Wyszukiwarka gier
Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr

Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr

PCPlayStationXbox
po premierze

Data wydania: 5 czerwca 2018

RPG, Science fiction, Hack'and'slash, Widok izometryczny, Warhammer 40,000, Kooperacja, RPG akcji, PS Plus Premium, PS Plus Extra, Multiplayer, Singleplayer, Internet

Osadzone w uniwersum Warhammera 40,000 RPG akcji, opracowane przez węgierskie studio Neocore Games. W Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr wcielamy się w podróżującego po całej galaktyce agenta Inkwizycji, który staje do krwawej walki z przeciwnikami Imperatora. Zabawa złożona jest z dwóch zasadniczych części.

6.8

GRYOnline

7.3

Gracze

7.6

Steam

Oceń Grę
PlayStation 5

PlayStation 5

27 października 2022

Polskie napisy.Angielskie napisy i dialogi.

Xbox Series X/S

Xbox Series X/S

27 października 2022

Polskie napisy.Angielskie napisy i dialogi.

PlayStation 4

PlayStation 4

23 sierpnia 2018

Polskie napisy.Angielskie napisy i dialogi.

Xbox One

Xbox One

23 sierpnia 2018

Polskie napisy.Angielskie napisy i dialogi.

PC Windows

PC Windows

5 czerwca 2018

Polskie napisy.Angielskie napisy i dialogi.

Statystyki graczy z Moje Gry

4graczy chce zagrać w tę grę.

110graczy grało w tę grę.

28graczy ukończyło tę grę.

112 graczy dodało tę grę do Ulubionych.

Oceny i Recenzje

Wczesny dostęp:31 sierpnia 2017

Producent: NeocoreGames

Wydawca: Nacon / Bigben Interactive

Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr jest grą typu RPG akcji, stworzoną przez zespół Neocore Games. Studio ma na swoim koncie między innymi ciepło przyjętą serię The Incredible Adventures of Van Helsing, a także cykl Król Artur.

Fabuła

Akcję Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr osadzono w bogatym uniwersum Warhammer 40,000. Gracz wciela się w rolę tytułowego Inkwizytora – jednego z tajnych agentów Imperatora, których zadaniem jest obrona ludzkości przed heretykami, mutantami, demonami i złowrogimi siłami Chaosu. Tym razem wolą Imperatora jest zbadanie tajemniczego Sektora Caligari, znajdującego się na rubieżach Imperium. Miejsce to jest wypełnione setkami układów słonecznych i tysiącami planet, na których roi się od rozmaitych, zasługujących na śmierć zagrożeń. Produkcja została podzielona na specjalne minikampanie, opowiadające własne historie, z kolei szersza opowieść jest generowana w toku rozgrywki przez całą, skupioną wokół omawianego tytułu społeczność.

Czytaj więcej

Publicystyka

Gry czerwca 2018 – najciekawsze premiery i konkurs
72

Gry czerwca 2018 – najciekawsze premiery i konkurs

Opinie31 maja 2018

Gry czerwca 2018 – najciekawsze premiery i konkurs
Gry RPG, w które zagramy w 2018 roku – nie tylko Vampyr i Pillarsy
32

Gry RPG, w które zagramy w 2018 roku – nie tylko Vampyr i Pillarsy

Opinie20 kwietnia 2018

Gry RPG, w które zagramy w 2018 roku – nie tylko Vampyr i Pillarsy
15 nadchodzących erpegów - najciekawsze gry RPG, na które czekamy
66

15 nadchodzących erpegów - najciekawsze gry RPG, na które czekamy

Opinie29 października 2017

15 nadchodzących erpegów - najciekawsze gry RPG, na które czekamy
10 RPG-ów, których nie znasz, a warto na nie czekać
14

10 RPG-ów, których nie znasz, a warto na nie czekać

Opinie16 listopada 2016

10 RPG-ów, których nie znasz, a warto na nie czekać

Poradnik do gry

Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr - poradnik do gry
Poradnik

Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr - poradnik do gry

Poradnik do gry Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr to kompleksowy zbiór wiedzy na jej temat, umożliwiający zwycięstwo w każdym starciu. Poza solucją przejścia kampanii, czytelnik otrzyma tu wiedzę o wszystkich klasach postaci i ich specjalizacjach.

