Sid Meier’s Civilization 7 właśnie otrzymało sporą aktualizację o numerze 1.1.1. Wśród nowości znalazł się m.in. przycisk restartu i kolejny cud natury – Mount Everest. Nie zabrakło też poprawek związanych z interfejsem gry.
Firaxis wypuściło mały patch, który celuje w problemy zgłoszone przez graczy po wydaniu alktualizacji 1.1.1. Dotyczą one m.in. wydajności gry na wszystkich platformach i odblokowywania cywilizacji podczas przejść między Epokami.
Zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami, Sid Meier’s Civilization VII otrzymało dziś aktualizację 1.1.1. Twórcy z Firaxis Games – jak przyznają we wpisie dotyczącym najnowszego patcha – wzięli sobie do serca uwagi społeczności i wprowadzili kilka długo wyczekiwanych funkcji. Studio kontynuuje też prace nad usprawnieniem interfejsu.
Jedną z istotniejszych zmian jest nowa domyślna opcja startowych pozycji na mapie – „Standard”. Bliżej jej do rozwiązań znanych z Civilization VI, „gdzie układ kontynentów był mniej przewidywalny”. Dotychczasowa opcja została przemianowana na „Balanced” (nadal będzie ona też domyślnym ustawieniem w trybie multiplayer). Firaxis zapowiedziało dalsze prace nad różnorodnością map, a w przyszłości mają się ponoć pojawić także większe mapy.
Kolejną ważną zmianą jest przycisk restartu – jego zastosowanie polega na tym, że od teraz da się szybko zresetować grę w pierwszych kilku turach, zachowując przy tym te same ustawienia mapy i lidera. Co ważne, funkcja ta nie będzie dostępna po przejściu do nowej epoki ani, co oczywiste, w trybie multiplayer.
Wraz z aktualizacją do gry trafił też nowy cud natury – Mount Everest. Osadzenie swojej cywilizacji u podnóża góry zapewni +2 do szczęścia, +2 do wpływów oraz +2 do kultury, a także odsłoni wszystkie pola górskie na kontynencie, kiedy tylko zostanie odkryty.
Do najważniejszych nowości należą też:
Wraz z patchem udostępniona została też świeża zawartość do płatnego dodatku Crossroads of the World Collection. Od dziś rozszerzenie zawiera:
Firaxis już teraz zapowiedziało też kolejną dużą aktualizację – wersję 1.2.0 – zaplanowaną na kwiecień. Oczekujmy zatem dalszych poprawek UI, zapowiadanej funkcji „One More Turn” oraz innych usprawnień.
Więcej:Aktualizacja Windowsa 11 pogrążyła wydajność w grach nawet o 50%; NVIDIA zareagowała hotfixem
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
1

Autor: Michał Harat
Ukończył filologię polską ze specjalnością dziennikarską na UG. W grach zakochał się w wieku 4 lat, kiedy starszy kuzyn włączył mu zakurzonego Pegasusa. Pierwszy tytuł – Wolfensteina 3D – przeszedł w piwnicy swojego kumpla z zerówki (jego ojciec trzymał tam przestarzałego peceta). Dziś gra już niemal wyłącznie na konsolach, głównie na Switchu i PlayStation, ale ma też sporo retrosprzętu, na którym nadrabia to, co go ominęło za dzieciaka. O każdej produkcji soulsborne mówi, że „to dobra gra, być może najlepsza”. W wolnym czasie czyta książki, które nikogo nie interesują i chodzi na siłownię. Jest fanem mangi Berserk i filmów od wytwórni A24.