Tomb Raider: The Angel of Darkness - Wiadomości
Wszystkie newsy o grze Tomb Raider: The Angel of Darkness, od najnowszych.
Oficjalna zapowiedź Tomb Raider 7 w najnowszym numerze Official PlayStation Magazine
Wszystko wskazuje na to, że już wkrótce doczekamy się oficjalnej zapowiedzi siódmej odsłony popularnej ale nieco podupadłej serii Tomb Raider a wszystko to za sprawą amerykańskiego magazynu Official PlayStation Magazine.
Krystian Smoszna
3 stycznia 2005 08:23
Pierwsze informacje na temat „Tomb Raider 7”
„Szczegóły zostaną podane jeszcze tej jesieni, a data premiery wyznaczona jest na czwarty kwartał obecnego roku fiskalnego”. Tak o produkowanej przez Crystal Dymamics siódmej części przygód Lary wypowiedział się przedstawiciel firmy Eidos.
Marcin Cisowski
16 września 2004 17:51
Tomb Raider 7 - na E3 2005
"Miłe złego początki lecz koniec żałosny" - to powiedzenie chyba najlepiej odzwierciedla sytuację znakomitej niegdyś a kiepskiej dzisiaj, serii Tomb Raider. Firma Eidos pragnąć przywrócić swej sztandarowej serii dawną świetność, na przyszłorocznych targach Electronic Entertainment Expo, zaprezentuje siódmą odsłonę cyklu.
Maciej Myrcha
6 września 2004 13:32
Toby Gard pomoże w projektowaniu nowej gry z serii Tomb Raider
Toby Gard, niegdysiejszy pracownik firm Core Design oraz Cofounding Factor, ponownie zbratał się z koncernem Eidos – takie oto rewelacje możemy przeczytać w opublikowanym wczoraj oświadczeniu prasowym. Ów jegomość dołączy do zespołu Crystal Dynamics, który w pocie czoła pracuje obecnie nad kolejną odsłoną słynnej serii gier o nazwie Tomb Raider.
Krystian Smoszna
6 sierpnia 2004 10:06
Siódmy Tomb Raider nadejdzie latem 2005 roku
Znany, międzynarodowy wydawca komiksów, firma Top Cow Productions, ujawnił właśnie, iż w styczniu 2005 roku ukaże się pięćdziesiąty komiks opowiadający o przygodach pani archeolog o imieniu Lara i tym samym zakończy on pierwszą serię tego cyklu wydawniczego. Co więcej, latem tego samego roku, dokładnie równolegle z premierą gry komputerowej o tytule roboczym Tomb Raider VII, do sklepów trafią pierwsze komiksy z serii drugiej.
Przemysław Bartula
20 lipca 2004 08:47
Oto co potrafiła zrobić seksowna Lara z Eidosem
Każdy z nas zdaje sobie sprawę z tego, iż w drugiej połowie lat 90. ubiegłego stulecia Lara Croft stała się obiektem westchnień tysięcy fanów gier komputerowych. Nie ulega wątpliwości, iż to właśnie ta wirtualna bohaterka przyczyniła się do znacznego rozwoju firmy Eidos, wydawcy gier z nią w roli głównej. Jednakże mało kto zdaje sobie sprawę, jaka była skala tego rozwoju. Przyznam, ja również nie byłem tego świadomy, aż przez przypadek natknąłem się dziś na raporty grupy Deloitte & Touche dotyczące działalności Eidosa na przestrzeni lat 1995-97.
Przemysław Bartula
27 kwietnia 2004 08:55
Na targach E3 nie ujrzymy Lary
Tak, tak, to (nie)stety prawda. Tegoroczne targi E3 nie będą gościć na swoim pokładzie kolejnych, siódmych już, przygód seksownej pani archeolog. Po wielu tygodniach plotek przedstawiciele firmy Eidos oficjalnie potwierdzili wiadomość, iż najnowsza gra z cyklu Tomb Raider nie zostanie pokazana na majowych targach gier E3. Wiąże się to również z brakiem przebranej za Larę ponętnej modelki kręcącej się przy stoisku Eidos i reklamującej grę.
Maciej Myrcha
23 kwietnia 2004 12:55
Spolonizuj z nami swój egzemplarz gry Tomb Raider: The Angel of Darkness!
Już ponad tydzień na krajowym rynku egzystuje produkt o nazwie Tomb Raider: The Angel of Darkness Złota Polska Edycja, czyli zlokalizowana wersja ostatnich wirtualnych przygód seksownej Lary Croft (vide news z 19 lutego 2004). Natomiast sugerowana cena detaliczna wynosi 119 PLN. Z kolei posiadacze oryginalnego angielskiego wariantu „Anioła Ciemności” mogą teraz pobrać ze wszystkich trzech serwerów FTP wortalu GRY-OnLine specjalny patch polonizujący. Serdecznie zapraszamy zatem do ściągania!