Poradnik do gry Aktualizacja: 12 czerwca 2018

Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr - poradnik do gry

Wiadomości

10 RPG-ów, których nie znasz, a warto na nie czekać
1

Uwaga, fani Warhammera: wydacie jedynie 56 zł zamiast 1150 zł i otrzymacie statek kosmiczny pełen gier

gry 14 października 2025 20:10

Uwaga, fani Warhammera: wydacie jedynie 56 zł zamiast 1150 zł i otrzymacie statek kosmiczny pełen gier

Games with Gold w maju (m.in. V-Rally 4 i WH40K Inquisitor Martyr)

promocje 28 kwietnia 2020 18:46

Games with Gold w maju (m.in. V-Rally 4 i WH40K Inquisitor Martyr)

Zapowiedziano Warhammer 40,000: Inquisitor - Prophecy

gry 9 maja 2019 17:46

Zapowiedziano Warhammer 40,000: Inquisitor - Prophecy

Ambitne plany rozwoju gry Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr

gry 10 czerwca 2018 11:13

Ambitne plany rozwoju gry Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr

Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr ukaże się dopiero w czerwcu

gry 19 kwietnia 2018 11:06

Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr ukaże się dopiero w czerwcu

Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr z datą premiery

gry 15 marca 2018 20:04

Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr z datą premiery

Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr trafiło do sprzedaży w Steam Early Access

gry 2 września 2017 11:29

Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr trafiło do sprzedaży w Steam Early Access

Premiera Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr opóźniona

gry 15 grudnia 2016 11:17

Premiera Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr opóźniona

Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr z zaawansowanym systemem zniszczeń

gry 3 maja 2016 11:49

Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr z zaawansowanym systemem zniszczeń

Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr. Studio Neocore Games zapowiada nową grę RPG

gry 15 lipca 2015 18:55

Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr. Studio Neocore Games zapowiada nową grę RPG

Pliki do pobrania

Popularne pliki do pobrania do gry Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr.

Wszystkie pliki do pobrania

Wymagania sprzętowe

Wymagania sprzętowe gry Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr:

PC Windows

PC / Windows

Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core i3-2120 3.3 GHz / AMD FX-6300 3.5 GHz, 4 GB RAM, karta grafiki 2 GB GeForce GTX 760 / Radeon HD 7850 lub lepsza, 30 GB HDD, Windows 7/8/8.1/10 64-bit.

Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Intel Core i7-2600 3.4 GHz / AMD FX-8320 3.5 GHz, 8 GB RAM, karta grafiki 3 GB GeForce GTX 1060 / 4 GB Radeon RX 480 lub lepsza, 30 GB HDD, Windows 7/8/8.1/10 64-bit.

Dodatki

Lista dodatków do gry Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr:

Warhammer 40,000: Inquisitor - Prophecy
7

Warhammer 40,000: Inquisitor - Prophecy

PCPlayStationXbox

Dodatek

30 lipca 2019

RPG

Samodzielny dodatek do gry RPG akcji Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr. Add-on oferuje świeżą klasę postaci (Tech-Adept), której poświęcono nowy rozdział w kampanii fabularnej. Poza tym w Warhammer 40,000: Inquisitor - Prophecy można odwiedzić niedostępne wcześniej miejsca i stawić czoła niewidzianym dotąd przeciwnikom: Tyranidom oraz Eldarom.

Warhammer 40,000: Inquisitor - Prophecy

Małe dodatki

Lista małych dodatków do gry Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr:

Oceny gry

Średnie Oceny:

6.8

Ocena GRYOnline.pl

Średnia z 3 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.

Oceny Recenzentów i Expertów
7.3

Ocena Graczy

Średnia z 279 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.

7.6

Ocena STEAM

"W większości pozytywne"

