
Data wydania: 3 września 2015
Mobilna odsłona słynnej serii Worms, strategicznych gier turowych, w których walczą ze sobą uzbrojone po zęby robaki. Jak zawsze, za produkcję odpowiada studio Team 17. Worms 4 opiera się na zasadach dobrze znanych fanom cyklu. Gracze toczą bitwy dwóch lub więcej armii robali, na zmianę kontrolując pojedynczych „żołnierzy”. Chodzi o to, aby w wyznaczonym czasie zadać jak największe szkody przeciwnikowi.
Gracze
Worms 4 to wydana na mobilny system AND i iOS turowa strategia bitewna z lekkimi elementami zręcznościowymi. Produkcję opracowało studio Team 17, czyli ten sam zespół, który stał za wszystkimi wcześniejszymi odsłonami serii.
Seria nigdy nie słynęła z odważnych eksperymentów z ustanowioną w pierwszej części formułą i Worms 4 nie jest wyjątkiem od tej reguły. Podstawowe mechanizmy zabawy nie uległy więc większym zmianom i ponownie otrzymujemy możliwość rozgrywania bitew między dwiema drużynami robaków, toczonych na dwuwymiarowych mapach. Potyczki dzielą się na tury i podczas każdej z nich pojedyncza jednostka otrzymuje określony czas na zmianę pozycji oraz wyprowadzenie ataku. Postacie są solidnie uzbrojone, ale większość taszczonego przez nich sprzętu ma krótki zasięg. W połączeniu z całkiem realistycznym silnikiem fizycznym sprawia to, że konieczne jest branie poprawek na kąty opadania wystrzelonych pocisków i rzuconych granatów. Przydaje się także korzystanie z rykoszetów. Mapy można praktycznie w całości zniszczyć, co pozwala np. wrzucić przeciwnika do wody lub „wykopać” sobie schronienie.
Nie znaczy to jednak, że Worms 4 na urządzeniach z systemem AND i iOS jest jedynie kalką wcześniejszych odsłon. Wprowadzonych zostało sporo nowości i zmian, które w sumie czynią grę świeżym doświadczeniem dla fanów marki. Mapy są znacznie mniejsze, a drużyny robali mniej liczne. W połączeniu z krótszymi limitami czasowymi znacząco przyśpiesza to rozgrywkę, co dobrze pasuje do mobilnego charakteru gry. Pojawiły się oczywiście nowe typu uzbrojenia i lokacje, a wszystkim tym bawimy się w kilku różnych trybach. Wśród nich znajdziemy długą na osiemdziesiąt misji kampanię dla pojedynczego gracza oraz liczne opcje multiplayer, w tym tradycyjny deathmatch oraz Vital Worm, gdzie jeden członek drużyny staje się VIP’em, którego śmierć oznacza przegraną. Możliwa jest również zabawa kooperacyjna, gdzie dwóch graczy łączy siły przeciwko atakującym falami wrogom.
Ciekawym dodatkiem są elementy społecznościowe w postaci wojny frakcji. Gracze muszą wybrać, czy chcą dołączyć do czerwonych lub niebieskich robaków. Wyniki potyczek obu grup oraz wypełniane wyzwania są sumowane i co 24 godziny zwycięskie stronnictwo otrzymuje przydatne bonusy.
Autor opisu gry:
Adrian Werner
Ostatnia aktualizacja opisu: 10 stycznia 2016



28GIER
Utrzymany w humorystycznej konwencji cykl strategii turowych z elementami logicznymi i zręcznościowymi, w którym główne role odgrywają tytułowe robale. Marka Worms od początku jest rozwijana przez studio Team17, natomiast za jej „ojca” uznaje się Andy’ego Davidsona.
gramynawynos.pl 12 stycznia 2016 11:31
gramynawynos.pl 14 listopada 2015 10:34
gramynawynos.pl 4 września 2015 10:13
gramynawynos.pl 1 sierpnia 2015 19:43
Średnie Oceny:
Średnia z 18 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.