Radosław Grabowski
4 marca 2004 10:55
Warren Spector z Ion Storm będzie pracował nad kolejnym Tomb Raiderem?
Chyba nikomu nie muszę przypominać, że do miana idealnej, ostatniej odsłonie cyklu Tomb Raider o podtytule The Angel of Darkness brakowało znacznie więcej, niż mniej (łagodnie mówiąc). Brak komercyjnego sukcesu spowodował odejście z Core Design czołowych pracowników, zaś seria traktująca o przygodach Lary Croft trafiła pod skrzydła zespołu developerskiego Crystal Dynamics (twórcy m.in. Legacy of Kain). Tymczasem, w zachodnim piśmie Official Xbox Magazine pojawiła się informacja o tym, iż jeden z głównych designerów studia Ion Storm (Deus Ex) - Warren Spector - będzie współpracował z team’em pracującym nad kolejną częścią Tomb Raidera.
Krzysztof Bartnik
1 marca 2004 08:36
Pierwszy Tomb Raider po polsku - wywiad
Po raz pierwszy w historii już wkrótce będziemy mieli okazję zagrać w polską wersję Tomb Raider’a, dokładnie chodzi o Tomb Raider: Angel of Darkness – poczytajcie nasz krótki wywiad o tym, jak do tego doszło.
Fajek
19 lutego 2004 13:13
Core Design - jest czy nie ma?
Czy ktoś jeszcze pamięta studio developerskie, które uraczyło nas wspaniałą, wartą przyznanych nagród serią, w której główną rolę grała pewna młoda kobieta, hojnie obdarzona przez naturę (zarówno fizycznie, jak i intelektualnie)? Core Design, bo o nim tu mowa, w ostatnich kilku miesiącach przeżywało znaczny spadek poparcia ze strony graczy i swojego zwierzchnika, korporacji Eidos Interactive. Odeszło kilku najlepszych programistów i ludzi z zarządu. Nie było różowo... (archiwum sprawy: news#1, news#2, news#3). Na dodatek bracia Smith, współzałożyciele Core, wyrazili opinię, iż ich poprzednie miejsce pracy „obecnie składa się jedynie z garstki ludzi, bez konkretnego systemu zarządzania, próbujących nieskutecznie podnieść jeden z przerwanych projektów”.
Arkadiusz Bartnik
18 lutego 2004 15:44
GOL ASY czyli Najlepsze Gry Roku 2003 – kategoria Gry Przygodowe
Plebiscyt na GOL ASY czyli Najlepsze Gry Roku 2003 organizowany przez serwis GRY-OnLine już trwa, mnie zaś przypadło w udziale napisanie pierwszej z całej serii wiadomości, w których poszczególni członkowie naszego zespołu redakcyjnego i newsowego przedstawią wam swoje subiektywne, powtarzam subiektywne(!), odczucia i spostrzeżenia dotyczące gier wchodzących w skład kolejnych growych kategorii plebiscytu. Ja rozpocznę od kategorii gier przygodowych, mej dawnej miłości z przełomu lat 80/90, która po latach uśpienia na nowo się odradza....
Przemysław Bartula
19 grudnia 2003 10:04
Lara Croft - powrót do korzeni
Zachodni serwis internetowy Gamer's Hell po raz drugi postanowił udostępnić graczom kolekcjonerski zestaw wersji demonstracyjnych - ostatnio mogliśmy pobrać pliki dotyczące serii Need For Speed, zaś teraz przypomnimy sobie miłe chwile spędzone przy równie kultowym cyklu Tomb Raider. Sam jeszcze bardzo dobrze pamiętam pierwsze chwile spędzone na kierowaniu postacią Lary Croft i próbach załapania „o co chodzi” (w końcu to był pełny trójwymiar!). Pomimo tego, iż najnowsza odsłona programu, o podtytule Angel of Darkness, nie spełnia pokładanych w nią nadziei, warto jednak sprawić sobie taki krótki „powrót do przeszłości”. Dobry na długie, zimowe wieczory...
Krzysztof Bartnik
8 grudnia 2003 07:48
Tomb Raider trafił na telefony komórkowe w USA
Gwiazda panny Lary Croft ostatnio mocno zbladła - pełna wersja kolejnej odsłony wirtualnych przygód tej bohaterki, pt. Tomb Raider: The Angel of Darkness wypadła zdecydowanie poniżej oczekiwań, podobnie jak film kinowy z Angeliną Jolie w roli głównej. Specjaliści z korporacji Eidos tak łatwo nie pozwolą jednak odejść Larze na zasłużoną emeryturę, o czym najlepiej świadczy podpisanie umowy z firmą Vodafone, na mocy której seria Tomb Raider - po odpowiednich „przeróbkach” - zawitała również na telefonach komórkowych.
