Pomimo dwóch miesięcy obecności na rynku, Crimson Desert ukończyła niewielka część graczy. Wielu z nich wciąż w powolnym tempie eksploruje świat Pywel.
Nie jest żadną tajemnicą, że spora część graczy nigdy nie dociera do napisów końcowych, szczególnie w przypadku bardzo długich produkcji. Do takich z pewnością zalicza się Crimson Desert, które pozwala utopić bardzo wiele godzin już w pierwszym regionie Hernand. Nic więc dziwnego, że dwa miesiące po premierze wciąż niewiele osób dotarło do końca gry.
Potwierdzeniem tego są statystyki ze Steama, a dokładniej osiągnięcia. Za ukończenie wszystkich zadań głównych w Crimson Desert gracze otrzymują osiągnięcie „Doświadczony Gawędziarz”. W chwili pisania tego tekstu udało się tego dokonać jedynie 6,4% wszystkich grających. Pozostała część nigdy nie dotarła do końca historii przygotowanej przez Pearl Abyss.
Przyczyn takiego stanu rzeczy można znaleźć kilka. Przede wszystkich Crimson Desert to naprawdę duży tytuł. Według serwisu HowLongToBeat ukończenie wątku głównego zajmuje średnio około 64 godziny. Takie przejście zakłada jednak pominięcie pobocznych aktywności, czyli coś na co raczej mało kto się decyduje.
Wynika to z faktu, że Crimson Desert znacznie lepiej sprawdza się jako sandbox, a nie gra fabularna. Tytuł oddaje graczom do ręki wiele mechanik oraz otwarty świat, który mogą eksplorować wedle uznania, i to jest jego najmocniejsza strona. Co więcej, wątek główny raczej wymieniany był w recenzjach jako dość słaby, więc nic dziwnego, że nikomu nie spieszy się z jego ukończeniem.
Grałem 80 godzin i nadal jestem w Hernand. Co za ogromna gra.
To nie tak, że ukończenie gry sprawia trudność. Po prostu się nie spieszę i kosztuję wszystkiego powoli.
Głównie przez to, że historia jest nudna i zwiedzanie świata daje znacznie więcej frajdy.
Oczywiście część graczy najpewniej całkowicie porzuciła tytuł, gdyż po prostu nie przypadł im do gustu lub się nim znudzili. Co ciekawe, statystyki Steama pokazują również, że ponad 22% grających nigdy nie dotarło nawet do pierwszego rozdziału Crimson Desert, a jedynie 25,4% graczy przeszło przez połowę wątku głównego.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic

Autor: Marcin Bukowski
Absolwent Elektroniki i Telekomunikacji na Politechnice Gdańskiej, który postanowił poświęcić swoje życie grom wideo. W czasach dzieciństwa gubił się w Górniczej Dolinie oraz „wbijał golda” w League of Legends. Dwadzieścia lat później gry nadal bawią go tak samo. Dziś za ulubione tytuły uważa Persony oraz produkcje typu soulslike od From Software. Stroni od konsol, a wyjątkowe miejsce w jego sercu zajmuje PC. Po godzinach hobbystycznie działa jako tłumacz, tworzy swoją pierwszą grę bądź spędza czas na oglądaniu filmów i seriali (głównie tych animowanych).