Sztuczna inteligencja miała przynieść oszczędności, a zamiast tego wprowadziła rosnące wydatki. W niektórych firmach budżety zostały przekroczone i AI jest droższe od człowieka.
Gdy szał na sztuczną inteligencję zaczynał się, tworzono scenariusze, w których firmy oszczędzają pieniądze, ponieważ człowieka można zastąpić maszyną. Ta pracuje całą dobę, nie musi iść na urlop i nie protestuje, co sugerował jeden CEO. Rzeczywistość okazała się zupełnie inna, gdyż wzrostu wydajności brakuje, a wydatki ponoszone w związku z AI tylko rosną, czasami z powodu krytycznych błędów.
Korporacje wydają coraz więcej pieniędzy na AI, a zakładane budżety są przekraczane. Axios oraz Fortune cytowały między innymi Bryana Catanzaro, wiceprezesa ds. deep learningu w NVIDII, który stwierdził, że koszty mocy obliczeniowej znacznie przewyższają koszty wynagrodzeń ludzkich pracowników. Innym przykładem jest Uber, który swój budżet przeznaczony na AI na 2026 rok zdążył już przekroczyć.
Raporty finansowe firm są nieubłagane i nawet 1/3 organizacji nie potrafi wskazać powiązań pomiędzy wdrażaniem sztucznej inteligencji w procesy, a wzrostem zysków i oszczędnościami. To ma wywoływać rosnący sceptycyzm w zarządach, które mogą planować ograniczenie wydatków na AI o 25% i przesunięcie ich realizacji na 2027 rok.
Korporacje są obecnie na etapie zderzenia z rzeczywistością, gdy okazuje się, że koszt AI to nie tylko cena, jaką trzeba zapłacić za dostęp do danego modelu. Za znaczny wzrost rachunków odpowiada utrzymanie infrastruktury oraz praca inżynierów nadzorujących modele AI i testujących ich rozwój. Generowane halucynacje także przyczyniają się do wzrostu wydatków na AI, które mają urosnąć od 5,2 do 7,9 biliona dolarów do 2030 roku według analityków firmy McKinsey.
Tym samym rzeczywistość potwierdziła badania z 2024 roku, kiedy to naukowcy MIT opublikowali analizę „Rethinking AI's impact: MIT CSAIL study reveals economic limits to job automation”. Wynika z niej, że automatyzacja przy użyciu AI opłaca się tylko w przypadku 23% kosztów pracy związanych z analizą wizualną. W pozostałych 77% nadal tańszy jest człowiek.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Więcej:Znany wydawca wprowadza weryfikację online co 14 dni dla gier po zwycięstwie piratów nad Denuvo

Autor: Zbigniew Woźnicki
Przygodę z publicystyką i pisaniem zaczął w serwisie Allegro, gdzie publikował newsy związane z grami, technologią oraz mediami społecznościowymi. Wkrótce zawitał na GRYOnline.pl i Filmomaniaka, pisząc o nowościach związanych z branżą filmową. Mimo związku z serialami, jego serce należy do gier wszelakiego typu. Żaden gatunek mu nie straszny, a przygoda z Tibią nauczyła go, że niebo i muzyka w grach są całkowicie zbędne. Przed laty dzielił się swoimi doświadczeniami, moderując forum mmorpg.org.pl. Uwielbia ponarzekać, ale oczywiście konstruktywnie i z umiarem. Na forum pisze pod ksywką Canaton.