Krzysztof Bartnik
25 września 2003 15:05
Co tam słychać u Eidosa?
Firma Eidos podała do wiadomości publicznej podsumowanie roku finansowego zakończonego w czerwcu bieżącego roku. Korporacja uzyskała pełną płynność finansową i dodatni obrót handlowy głównie, dzięki czterem tytułom, których sprzedaż przekroczyła ilość miliona egzemplarzy (Hitman 2, TimeSplitters 2, Tomb Raider: Angel of Darkness oraz Championship Manager 4).
Arkadiusz Bartnik
5 września 2003 16:49
Naga prawda o procesie developingu nowego Tomb Raidera
Najnowsza odsłona popularnej serii przygodowych gier akcji z Larą Croft, seksowną panią archeolog, w roli głównej okazała się klęską, za co największą cenę zapłacił jej producent, studio Core Design. W tej chwili Core znajduje się w rozsypce, jego czołowi członkowie odeszli lub odchodzą, studio utraciło serię Tomb Raider na rzecz firmy Crystal Dynamics – ogólnie rzecz biorąc prawdziwa katastrofa. Oburzeni fani powiedzą – dobrze im tak, skoro zrobili to co zrobili - jednakże, jak donosi anonimowy informator związany z Core Design i firmą Eidos, wszystkiemu winna jest ta druga firma, wydawca. Pierwotnie Core ustaliło termin premiery Tomb Raider: The Angel of Darkness na koniec 2003 roku (okres świąteczny) i wówczas gra byłaby dopracowana w najdrobniejszych szczegółach. Niestety latem 2002 roku Eidos nie zważając na nic zadecydował, że musi ona zostać wydana rok wcześniej, co, jak wiemy, by
Przemysław Bartula
3 września 2003 08:25
Poradnik: Tomb Raider: The Angel of Darkness
"Poradnik prowadzi za rączkę od początku do końca opowieści. Dołożyłem starań, by zawierał opisy wszelkich możliwych do zebrania przedmiotów, toteż trasa wędrówki może się znacznie wydłużyć. W zależności od Waszych preferencji, można ją sobie oczywiście mocno skrócić, jednak podczas starć z silniejszymi przeciwnikami brak apteczki czy naboi może się źle odbić na kondycji panny Croft." - Zapraszamy do pierszej części solucji do nowego Tomb Raidera.
Tomasz Pyzioł
22 sierpnia 2003 19:10
Recenzja: Tomb Raider - The Angel of Darkness
Tomb Raider: The Angel of Darkness to kolejna cześć przygód znanej na całym świecie pani archeolog, Lary Croft. Stanowi ona swego rodzaju przełom w liczącej już sześć lat serii i określana jest przez swych twórców mianem gry nowej generacji.
Fajek
12 sierpnia 2003 14:19
Seria Tomb Raider wyprowadzona spod skrzydeł firmy Core Design! Lara Croft zaatakuje ponownie za dwa lata!
Słynna marka Tomb Raider powstała siedem lat temu, kiedy studio Core Design opublikowało pierwszą grę wirtualną z Larą Croft w roli głównej. Później wspomniana grupa developerska wypuszczała dalsze programy z tej linii, by w końcu stworzyć, budzący mieszane uczucia, produkt o nazwie Tomb Raider: The Angel of Darkness. Niezadowolona z zaistniałej sytuacji korporacja Eidos Interactive postanowiła przenieść prace nad następną odsłoną przygód seksownej pani archeolog do amerykańskiej firmy Crystal Dynamics, odpowiedzialnej m.in. za serie Legacy of Kain i Gex.
Radosław Grabowski
30 lipca 2003 17:13
Nowa Lara Croft w wersji filmowej przynosi słabe zyski, a wytwórnia wini za to grę The Angel of Darkness
Najnowsze notowanie amerykańskiej listy box-office (zestawienie najbardziej kasowych filmów ostatnich tygodni) pokazało, że Tomb Raider: The Cradle of Life został bardzo krytycznie przyjęty przez fanów Lary Croft w Stanach Zjednoczonych - ów obraz kinowy zarobił jedynie 21,8 miliona USD podczas pierwszego weekendu emisji. Winą za ten stan rzeczy wytwórnia Paramount Pictures obarczyła duet wydawniczy Core Design – Eidos Interactive oraz grę Tomb Raider: The Angel of Darkness.
Krzysztof Bartnik
29 lipca 2003 09:09
Tomb Raider: The Angel of Darkness
GRYOnline
Gracze
Steam