Średnia z 22117 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
Oceń Grę

Oceny Recenzentów i Ekspertów

7.0
RoyPremium
PC

RoyPremium

Ekspert

2026.05.22

Nie znam się na hack&slashach jak coś, ale Inquisitor przypadł mi do gustu. Momentami nawet bardzo bardzo. Twórcy się postarali i zrobili sensowną kampanię single player oraz pełno pobocznych. Nawet jeśli na finał nie dostajemy za bardzo posmaku tej mocy, za którą ganiamy całą kampanię, no to można historię śledzić, bo po drodze fajnie stopniowo ogarniamy sojuszników, którzy dodatkowe mechaniki zapewniają, a i bossów z ciekawym designem nawet na sam koniec potrafią twórcy dorzucić.Co jest słabe to pewnie miejscówki. Starają się jak mogą i dostajemy różne światy, pustynne, lodowe i korytarze itp... a nie, to w sumie wszystko. Jasne, że randomowo generowane miejscówki to podstawa tego gatunku, ale tutaj to jednak trochę badziew jest i trochę mocno korytarzowe są. Czasem to fajnie, bo po prostu idziesz, mordujesz i czilujesz, ale żadna z tych lokacji nie wygląda jak jakiś sensowny świat, no tylko jak lokacja stworzona gry, coś bardziej immersyjnego by się przydało. Przeciwnicy nawet są dość zróżnicowani, szybsi i wolniejsi, strzelający lub nie, ale w gruncie rzeczy zawsze tam jakąś znajdą sposób by gracza dojechać. Z sensownych ras z tego uniwersum chyba tylko orków zabrakło. Poczucie rzezi i dokonywanej masakry momentami wypada bardzo atrakcyjnie, zwłaszcza że ciała poległych znikają powoli i nie na oczach gracza.Do tego dochodzi ogromna możliwość customizacji. Jedną klasą cały czas grałem i tylko w jej obrębie zmieniałem broń, ale opcji mi nie brakowało. Można a nawet trzeba dwa sety broni nosić i nimi żonglować w zależności od potrzeby, więc jakieś tam urozmaicenie występuje, a dodatkowo wrzucono ekstra umiejętności, milion dodatkowych amuletów i innych signum, które zakładamy robiąc konkretny build.I nie wiem jak to w innych tego typu grach jest, ale spotykam się z tym pierwszy raz chyba i w sumie to straszne gówno, ale każda część wyposażenia, wszystkie bronie, inakulatory i pancerze mają swój własny, niezależny od nas poziom. I wygląda to mniej więcej tak, że w hubie może się wydawać, że dany młot ma wyższe statystyki niż inny, ale jednocześnie przykładowo pięć poziomów mniej niż gorszy młot, co oznacza, że jak pójdziesz na misję to ten gorszy młot co ma wyższy level dostanie mniejszy nerf i nagle może się okazać, że lepiej się sprawdza. Trochę mózg rozwalony.I sprowadza się do tego, że nie ma sensu grindować, bo urośnie ci poziom, urośnie poziom misji, ale poziom twojego ekwipunku już nie, więc z każdym awansem pod względem wyposażenia robisz się troszkę słabszy, choć przynajmniej dodatkowe perki postaci odblokowujesz.Jakby jeszcze było mało, gra sama tworzy podsumowanie każdego elementu, pisząc na dole jego "jakość" w odniesieniu do tego, co masz założone. Oczywiście inaczej ta wartość wygląda w hubie, a inaczej na misji, ale w ogóle jej bezsens jest porażający. Po co mi takie porównanie, jak ten lepszy ma premie do aspektów, których nie używam zupełnie, jak obrażenia od trucizny na przykład. Każda rzecz prócz ogólnej wartości ma przede wszystkim perki procentowe wpływające praktycznie na wszystkiego co tylko możliwe. Podsumowanie tego jedną statystyką bez uwzględnienia tego, jak działa dany build to totalny idiotyzm i zwykłe przekombinowanie w grze, w której i tak masę czasu spędzamy w inventory. Choć edytowanie wyposażenia to jedna z największych atrakcji gry. Szkoda że skopana ekonomia nie pozwala w pełni cieszyć się wszystkimi mechanikami. Ilość zdobywanego hajsu rośnie oczywiście od pierwszej do ostatniej misji, ale w tempie raczej umownym, a nie wykładniczym, podczas gdy koszty modyfikacji są absurdalnie kosmiczne i gdzieś szajsu z 20 misji trzeba sprzedać, by podnieść o jeden poziom jakąś konkretną broń. Upgrade relikwii jest ukryty prawilnie za rzadkim surowcem, żeby gracz nie tworzył jakichś kosmicznych wymiataczy, no ale prócz tego rzadkiego surowca konieczna jest też astronomiczna ilość hajsu. Taka na którą zbierasz przez 20 misji i w sumie wtedy już twój poziom wzrósł o kilka leveli, więc nie ma sensu już nawet ulepszać i modyfikować nic. Trzeba zdać się na fart, że z potworów wypadną odpowiednio wysokie rzeczy.Ale finalnie "Inquisitor" to zacna gra, dobry tytuł. Studio Neocore Games prawilne mordki, fajny system osłon i fajny system zniszczeń dali. Rzetelna gra i znów się tylko człowiek dziwi, ile w niej niedopracowania, mimo ogromnej troski o content i masy dlc, to jednak podstawy trochę leżą i kwiczą. Ale kilkadziesiąt godzin konkretnego mordowania tytuł spokojnie zapewnia.

