Historia gier pisze się na naszych oczach. Jak wyglądały początki twórcy Hollow Knighta i Silksong?
Hollow Knight: Silksong to jedna z tych gier, które gracze wyczekiwali całymi latami. Kontynuacja platformówki nazywanej „soulslikiem 2D” z 2017 roku od kilku dni jest dostępna w sprzedaży, choć nie obyło się bez drobnych problemów w dniu premiery. Cały świat chwali Team Cherry nie tylko za niską jak na dzisiejsze realia cenę, ale także za uczciwość.
Dziś mało kto pomyślałby, że jeden z „ojców” studia rozpoczął swoją przygodę z grami dość niepozornie – i bez większego wsparcia ze strony społeczności.
Kilka dni temu, w ramach oficjalnego wejścia Silksong do sklepów, internauci wspominali na forum wczesne dzieje Team Cherry, jeszcze przed premierą Hollow Knighta. Pierwsze materiały z gry opublikowano dziesięć lat temu – rok wcześniej 1/2 założycielskiego duetu studia rzuciła swoją dotychczasową pracę, by skupić się na deweloperskich marzeniach.
Wbrew wszelkim pozorom początki Hollow Knighta były równie „kolorowe”, co jego szata graficzna. Przyszli gracze sceptycznie podchodzili do pierwszej zapowiedzi platformówki, twierdząc że rynek jest przesycony takimi tytułami, a podróżnik w białej masce szybko zostanie zapomniany. Historia lubi jednak zaskakiwać.

Dziś Hollow Knight to jedna z najbardziej rozpoznawalnych produkcji dla tego gatunku, a Silksong było wyczekiwane przez tysiące fanów. Wniosek komentujących przytoczony wyżej wpis jest prosty: internauci od zawsze mieli tendencję do negatywnych reakcji. Sam oryginalny post co prawda posiada także pozytywne komentarze, jednak nie brakowało sceptycznie nastawionych osób, a nawet wyśmiewających grę.
Tak czy siak, wniosek jest prosty: widoczne na zdjęciu wpisy nie zestarzały się dobrze, natomiast Team Cherry udowodniło, że nie zawsze potrzebne jest ogromne studio i zasoby godne gry AAA, by odnieść sukces. Przypominamy przy okazji, że jeśli chcecie spróbować swoich sił w Silksong i akurat posiadacie Game Passa, gra od premiery jest dostępna w subskrypcji.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google

Autor: Aleksandra Sokół
Do GRYOnline.pl trafiła latem 2023 roku i opowiada o grach oraz wydarzeniach z ich świata. Absolwentka filologii angielskiej, która potrafiła poświęcić całą pracę naukową postaci komandora Sheparda z serii Mass Effect. Ma doświadczenie w pracy przy tłumaczeniach audiowizualnych, a obecnie godzi pracę anglistki z pasją, jaką jest pisanie. Prywatnie książkara, matka dwóch kotów, a także zagorzała fanka Dragon Age'a i Cyberpunka 2077, która pół życia spędziła po fandomowej stronie Internetu.