Dla Raphaela Colantonio, czyli założyciela Arkane Studios, jedna gra jest wyjątkowo ważna. Bez niej nie zagralibyśmy w żadne produkcje francuskiego dewelopera.
ARX Fatalis, Dark Messiah of Might and Magic, później Dishonored, a jeszcze dalej Prey. Arkane Studios dostarczyło nam całą masę rewelacyjnych produkcji, przy których spędziliśmy setki godzin. Żadna z nich by jednak nie istniała, gdyby nie inna uwielbiana gra, którą dziś pamiętają tylko weterani. Wśród nich jest zaś założyciel studia, czyli Raphael Colantonio.
O jaki tytuł chodzi? Mowa tu o Ultimie Underworld z 1992 roku. Mamy więc do czynienia z grą, która ma aż 34 lata na karku. To właśnie ona była jednak źródłem nieskończonej inspiracji dla Raphaela Colantonio. Wiemy to zaś dzięki filmowi na youtube’owym kanale Majuular. Jego autor od dłuższego czasu tworzy długie filmowe eseje o wszystkich odsłonach Ultimy, by przybliżyć serię graczom, którzy jej nie pamiętają.
Wśród widzów znalazł się zaś także założyciel Arkane Studios. Pod filmem o Underworld pojawił się jego krótki komentarz, w którym oddał on hołd temu wiekowemu dziełu od Origin Systems.
I to właśnie ta gra zainspirowała całą moją pracę w Arkane Studios: od Arx Fatalis do Preya.
Wykonałeś świetną robotę podkreślając wszystkie jej wspaniałe cechy.
- Raphael Colantonio
A jak właściwie Ultima Underworld mogła zainspirować dewelopera? Tutaj opcji jest dużo, ponieważ Underworld było bardzo ważną produkcją w historii gamingu. Przede wszystkim była pierwszym pełnoprawnym cRPG-iem w trójwymiarze. Sama koncepcja była tak rewolucyjna, że twórcy musieli w załączonej instrukcji tłumaczyć graczom czego w ogóle mogą się spodziewać i jak podejść do takiej formy rozgrywki.
Oczywiście taka odmiana perspektywy radykalnie zmieniła podejście do systemu walki, kreowania historii, questów i wielu innych elementów RPG-a. Cała masa późniejszych produkcji czerpała więc z doświadczeń deweloperów, którzy stworzyli Ultimę Underworld. Colantonio wyraźnie był jedną z osób dogłębnie analizujących ten tytuł.
To jednak nie wszystko, ponieważ Ultima jest wyjątkowo ważna dla Colantonio także z innego powodu. W młodości był wielkim fanem tej serii i w wieku około 18 lat wziął udział w konkursie wiedzy o Ultimie. Był on organizowany przez Electronic Arts, a później okazało się, że był niejako przykrywką dla poszukiwania kandydatów do pracy w nowym francuskim oddziale firmy. Colantonio okazał się jednym z uczestników, którzy faktycznie dostali dzięki konkursowi angaż w EA.
Można więc powiedzieć, że to dzięki Ultimie przyszły założyciel Arkane w ogóle związał się z gamedevem. Nic dziwnego, że tak ciepło wspomina jedną z najważniejszych odsłon tej zasłużonej serii.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Gracze

Autor: Przemysław Dygas
Na GRYOnline.pl opublikował masę newsów, nieco recenzji oraz trochę felietonów. Obecnie prowadzi serwis Cooldown.pl oraz pełni funkcję młodszego specjalisty SEO. Pierwsze dziennikarskie teksty publikował jeszcze na prywatnym blogu; później zajął się pisaniem na poważnie, gdy jego newsy i recenzje trafiły na nieistniejący już portal filmowy. W wolnym czasie stara się nadążać za premierami nowych strategii i RPG-ów, o ile nie powtarza po raz enty Pillars of Eternity lub Mass Effecta. Lubi też kinematografię i stara się przynajmniej raz w miesiącu odwiedzać pobliskie kino, by być na bieżąco z interesującymi go filmami.