7.5
mastarops
PC

mastarops

Ekspert

2023.02.16

Grało mi się bardzo dobrze. Bronię różnorodne, zmiana buidu sprawna, graficznie dość monotonnie no i ps5 stać na dużo więcej. Fabuła nawet ok, bardzo spoko klimat. Granie jedną bronią jest trochę nudne - jesteśmy ograniczeni do 4 umiejętności, z czego często 1-2 naprawdę dobre. Min najlepiej się grało miotaczem ognia. Polecam spróbować.

6.0
m4tekt
PC

m4tekt

Ekspert

2020.06.14

Warhammer 40000: inquisitor - martyr: 6/10Czas ukończenia: 15-20hPlatforma: Xbox One XPierwsza styczność ze światem Warhammera w oprawie H'n'S była całkiem przyjemna. Niestety im dalej w las tym gorzej. W grze nie czuć kompletnie progresu postaci a walka z biegiem czasu staje się okrutnie nudna i powtarzalna. Ilość zbieranego śmiecia do ekwipunku przysparza o ból głowy a rzadko kiedy trafia się coś porządnego. Misje są powtarzalne a fabularnych wstawek nawet nie chciało mi się oglądać. Graficznie jest bardzo średnio a większość lokacji jest identyczna. Gra nie wyróżnia się niczym. Bardzo średni średniak.

Ocena STEAM

7.6

W większości pozytywne (22 117)

[title]

Główne zalety gry

  • Beztroska zabawa: Wiele osób docenia zdolność gry do zapewnienia relaksującego i przyjemnego doświadczenia podczas walki z hordami wrogów.
  • Zgodność z lore: Fabuła jest dobrze odbierana, szczególnie przez fanów uniwersum Warhammer 40k.
  • Samodzielne misje: Gracze lubią strukturę misji, ponieważ mogą ukończyć kilka w krótkim czasie bez potrzeby otwartego świata.
  • Różnorodność klas i buildów: Gra oferuje szereg klas postaci i opcji dostosowywania, co pozwala graczom eksperymentować z różnymi buildami.
  • Przyzwoita różnorodność wrogów: Istnieje dobra mieszanka frakcji i typów wrogów, co wzbogaca doświadczenie rozgrywki.
  • Szybka rozgrywka: Gra jest znana z szybkiej struktury misji i dynamicznej akcji, co ułatwia granie w krótkich sesjach.

Główne wady gry

  • Brak wsparcia: Użytkownicy zgłaszają, że deweloper wydaje się być nieodpowiedzialny, nie oferując wsparcia dla problemów ani aktualizacji.
  • Powtarzalna rozgrywka: Niektórzy gracze uważają, że misje i mapy są powtarzalne i słabo zaprojektowane, co prowadzi do braku ekscytacji z czasem.
  • Nudny samouczek i mechanika: Samouczek jest opisywany jako długi i mało angażujący, a mechanika gry, którą niektórzy uważają za niezadowalającą.
  • Problemy z zarządzaniem ekwipunkiem: Gracze wyrażają frustrację związaną z zarządzaniem ekwipunkiem, zauważając, że może to stać się uciążliwe i odciągać od ogólnego doświadczenia.
  • Nierównowaga trudności: Niektórzy użytkownicy czują, że zwiększająca się trudność nie przynosi znaczących nagród, a mechanika może być karząca w sposób niezrównoważony.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • Bardziej zróżnicowany projekt map: Użytkownicy pragną bardziej interesujących i zróżnicowanych układów poziomów, ponieważ wielu uważa, że obecne mapy są liniowe i mało inspirujące.
  • Ulepszony system łupów: Pojawiają się skargi na niezadowalający system łupów, w którym wiele przedmiotów wydaje się nieciekawych lub nie warte użycia.
  • Doświadczenie wieloosobowe: Niektórzy użytkownicy zauważają brak solidnej funkcji wieloosobowej, co sprawia, że gra wydaje się bardziej doświadczeniem dla jednego gracza.
  • Problemy z wydajnością: Kilku graczy zgłasza problemy techniczne, w tym awarie i spadki wydajności, które utrudniają im cieszenie się grą.
  • Bardziej angażujące rzemiosło i drzewa umiejętności: Użytkownicy wyrażają pragnienie posiadania bardziej znaczących opcji rzemiosła i drzew umiejętności, które oferują wyraźniejsze korzyści i nagrody.

Podsumowanie

  • Ogólnie rzecz biorąc, chociaż "Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr" ma swoich fanów, którzy cieszą się elementami akcji-RPG i lore, spotyka się również z krytyką dotyczącą wsparcia, głębokości rozgrywki i wydajności technicznej.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl