka 2077, która pół życia spędziła po fandomowej stronie Internetu.