Firma Deep Silver za pośrednictwem serwisu Steam ujawniła dzisiaj wymagania sprzętowe do planowanego na jesień Escape Dead Island. Nie są one zbyt wysokie; w produkcję Fatshark zagrają nawet posiadacze komputerów z kilkuletnim stażem.
Escape Dead Island – kolejny po Dead Island: Epidemic spin-off popularnej serii rozpoczętej w 2011 roku przez Techland – zapowiedziane zostało zaledwie kilka dni temu, ale producenci już teraz postanowili podzielić się z graczami wymaganiami sprzętowymi za pośrednictwem serwisu Steam. Nie są one wygórowane; wygląda na to, że w najnowszą produkcję Fatshark będzie mógł zagrać każdy, dysponujący co najmniej solidnym sprzętem. Jest to zapewne zasługa ciekawej szaty graficznej, której twórcy zamiast kierować się w stronę maksymalnego realizmu wybrali nieco kreskówkowy styl. Niestety, w przeciwieństwie do innego wydawanego przez Deep Silver tytułu – Risen 3: Władcy Tytanów – Escape Dead Island nie zadziała na Windowsie XP.

Planowane na jesień tego roku Escape Dead Island to przygodowa gra akcji, w której wcielimy się w reportera, chcącego udokumentować istnienie wirusa przemieniającego ludzi w zombie. Skupimy się w niej na unikaniu bezpośrednich starć, a w przerwach pomiędzy walką o przetrwanie doświadczymy psychodelicznych wizji, będących oznaką słabnącego zdrowia psychicznego naszego bohatera. Produkcję charakteryzuje ciekawa oprawa wizualna, stworzona przy użyciu techniki cel shading, zastosowanej chociażby w Borderlands czy Team Fortress 2. Za tytuł odpowiada Fatshark, studio mające na swym koncie między innymi za War of the Vikings.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Gracze
Steam
OpenCritic

Autor: Jakub Mirowski
Z GRYOnline.pl związany od 2012 roku: zahaczył o newsy, publicystykę, felietony, dział technologiczny i tvgry, obecnie specjalizuje się w ambitnych tematach. Napisał zarówno recenzje trzech odsłon serii FIFA, jak i artykuł o afrykańskiej lodówce low-tech. Poza GRYOnline.pl jego materiały na temat uchodźców, migracji oraz zmian klimatycznych publikowane były m.in. w Krytyce Politycznej, OKO.press i Nowej Europie Wschodniej. W kwestii gier jego zakres zainteresowań jest nieco węższy i ogranicza się do wszystkiego, co wyrzuci z siebie FromSoftware, co ciekawszych indyków i tytułów typowo imprezowych.